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Assassin’s Creed IV tendrá un sistema de progresión más completo todavía

Assassin’s Creed IV Black Flag será el primero de toda la serie donde la progresión del personaje no estará vinculada exclusivamente a sus habilidades o al grado de habilidad que vayamos adquiriendo misión a misión. Y es que la vida en el mar va a tener una importancia capital. El juego de Ubisoft que llegará a las tiendas el 29 de octubre para Xbox 360 y PS3 (y el 21 de noviembre en PS4, Xb...[Read More]

Battlefield 4 explica en vídeo su sistema de personalización de armas y vehículos

El nuevo vídeo de Battlefield 4 se centra en el sistema de customización de vehículos y armas. Podremos preparar nuestras armas para que sean más efectivas en el combate, o introducir ‘skins’ de todo tipo, perfectos para los amantes del camuflaje. Electronic Arts continúa promocionando la saga Battlefield. El gigante del ocio no parará hasta situarse en lo alto del género shooter. Frut...[Read More]

Crytek explica el sistema de microtransacciones de Ryse Son of Rome

Microsoft ha explicado el sistema de microtransacciones que aplicará en el juego Ryse Son of Rome, uno de los títulos más potentes del catálogo de Xbox One. Los jugadores obtendrán mejoras jugando al multijugador, pero podrán completar el precio de un pack con dinero real. No obstante, Microsoft asegura que no pagaremos por ganar. Como sabéis, la compañía daba las primeras pinceladas de este siste...[Read More]

Equiparan el sistema de combate de GTA 5 con el de Max Payne 3

Un vídeo surgido en la red compara las mecánicas de disparos entre los dos títulos de Rockstar para mostrarnos las similitudes existentes entre ambos. ¿Son realmente tan parecidos? ¿Está GTA 5 aprovechando las mecánicas del último Max Payne? Pasen y opinen en esta nueva comparativa. Mientras la mayoría de los fans siguen recreándose en el vídeo gameplay que la Gran R nos mostró hace ya unas semana...[Read More]

Microsoft insiste en regular el sistema de actualizaciones y logros de Xbox One

Microsoft vuelve a insistir en la necesidad de regular el sistema de logros en Xbox One. La compañía desea que las desarrolladoras puedan actualizar sus juegos con relativa frecuencia, pero nunca saturar al jugador con bombardeo de logros. Chad Gibson, uno de los máximos responsables de Xbox Live, explicó al portal OXM que la compañía esta “muy sensibilizada” con los jugadores preocupados por el t...[Read More]

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