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Continúan los problemas en los servicios online de Nintendo 3DS y Wii U

La elevada afluencia de jugadores durante éstas Navidades ha provocado la caída en los servidores de Nintendo, Steam, Sony y Microsoft. Mientras éstas tres últimas compañías han conseguido reactivar la actividad, el servicio online continúa suspendido en Nintendo 3DS y Wii U.

Las Navidades constituyen el momento de mayor tráfico de usuarios del año. Éstos adquieren sus títulos favoritos y se lanzan directos a probar sus modalidades online. De igual manera, acceden a los servicios en Red para adquirir jugosas ofertas o descargar regalos proporcionados por las propias compañías.

Tal es el caso de Valve que ofrecía de forma gratuita el juego Left 4 Dead 2 durante un periodo de 24 horas. Como podéis imaginar, la noticia corrió de boca en boca hasta el punto de colapsar Steam.

Por otro lado, el medio Gameinformer recogía en su página los problemas asociados a Xbox Live y PlayStation Network, que durante las Navidades recibieron la visita de miles de jugadores, tumbando igualmente los servidores de ambas plataformas. Afortunadamente, el servicio en ambos dispositivos funciona con total normalidad.

Algo similar sucedía en Nintendo, cuyos servidores permanecen aún fuera de juego. En estos momentos es imposible actualizar la consola, crear una cuenta de usuario de Nintendo Network ID o acceder al bazar de la eShop. De momento, la compañía trabaja contrarreloj por solucionar el problema.

Lamentamos los problemas del servicios de red y esperamos resolver dichos problemas cuanto antes. Muchas gracias por su paciencia.

— Nintendo España (@NintendoES) diciembre 25, 2013

 

Éstos sucesos han traído de vuelta viejos debates relacionados con el juego online. Cada vez es más frecuente encontrar servidores caídos o juegos que se estrenan con errores online, muchos de ellos provocados por el tráfico de jugadores. Tenemos el ejemplo de Sim City, Diablo III, GTA Online, Battlefield 4, PES 2014… Cuesta pensar que todo ésto ocurra en plena Next Gen, en un momento en que el atractivo de muchos títulos reside precisamente en el juego online.

¿Están preparadas las consolas para el juego online?

The Division, The Crew, DriveClub… todos éstos títulos apuestan por el online, lo que nos plantea más de un interrogante. Si tenemos en cuenta que Sony acaba de anunciar el cierre de servidores en juegos como Resistance 3, estrenado en 2011, ¿qué pasará entonces con todos éstos juegos? ¿Nacen ya con fecha de caducidad? Si hablamos de los fallos, la cosa se pone peor, pues las actualizaciones tardan más de lo deseado y en ocasiones no consiguen hacer frente a problemas mucho más complejos, como por ejemplo, las trampas online.

Dejando el debate a un lado, seguiremos con atención la evolución de ésta noticia, pendientes de futuros mensajes de Nintendo que nos permitan actualizar la información. Y tú, ¿has experimentado problemas con los servicios online?

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Problemas en PSN por la elevada afluencia de jugadores de PlayStation 4

PlayStation 4 vídeos

Los primeros problemas en PlayStation Network no han tardado en aparecer. Numerosos jugadores están experimentando dificultades para iniciar sesión en PSN. ¿El motivo? El exitoso estreno de PlayStation 4.

Con PS4 en la calle, miles de jugadores se han lanzado a probar su consola. Desean conocer cómo lucirán los primeros títulos de la Next Gen y, por supuesto, descubrir las ventajas de su potencial online.

Pero muchos de ellos están encontrando dificultades para registrarse con éxito en PSN. De nada han servido los recortes establecidos en algunas de las funciones online de la consola, pues parece que los servidores no han aguantado el envite de los primeros compradores.

