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Fable Anniversary se estrenará en febrero en Xbox 360

Lionhead Studios ha confirmado la fecha de lanzamiento de Fable Anniversary. La remasterización del clásico de Xbox llegará el 7 de febrero a Xbox 360, a través de una cuidad edición que nos permitirá amenizar la espera hasta la llegada de Fable Legends. ¿Preparado para regresar a Albion?

Sin duda, uno de los títulos más queridos por los jugadores de Xbox es Fable. Una saga que irrumpió con fuerza en la escena y que dio pie a dos títulos más, quizá con menor fortuna que el original pero portadores de su esencia.

No en vano, a los mandos de la serie estaba el mismísimo Peter Moulynex, una de las grandes leyendas del videojuego. El creador de Populous nos deleitaba en 2004 con una clase magistral de entretenimiento, abriéndonos las puertas de un sorprendente universo en el que el jugador tomaba su propio camino, decantándose por el bien o el mal.

Ahora, Microsoft y Lionhead han confirmado la fecha de lanzamiento de ésta remasterización, que llegará al mercado con un paquete de armas y trajes, y un código de descarga con avatares para Xbox Live. Será, insistimos, el 7 de febrero, 3 días después de su lanzamiento en Estados Unidos.

Pinche aquí para ver el vídeo

Como sabéis, la saga continuará sin el bueno de Moulyneux, ahora inmerso en otros proyectos. Pero Lionhead sigue en pie y prepara una nueva aventura para Xbox One, alejada por completo de los cánones de la saga. Tranquilos, no será una aventura para Kinect sino un juego de acción, orientado a la modalidad cooperativa y diseñado para sacar partido de las ventajas online.

Entre otras cosas, podremos jugar con 4 jugadores pero también tomar partido por las fuerzas del mal, mientras competimos contra nuestros amigos. Una vuelta de tuerca que apuesta por la nueva vía de los juegos de acción sociales, inspirándose en el universo de Albion (tendrá lugar 400 años antes de la trilogía). Sin llegar a ser un MMO sí tomará prestados algunos recursos propios de éste tipo de juegos.

Así pues, anotad en vuestras agendas la fecha de lanzamiento de Fable Anniversary, una oportunidad perfecta para reencontrase con el clásico o descubrir una auténtica joya de los videojuegos.

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Fable Anniversary se estrenará en febrero en Xbox 360.

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Call of Duty Ghosts recibe la Navidad en Xbox One y 360 con dos DLC

Call of Duty Ghosts Christmas Camo.

Activision ha publicado hoy mismo el que podríamos considerar como primer contenido descargable para Call of Duty Ghosts que llega exclusivamente para las consolas de Microsoft. Es decir, Xbox One y Xbox 360. Se trata de un pack de personalización que aprovecha las navidades para poner un poco de color ‘blanco nieve’ en nuestras máquinas.

Call of Duty Ghosts llegó con unidades caninas que eran perfectas para infiltrarse en territorio enemigo, acabar a dentelladas con algunos soldados y despejar el camino para la llegada después de los Ghosts. Pues bien, si eres de los que gustan estar bien protegidos durante la batalla, que sepas que Activision te cambia la apariencia de tu ‘mascota’ y te la convirte en un Canis Lupus, o lo que es lo mismo, en un lobo común. Aunque más concretamente, este pack se llama “Guard Dog Killerstreak Skin”.

Este DLC lo tenéis ya disponible en la tienda de Xbox Live para Xbox One y Xbox 360 a un precio de 1,99€ y por el momento no se saben fechas de cuándo podría llegar para otras versiones. Es decir PC, Wii U, PS4 y PS3.

Y ya que estamos en navidades, nada mejor que preparar un completo pack perfecto para las fechas en las que nos encontramos donde podremos recubrir con un skin de camuflaje tipo ‘calceta de la abuela’ nuestra arma. Este nuevo contenido descargable de Call of Duty Ghosts llevará el nombre de Festive Personalization Pack y además de este bonito recubrimiento para nuestro arsenal, tendremos un fondo para nuestro jugador, una ‘player card’ navideña como pocas y una retícula para la mirilla del fusil con un bonito copo de nieve dibujado en ella.

Hoy es, también, el día para el lanzamiento de este Festive Personalization Pack que llegará primero (¡¡y gratis!!) para Xbox 360 y PC, mientras que el resto de plataformas no podrán vestirse de Navidad hasta el próximo 18 de diciembre. Si queréis ver un poco más cómo quedará nuestro agente ‘canino’ con este skin, echadle un vistazo al vídeo…

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FIFA 14 Ultimate Team Legends estará disponible con el estreno de Xbox One

FIFA 14 Ultimate Team Legends Xbox One

Electronic Arts ha desvelado finalmente la fecha de lanzamiento del contenido exclusivo que ha preparado para su título de fútbol en las plataformas de Microsoft. Este FIFA 14 Ultimate Team Legends llegará con las leyendas del balompié el mismo día que lo hará la nueva consola de Redmond.

Es, sin duda alguna, uno de los puntos a favor que la compañía norteamericana ha conseguido frente a su rival japonesa. Y es que es esta guerra por conseguir exclusividades en el sector del software ambos bandos han logrado atractivos incentivos, pero quizá el obtenido por la nueva Xbox con el nuevo FIFA sea el que se lleve la palma, por una serie de razones.

En primer lugar, por la cantidad de jugadores que mueve y la repercusión mediática que ello conlleva. Cierto es que PS4 no se queda atrás con sus acuerdos con títulos como Assassin’s Creed IV o Watch Dogs, pero aquél constituye el dominador claro en su género, lo que mediáticamente constituye sin duda un gran golpe sobre la mesa.

