Mira que es complicado sacarle defectos a The Witcher 3 Wild Hunt pero si había uno que podíamos echarle en cara, esos eran los problemas técnicos que todavía anda intentando corregir CD Projekt. Y es que aunque eso del ‘framerate‘ todavía es un asunto pendiente en versiones como la de PS4, hay otras cosas que tocan a Xbox One. Concretamente el guardado de partidas donde algunos usuarios están rep...[Read More]
Seguro que recordáis las noticias que fueron llegando el año pasado y que tenían como protagonista a Naughty Dog, cuando fueron protagonistas por culpa de la marcha de algunas de las ‘cabezas pensantes’ más importantes del estudio californiano. Como es lógico, muchos se preguntaron si ese éxodo de talento tendría alguna repercusión en Uncharted 4 y aunque es algo que a día de hoy no podemos saber...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Koji Igarahi, alias ‘IGA’, es uno de los históricos de Konami que el año pasado se marchó de la compañía para buscar su propio camino. Y como de ‘casta le viene al galgo’, puso en Kickstarter y nuevo proyecto llamado Bloodstaine...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Una de las cosas que más sorprenden cuando juegas con Bloodborne es que el mapa no parece seguir un orden lógico, o una colocación clásica por fases, y que todo está bastante abierto. Es posible circular por el distrito de la catedral como internarnos ...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Lo bueno de CEOs como Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, es que si hay algo que le encanta es hablar y hablar ante los medios para dar su opinión sobre los temas más controvertidos. Y no cabe duda que Kinect es de esos que siempre que salen crean un poco...[Read More]