Parece ya una tradición que cualquier producto de entretenimiento, ya sea de hardware o de software, experimente problemas en la Red durante su lanzamiento. Lo vimos con PS4 en Estados Unidos, posteriormente con el estreno de Xbox One y ahora, con la nueva PlayStation en Europa se repite la misma canción

We are aware some users are experiencing issues logging into PSN on PS4 due to the heavy traffic we are receiving, we’re investigating.

— PlayStation Europe (@PlayStationEU) noviembre 29, 2013

 

No obstante, recomendamos mantener la calma. Como apuntábamos, este mismo problema se dio en Norteamérica y fue solucionado con relativa celeridad. Al menos no hemos observado incidencias relacionas con el hardware, otro de los grandes temores que albergaban los jugadores.

Un estreno con recortes

La nueva PlayStation se ha estrenado sin Gaikai, el servicio de juego en la nube que nos permitirá, entre otras muchas prestaciones, disfrutar del catálogo de juegos de PlayStation 3. De hecho, el público europeo aún tardará en disfrutar de sus funciones, pues ya se ha confirmado que no estará disponible hasta 2015. ¿El problema? Nuestro ancho de banda.

En relación a estas primeras incidencias, estaremos al tanto de futuros comunicados de Sony con el fin de actualizar esta información. Y tú, ¿has tenido problemas para acceder a PSN? ¿Has disfrutado ya de los primeros juegos de PlayStation 4? En esta guía encontrarás todos los títulos de lanzamiento de la consola, ¿con cuál te quedas tú?

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Problemas en PSN por la elevada afluencia de jugadores de PlayStation 4.

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Regresan los problemas en el online de Xbox One

xbox live one online

No disponible“. Éste es el decepcionante mensaje que reciben los usuarios de Xbox One en estos momentos a la hora de intentar acceder al modo online. Apenas unos días después del estreno de la consola Next Gen se vuelven a repetir unos problemas que afectan a los usuarios tanto de España como en otros países como Reino Unido.

Todo aquel que pretenda disfrutar del juego en línea en la nueva consola de Microsoft no tiene acceso a ello. Un mensaje claro en el que se señala que los servicios “Purchase and Content Usage” y “Social and Gaming” no están disponibles por ahora. El primero de ellos es el referido al uso de “tarjetas de prepago o códigos para elementos descargables o suscripciones a Xbox Live”.

Aquellos que quieran “publicar el rendimiento de juego o ver el rendimiento de otros miembros de Xbox Live” o “unirse a otros miembros de Xbox Live en juegos en línea” (las partidas multijugador) también tendrán que esperar hasta que la firma estadounidense solucione su actual problema con la plataforma online.

La situación que se vive en España también se ha dado en otros países como Reino Unido. Según leemos en CVG, no todos los usuarios de la región británica se han visto afectados en el mismo grado, pero se han reportado casos de jugadores que no han podido acceder al servicio online durante más de 16 horas.

Por su parte, otros servicios funcionan de forma correcta. Hablamos de los servicios de televisión, música y vídeo, que Microsoft confirma que en estos momentos están “en funcionamiento“. Sin embargo, de vuelta a Reino Unido, se están dando muchos fallos técnicos que impiden una correcta aparición de las imágenes televisivas en pantalla.

Esperemos que Microsoft actúe con rapidez y solucione unos problemas propios de un estreno de esta magnitud. No en vano, en las primeras horas de la consola a la venta ya se dieron numerosas incidencias que la firma estadounidense resolvió con mayor o menor celeridad.

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Regresan los problemas en el online de Xbox One.

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Primeros problemas técnicos tras el lanzamiento de Xbox One

Xbox One tampoco se libra de los errores. Los jugadores de está consola comienzan a denunciar los primeros fallos de hardware, la mayoría relacionados con el lector de Blue-ray. La secuencia es siempre la misma: los jugadores introducen el disco, se produce un traqueteo y el lector se detiene.