Pero, sobre todo, por el contenido en sí que será exclusivo para aquélla. Porque si PlayStation 4 ofrecerá nuevas misiones en los dos títulos mencionados (como en The Division por parte de Xbox One), en el caso de FIFA 14 ofrecerá la posibilidad de jugar al modo Ultimate Team con los mejores jugadores de la historia del fútbol, lo que sin duda es un gran aliciente para los millones de aficionados al título.

Una exclusividad anunciada en la antesala de la pasada Gamescom de Alemania y que ahora ya tiene fecha de lanzamiento: como era lógico suponer, será el próximo 22 de noviembre, fecha en que la consola vea la luz, cuando este modo Legends esté disponible para todos los usuarios del título, tanto en su versión next gen como en su versión para Xbox 360.

Así pues, los interesados ya no tendrán que esperar mucho más para poder jugar con figuras tan míticas como Van Nistelrooy, Gullit, Lineker, Zola o Luis Figo. En menos de un mes, ya lo tendremos a nuestra disposición.

¿Tenéis ya la versión actual o estáis esperando a su estreno en la nueva generación de consolas? Nosotros pudimos probar FIFA 14 en PlayStation 4 y Xbox One, y te lo contamos en el siguiente enlace.

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Project Spark no hará falta una suscripción Gold de Xbox Live para jugar

Project Spark es uno de los lanzamientos que más curiosidad han levantado entre los que esperan en noviembre la llegada de Xbox One por que, según lo que hemos visto, parece ser una de las apuestas más fuertes ¿y originales? para mostrarnos lo mucho que presumirá la nueva máquina de Microsoft. Aunque también llegará en Xbox 360 y Windows 8.

Project Spark es uno de esos juegos que nada más presentarse se han comparado inmediatamente con el LittleBigPlanet de Sony que ha aparecido ya en PS3, PSP y PS Vita y que basa toda su gracia en la posibilidad de crear contenidos que es posible compartir con la inmensa comunidad de jugadores de todo el mundo.

Aunque no es exactamente igual, sí que en su espíritu Project Spark se inspira en el título de Media Molecule ya que podremos crear en tiempo real mundos y juegos que después podremos subir a internet para que el resto del planeta vea las cosas que sabemos hacer. Es más, a diferencia del juego de Sackboy, aquí en Xbox One (y 360 y Windows 8) nos serviremos de Kinect (con comandos de voz) o de Smartglass (tablets) para obtener una mayor precisión a la hora de general todo tipo de elementos en el mapa: montañas, ríos, terrenos, cascadas… mirad este vídeo y os haréis una idea bastante aproximada.

El caso es que este título, que será uno de los que podamos probar casi al principio del lanzamiento de la máquina aunque antes lo podremos ver en 360, no necesitará finalmente de una suscripción Gold de Xbox Live para jugarlo. Así lo ha declarado Mike Lescault, responsable de la comunidad en los foros de Reddit.

El juego entrará en su fase beta en las próximas semanas, antes del mes de noviembre por lo que si queréis entrar en ella, lo mejor es que os metáis aquí y os inscribáis. Seguro que estará muy interesante ver cómo se crean mundos virtuales en tiempo real con Project Spark para luego compartirlos por internet.

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Xbox Live 48 millones de usuarios en 41 países de todo el mundo

Xbox One Todo en Uno

Cuando nos encontramos a menos de dos meses del lanzamiento de Xbox One, Microsoft ha hecho públicos (a través de su jefe de operaciones, Kevin Turner) algunos datos realmente interesantes que explican muchas cosas de las últimas que hemos visto desde la presentación el pasado mes de mayo de su ‘next-gen’. El más importante, es que Xbox Live cuenta ya con 48 millones de usuarios en todo el mundo, aunque no han especificado si todos son Gold o no…

Y es que si recordáis, parte de aquel evento de los de Redmond sobre la nueva máquina tuvo mucho que ver con los servicios añadidos de televisión, cine, etc. Cosa que nosotros aquí, con nuestras perspectiva y escasez de oferta, nos pareció que le estaba restando protagonismo a lo que verdaderamente importa. Que es jugar.

Pues bien, resulta que todo tiene su explicación y esa querencia por enseñarnos que es posible ver el Jeopardy en nuestra flamante Xbox One tenía una justificación. Y es que Microsoft ha declarado que se ha producido un cambio espectacular en los contenidos que se usan a través de Xbox Live y, tanto es así, que afirman que el 42% de los usuarios (en EE.UU.) consumen todos los meses una media de más de 30 horas de televisión por cable y películas. Lo que no está nada mal ya que significa que, más o menos, consumen una hora al día.

Así que con estos datos sorpresas, no era de extrañar que el siguiente dato tampoco nos resultara ‘sorprendente’: en EE.UU., al menos, el 40% de la audiencia es mujer. Ojo, no confundir audiencia con usuarios, es decir, que la consola y el titular de la cuenta de Xbox Live podría ser un hombre pero quien la usa para ver la tele o películas es en realidad la madre, hermana, hija, esposa, querida, compañera, amiga o conocida. Según el caso.

Finalmente, Kevin Turner señaló que sólo en el año 2012 la plataforma digital de Xbox sirvió a sus usuarios un total de 18.000 millones de horas de entretenimiento, imaginamos que contando tanto las ofertas de cine y televisión como las que tienen que ver exclusivamente con los videojuegos. Cosa que no está nada mal, ¿eh?

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Xbox Live: 48 millones de usuarios en 41 países de todo el mundo.

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