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El DLC China Rising de Battlefield 4 ya disponible y con algunos problemillas

Battlefield 4 China Rising para PC, 360 y Xbox One.

La primera expansión, o DLC que es como se dice ahora, de Battlefield 4, China Rising, ya está llegando a los usaurios Premium del juego aunque parece que no está exento de algunos problemillas en sus primeras horas de uso. Por suerte, Electronic Arts y DICE están avisadas y trabajan contrarreloj por conseguir una solución.

Y es que hay que recordar que China Rising es el primer (y no exclusivo) contenido descargable para Battlefield 4 que primero podrán disfrutar los usuarios Premium, es decir, los que compraron la edición más cara del juego el pasado mes de octubre. Este DLC nos trae cuatro mapas (Silk Road, Altai Range, Guilin Peaks y Dragon Pass), armamento y algunas novedades como la llamada ‘superioridad aérea’.

Pues bien, a medida que ha ido llegando China Rising a los PC, Xbox 360 y Xbox One de todo el mundo (en PS3 y PS4 todavía ‘se está desplegando’) los usuarios han ido reportando algunos problemas bastante gordos. El que más era el que se producía al intentar conectar con los servidores, que expulsaban a los usuarios a los pocos segundos de unirse a una partida, por lo que convertía este DLC de Battlefield 4 en injugable.

La solución más que evidente que han tomado entre Electronis Arts y DICE es la de crear una actualización que habrá que descargarla junto con el DLC para corregir esos fallos, aunque por el momento todavía no está disponible. Es más, los que están padeciendo más problemas son los jugadores de Xbox 360 que desde que actualizaron a China Rising no llegan siquiera a unirse a ninguna partida.

Estreno accidentado del primer contenido de entidad para un Battlefield 4 que sigue buscando, más allá de las fronteras del PC, la fórmula para saber cómo hincarle el diente a un Call of Duty Ghosts que está consiguiendo algunas cifras de récord. No llega a igualarse con otras entregas de años anteriores, pero sin duda no dejará a sus responsables nada insatisfechos. ¿O sí?

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El DLC China Rising de Battlefield 4, ya disponible y con algunos problemillas.

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La web de Fallout 4 se actualiza a falta de unos días de su esperado primer tráiler

fallout 4 nuclear winter

Un sonido martilleante, incómodo como pocos, salpica a los visitantes a la web que teóricamente anunciará la llegada de Fallout 4. En las últimas horas hemos visto cómo el mensaje que se muestra en la página ha pasado a anunciar que “el invierno nuclear ha llegado”. ¿A qué se referirá?

“The winter is coming”. El lema que muchos asocian rápidamente a Juego de Tronos fue el elegido (con su particular matiz) por Bethesda para anunciar The Survivor 2299, la que según todos los indicios será la web de Fallout 4. En dicha página se puede ver junto a la cuenta atrás cuyo final se dará en apenas unos días un nuevo mensaje: “El invierno nuclear ha llegado”.

Desde que hace una semana empezase a relacionarse el título con la nueva entrega de Fallout han surgido diversas teorías y Bethesda, que está detrás del registro de la web, ha ido dejando pistas. Entre ellas, por ejemplo, encontramos un Tumblr bautizado como 12.07.2299 en el que se especula sobre las posibles pistas dadas por la compañía.

En dicho Tumblr encontramos por ejemplo, la supuesta resolución al último mensaje en código posteado en la web. Atando cabos, cabría imaginar que un superviviente aislado habría sobrevivido a un ataque nuclear y envía mensajes para pedir ayuda. Esta relación entre desastre nuclear, la fuente tipográfica elegida en la web (similar a anteriores entregas) y la fecha que avanza la web parecen indicar con claridad que estamos ante un nuevo Fallout. No en vano, el año 2299 apenas es 19 años más tarde del transcurso del último episodio New Vegas.

Asimismo, la estrategia elegida para anunciar este título nos recuerda mucho a la última seguida por Bethesda con otro de sus próximos juegos: The Evil Within. De hecho, en su momento se llegó a rumorear que las pistas lanzadas alrededor de estes juego antes de su presentación apuntaban a Fallout 4. Finalmente no fue así, pero en este caso la aclamada saga de rol y acción sí parece ser la elegida.