Si hace una semana nos hacíamos eco de los problemas técnicos de PlayStation 4, ahora recogemos las primeras incidencias de la nueva plataforma de Microsoft. Ya por la mañana, reportábamos diferentes incidencias en los servidores online de la compañía. El suceso apenas duró unas horas y fue solucionado con suma celeridad por la compañía. Ahora, los errores vuelven a copar las primeras planas, esta vez por problemas asociados al hardware del dispositivo.

En estos momentos podemos encontrar hilos en los principales foros de la escena que recogen este problema, y portales como Kotaku han recopilado diferentes vídeos que ilustran siempre la misma secuencia: el jugador introduce un juego, el lector realiza un extraño sonido y, acto seguido, se detiene.

Pinche aquí para ver el vídeo

La consecuencia es obvia: el jugador no puede disfrutar de su primer juego en la nueva Xbox.

Pinche aquí para ver el vídeo

De momento, se desconoce el alcance de este problema, si se trata de un error generalizado o, por el contrario, se reduce a un número limitado de gamers. Recordemos que en el caso de PlayStation 4, las consolas afectadas apenas llegaban al 1% del total de pedidos, por lo que es probable que nos encontremos ante un caso similar.

También hemos de tener en cuenta que ahora es mucho más fácil hacerse eco de estos problemas. Ya no porque aparezcan en un determinado foro, sino también por la facilidad con que pueden ser grabados y compartidos con el resto de jugadores a través de numerosas redes sociales.

Sea como fuere, estaremos atentos a la evolución de esta información. Teniendo en cuenta lo poco que han tardado en reaccionar ante las incidencias registradas en los servidores online, no nos extrañaría que en cuestión de horas recibiéramos un comunicado aclarando el suceso.

Y tú, ¿Has notado algún problema con tu Xbox One?

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Primeros problemas técnicos tras el lanzamiento de Xbox One.

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¿Cuándo se solucionarán los problemas de PES 2014

PES 2014 5

Tres semanas después del estreno del apartado multijugador del título, los usuarios de Xbox 360 siguen reportando errores a la hora de poder acceder a éste, sin que Konami haya dado aún solución al problemas. Eso sí, la compañía asegura que ya ha detectado el bug que impide disfrutar de una de las claves de este PES 2014.

Y es que el problema, a tenor de lo visto, debe ser importante. De otra manera no se podría explicar cómo más de viente días después de su estreno aún se detecten errores que impiden a muchos aficionados a acceder al apartado online, una verdadera pena teniendo en cuenta las opciones que éste ofrece y que en su mayoría es el modo al que dedican la mayor parte de su tiempo.

La compañía japonesa salió al paso de las crecientes críticas que iba recibiendo hacia la falta de respuestas para asegurar que tenían un equipo especial dedicado a investigar la situación, y que mantendrían informados a todos los usuarios de cómo iba evolucionando.

Sin embargo, nada ha cambiado, salvo el último comunicado de la desarrolladora, publicado en su web oficial, en la que aseguraban haber identificado por fin el problema que entorpecía dicho acceso. Sin embargo, nada se decía sobre la solución pertinente.

Lógicamente, haber logrado saber qué bug provocaba esa desconexión permitirá trabajar con mayor fluidez para dar la solución pertinente, si bien desde Konami no han querido dar plazos concretos para el lanzamiento de la actualización correspondiente que elimine dicho bug.

Tan sólo se ha limitado a anunciar que se encuentran trabajando en elaborar ese mentado parche que dé por fin carpetazo definitivo a la cuestión. Mientras, muchos usuarios siguen sin poder acceder al multijugador del juego, algunos de ellos después de tres semanas se haberse hecho con él, sin saber hasta cuándo tendrán que esperar.

Dicho esto, volvemos a subrayar que la solución parece cercana, y estaremos atentos para comunicaros cuándo estará disponible esa esperada actualización de Pro Evolution Soccer 2014.

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¿Cuándo se solucionarán los problemas de PES 2014?.

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