Uno de los máximos responsables de la compañía detrás del título de peleas de Ubisoft, ha hablado sobre cómo se implementará éste con el sensor de movimiento, de la cual quiere aprovechar al máximo sus funciones. The Fighter Within logrará limitar el espacio de juego para su correcta ejecución. Así lo ha hecho saber, como decíamos, uno de los ejecutivos de Doaka, Luc Verdier en una entrevista conc...[Read More]
Marcus Persson, más conocido como Notch y responsable del fenómeno internacional Minecraft, ha presentado y lanzado su nuevo título, a través del cual nos adentraremos en un mundo infestado de muertos vivientes. A modo de shooter clásico, Shambles nos propone resegar a la edad dorada de los videojuegos. Tras el enorme éxito de su gran propuesta de construcción (que a pesar de su estreno hace dos a...[Read More]
El avance que ha experimentado Kinect en Xbox One no ha pasado desapercibido por los genios de la industria. Entre ellos se encuentra Shinji Mikakimi. El responsable de The Evil Within, conocido por dar vida a la saga Resident Evil, se ha mostrado interesado en las funciones de captura facial. Además, también tuvo buenas palabras para el mando de la consola. A continuación, todos los detalles. The...[Read More]
El famoso desarrollador Cliff Bleszinski presentó recientemente la que sería la primera imagen de su próximo proyecto en el mundo de los videojuegos. ¿Qué nos está preparando el responsable de una saga como Gears of War? A tenor de lo visto, parece que el género shooter seguirá estando presente. Muchos afirmaron que la ausencia del creador y co-fundador de Epic Games tuvo mucho que ver con la caíd...[Read More]
Siempre resulta interesante conocer la opinión de los rostros más importantes de la escena. En esta ocasión, nos hacemos eco de las últimas declaraciones de John Carmack en relación a las consolas de nueva generación Xbox One y PlayStation 4 que, a su juicio, presentan características técnicas muy parecidas: “Es casi increíble lo cercanas que son sus capacidades, lo similares que son”. En las últi...[Read More]