El 11 de diciembre es la fecha elegida para resolver el misterio. El día coincide con la celebración de los Premios VGA, ahora rebautizados como VGX, en los que podríamos encontrarnos el primer tráiler del que se espera sea uno de los juegos del año en 2014 o incluso en 2015. Estaremos muy pendientes de esta posibilidad y os mantendremos puntualmente informados.

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Los escenarios españoles de Gran Turismo 6 en PS3

Paseo de Kazunoru Yamauchi.

De todos es sabido el enorme amor que Kazunori Yamauchi le profesa a España y, tal vez por eso, somos uno de los países que en los últimos años más presencia han tenido en sus Gran Turismo. ¿Recordáis aquel circuito urbano por Madrid del 5?, pues ahora tendremos uno más y varios enclaves unidos por la pasión española del fundador de Polyphony y de una de las sagas de conducción más reales que existen.

Es más, Ronda ha sido el lugar elegido en el que se ha presentado mundialmente Gran Turismo 6, ayer mismo, y donde las autoridades de la bellísima ciudad malagueña aprovecharon para inaugurar el Paseo de Kazunori Yamahuchi. ¿Razón? Su evidente influencia en la cultura de los videojuegos en los últimos 15 años con su saga Gran Turismo y el especial vínculo que le une con la ciudad, que visitó hace muchos años y de la que quedó absolutamente enamorado.

Pero ahí no acaba todo. A la presencia del exclusivo circuito privado de Ascari en Málaga en Gran Turismo 6, los de Polyphony han metido en el Modo Foto la ciudad de Ronda, para que la inmortalicemos en algunos de sus lugares más emblemáticos, como el mirador del puente de la ciudad, el ayuntamiento o la mítica plaza de toros que mantiene la centenaria Real Maestranza de Caballería de Ronda.

Pero hay más. En Gran Turismo 6 también podremos disfrutar de un par de localizaciones más, todas en ese mismo Modo Foto, como es el campo de paneles solares Gemasolar en Sevilla o la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia. Si queréis echar un vistazo a cómo quedan dentro del juego, mirad el vídeo que tenéis justo debajo.

Gran Turismo 6 sale a la venta el próximo 6 de diciembre y, como podéis imaginar, tendréis aquí en Gamerzona en los próximos días los detalles y el análisis más completo.

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Los escenarios españoles de Gran Turismo 6 en PS3.

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¿Sobrevivirá Wii U en 2014 Alguna voz del sector del videojuego asegura que no

Super Mario 3D World Wii U

Estas Navidades serán las últimas de Wii U en el mercado. Esta atrevida teoría ha sido expuesta por el desarrollador Kenny Linder, quien cree que la fuerte competencia que suponen PlayStation 4 y Xbox One a la consola de Nintendo y una fallida estrategia de mercado por parte de esta compañía hará que la consola tenga una demanda mínima durante el próximo año.

Trabajó para Bigbig, el estudio cuyo gran proyecto era The Last Guardian. A su vez, fue el desarrollador que adelantó que este misterioso y esperado título llegará a PlayStation 4 y no a PS3 como en principio se había planeado. Hablamos de Kenny Linder, una voz dentro del sector del videojuego que si bien no tiene gran reputación sí ha realizado un oscuro vaticinio sobre Wii U.

“Pienso que Wii U no verá otra Navidad tras ésta, pero es mi opinión. Los futuros juegos serán cancelados o modificados”, afirmó recientemente sobre el oscuro panorama que le espera a la consola de Nintendo en 2014. En su previsión aseguró que el mercado avanza de modo que “habrá cuatro grandes consolas domésticas (PS3/4, Xbox 360/One) más Nintendo 3DS y 2DS que moverán todas sus unidades portátiles”.

