ryse

Ryse Son of Rome no funciona a una resolución de 1080p nativa

Aaron Greenberg, jefe del departamento de dispositivos y estudios de Microsoft, confirma que Ryse Son of Rome ofrecerá una resolución de 900p. La noticia llega como rectificación de un primer anuncio, realizado por el propio Greenberg, en el cual aseguraba que el juego había sido desarrollado para funcionar bajo una resolución de 1080p nativa. Pero no será así, al menos no de forma nativa. Greenbe...[Read More]

Ryse Son of Rome continúa mostrándose en potentes vídeos

Crytek continúa promocionando su nueva obra para Xbox One. En esta ocasión, nos muestra en vídeo una nueva ejecución de Ryse Son of Rome, la quinta de una serie que hemos aglutinado para obtener una visión panorámica de estas mecánicas. Un título que continúa perfilando su gameplay para demostrarnos que, más allá de su indiscutible calidad visual, estamos ante un gran propuesta jugable. ¿Lo conseg...[Read More]

Nuevo vídeo de Ryse Son of Rome para Xbox One

Microsoft ha lanzado un nuevo vídeo de Ryse Son of Rome, la obra más esperada de Crytek para Xbox One. La compañía explica aspectos fundamentales de su desarrollo, como el empleo de la técnica Imginarium, a la vanguardia de la captura de movimientos. Así luce el que probablemente sea el título más espectacular de esta consola. Uno de los momentos más impactantes del pasado E3 2013 lo protagonizó R...[Read More]

La versión final de Ryse para Xbox One será más potente de lo visto hasta ahora

Sus responsables reconocen que el título no logró mostrar su verdadero potencial durante el pasado E3, y prometen que el resultado final será mucho más compleja, para estar a la altura de lo exigido en una consola de nueva generación. ¿Logrará finalmente Ryse Son of Rome convencer tras lo visto? Porque la sensación generalizada tras la conferencia de Microsoft durante la última edición de la Elect...[Read More]

Crytek Las QTEs de Ryse recompensarán a los que las dominen

Recientemente se desveló que se completan solas. Crytek reveló recientemente que en Ryse: Son of Rome las secuencias llamadas «quick time events», conocidas por sus siglas QTE y que nos invitan a pulsar determinados botones que se muestran en pantalla, se completarán igualmente aunque no los pulsemos. La compañía ha lanzado un nuevo comunicado en el que explica que «la profundidad completa del sis...[Read More]

Subscríbete

¡Estate al tanto de todo!

Lost Password

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Configurar y más información
Privacidad