Ubisfot Montreal no ha tenido reparos para alabar el potencial de PlayStation 4. Los responsable de lanzamientos como Watch Dogs han señalado que el hardware de la consola goza de un gran potencial para el desarrollo gracias a su estructura, familiar y accesible. Una garantía de que sus títulos estarán siempre presentes en este sistema. Al menos eso es lo que se desprende de las declaraciones de Y...[Read More]
Double Fine ya se encuentra trabajando con PlayStation 4. Tim Schafer, responsable de clásicos como Monkey Island y títulos contemporáneos como The Cave, ha explicado su primer contacto con la consola y los objetivos que debe marcarse Sony para contentar a la escena independiente. Durante una entrevista concedida al medio OPM, Schafer confirmó que su estudio ya se encuentra trabajando con el nuevo...[Read More]
El presidente de la división de videojuegos de Sony ha vuelto a hablar de la estrategia de la compañía para con su nueva consola, con la que quiere llegar a todo los públicos, y no sólo al gamer más tradicional y hardcore. En esta ocasión, se centrarán en hacerse atractivo al público femenino de manera definitiva en la industria de la mano de PlayStation 4. Queda ya lejos aquellos días en que las ...[Read More]
Un ex-responsable de Electronic Arts ha asegurado que Sony ha llevado a cabo una reducción en los costes de producción en el hardware como mejor modelo para adecuarse a las nuevas actitudes de los jugadores. Ello, lógicamente, no repercutirá en la calidad gráfica, y sí en el precio final de PlayStation 4, que podría ser así más ajustado que en su momento lo fue su antecesora. Porque hay que record...[Read More]
"Este juego consiste en superar en astucia y ser más hábil que tu adversario".