En su opinión, ni siquiera la mascota por excelencia de Nintendo, Super Mario, evitará la caída del gigante nipón dentro del mercado de consolas domésticas. Precisamente Linder criticó su último lanzamiento, Super Mario 3D World. “Estrenarlo el mismo día que PlayStation 4 en Europa fue algo realmente estúpido. Podían haberlo lanzado una semana antes”, explicó sobre la estrategia de la compañía asiática.

Por si fuera poco también puso en el punto de mira el plan de marketing diseñado por Nintendo para vender sus productos en esta Navidad. “No he visto ni un anuncio de Mario 3D World en la televisión (de Reino Unido) mientras las otras dos (especialmente PlayStation 4) están todo el tiempo. Nintendo ha fallado en ver lo que quiere el mercado“, sentenció el desarrollador.

No es la primera vez que pronostican que 2014 será un año muy complicado para Wii U. La llegada de la Next Gen y su arrollador estreno podría dejar muy tocada a Nintendo para los próximos meses. Mientras que en su primer año apenas ha llegado a los 4 millones de unidades vendidas, esta cifra podría ser alcanzada por sus competidores en pocos meses, captando a los usuarios que no se han visto atraídos por el producto de la Gran N. Vaticinar que la consola no llegará a Navidad de 2014 parece algo precipitado, pero es cierto que la estrategia de la compañía con su segunda Wii debe cambiar de forma radical si quiere plantar cara en ventas a sus rivales y no verse hundida en este apretado mercado.

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Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain podría demorarse hasta 2015

Metal Gear Solid 5

Por fin contamos con nuevos detalles sobre Metal Gear Solid 5. Como sabéis, el título se dividirá en dos partes: un prólogo introductorio bautizado como Metal Gear Solid V Ground Zeroes y el núcleo de la historia, lanzada bajo el nombre de Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Ahora, Hideo Kojima nos explica los motivos de esta decisión.

Lo ha hecho a través de una ilustrativa entrevista, concedida al medio Famitsu y recogida por Siliconera. El líder de FOX Productions arrojó algo de luz sobre el nuevo proyecto, desvelando datos que, según cómo sean interpretados, gustarán más o menos a su comunidad de fans.

Primeramente, Kojima trazaba una línea cronólogica sobre los hechos narrados: “Si habláramos de una película de Hollywood, Ground Zeroes sería el prólogo, los 10-15 primeros minutos de la película pensados para captar la atención de la audiencia”, y agregó: “Algo sucederá y entonces el título aparecerá en plan ‘¡bam!’. Luego, un gran evento comenzará a los 9 años”. En principio, este gran acontecimiento sería el principio de Metal Gear Solid 5.

Posteriormente, explicaba cómo la idea de dividir el juego en dos capítulos respondía más a una cuestión circunstancial que premeditada: “Hubiera sido mejor lanzarlo todo a la vez pero por el modo en que se han dado las cosas, The Phantom Pain se estrenará en el momento en que PlayStation 4 comience a tomar fuerza. Eso significa que tendremos que hacer esperar a nuestro público”.

Pensando en sus seguidores, y conscientes de la expectación generada, barajaron la posibilidad lanzar un anticipo, a modo de prólogo: “Queríamos lanzarlo al precio más bajo posible. Entonces pensamos que la mejor idea era sacarlo en formato digital. Posteriormente, pensando en aquellos jugadores que no tenían una buena conexión, decidimos sacar una versión física”.

De este modo, The Phantom Pain tendría lugar en un “inmenso mundo abierto” mientras que Ground Zeroes se desarrollará “en un mundo más pequeño”.

Pinche aquí para ver el vídeo

Teniendo en cuenta que Ground Zeroes no verá la luz hasta primavera de 2014, todo apunta a que The Phantom Pain, el plato principal, no llegará hasta finales de temporada o principios de 2015. Eso sí, ya podéis poneros las pilas porque nos espera un auténtico desafío. De momento, el juego nos ha dejado con la boca abierta en cada una de sus presentaciones.

Y tú, ¿crees que Metal Gear Solid 5 se convertirá en el mejor juego de acción de la Next gen?

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Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain podría demorarse hasta 2015.

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