Tag Archives: titanfall

Confirmada la fecha de lanzamiento de Titanfall para Xbox 360

titanfall_analisis_gamerzona_04

Electronic Arts han confirmado la fecha de lanzamiento de Titanfall para Xbox 360. El shooter de Respawn Entertainment se estrenará el 8 de abril en Norteamérica y el 11 de abril en Europa. ¿Estás preparado?

Patrick Söderlund ha sido el encargado de anunciar la noticia, publicada en la página oficial de la compañía. Allí ha explicado el motivo por el cual se ha retrasado el título, que no es otro que otorgar un poco más de tiempo al equipo de Blupoint para que pueda adaptar con calma la obra de Respawn.

De acuerdo con Söderlund, se mantendrá el mismo estilo de juego que en Xbox One y PC, así que aquellos que opten por esta versión no percibirán cambios significativos que no guarden relación con el apartado gráfico del título.

En nuestro análisis hemos valorado de forma muy positiva su endiablada jugabilidad. Dos escalas de juego que se articulan a la perfección sobre una enorme bestia de entretenimiento. Pero no hemos sido los únicos. Si echáis un vistazo a su puntuación en Metacritic observaréis que la opinión es unánime: estamos ante uno de los primeros imprescindibles de 2014.

Cifras récord

Con cerca de 700.000 copias vendidas, la versión actual se ha posicionado directamente en el número uno del top, contribuyendo al despegue de la nueva Xbox. Una cifra que pronto podría dispararse pues, obviamente, la base de usuarios de Xbox 360 es mucho mayor.

Así pues, tomad nota y apuntad el 11 de abril en vuestras agendas; una cita ineludible para los aficionados al género shooter.

Si deseas ampliar la información sobre el juego te recomendamos consultar nuestro análisis, un repaso detallado a todos y cada uno de los apartados del juego, desde su gameplay hasta su apartado gráfico.

Análisis completo de Titanfall para Xbox One y PC.

Y tú, ¿lo has probado ya? ¿Recomendarías su compra al resto de lectores de GamerZona?

El artículo Confirmada la fecha de lanzamiento de Titanfall para Xbox 360 se publicó en GamerZona.

More

Titanfall no será un Call of Duty con mechas

Respawn Entertainment ha desvelado nuevos detalles sobre Titanfall. En concreto, la compañía ha confirmado la clase de los francotiradores matizando, eso sí, que no habrá Quick Scopes ni posibilidad de matar sin apuntar al usar éste perfil. Un elemento que le distingue de sagas como Call of Duty.

Parece que Respawn ha querido lanzar un mensaje a los jugadores: Titanfall no será un Call of Duty con mechas. O al menos eso es lo que se desprende de sus últimas declaraciones: “Habrá francotiradores pero será algo distinto a lo que existe en otros shooters modernos: “No habrá Quick Scoping y tampoco será efectivo no apuntar”.

El mensaje, recogido por el medio GameSpot y publicado originalmente en los foros de Respawn, ha abierto el debate sobre éste tipo de mecánicas. Como sabéis, los francotiradores siempre han estado en el punto de mira, bien por camperos o bien por sacar partido de esta habilidad. Quizá por ello, la compañía ha querido distanciarse de la competencia y equilibrar un poco su multijugador, eliminando este tipo de recursos.

En otras, palabras, Titanfall se desmarcará de juegos como Call of Duty Ghosts y seguirá su propio camino. Si será mejor o no es algo que aún no podemos saber pero lo cierto es que el juego apunta maneras. Basta con echarle un vistazo a cualquiera de sus demostraciones para darse cuenta de su potencial.

Pinche aquí para ver el vídeo

El título verá la luz en marzo de 2014, en exclusiva para los sistemas de Microsoft. Su jugabilidad combina secuencias de acción como soldado con otras a bordo de mechas. Dos estilos distintos en una sola partida.

Lo más divertido de todo este asunto es que Titanfall es obra de Jason West y Vince Zampella, los verdaderos impulsores de Call of Duty. Y tú, ¿crees que Respawn Entertainment liderará los juegos de acción en 2014? ¿Qué opinión te merece la medida de eliminar el Quick Scoping?

El artículo Titanfall no será un Call of Duty con mechas se publicó en GamerZona.

More

Titanfall nos enseña cómo será su nuevo ‘mecha’ Stryder en vídeo

Titanfall Stryder Armor.

Titanfall sigue con paso firme su camino hacia el próximo 11 de marzo de 2014, momento en el que llegará a las tiendas para Xbox One, Xbox 360 y PC. Pero mientras lo hace, nos conformamos con pequeñas pildoritas (en vídeo) que nos van descubriendo todas sus características. Que no son pocas.

Y hoy le toca el turno a Stryder, un ‘mecha’ que cuenta con algunas de las mejores habilidades vistas hasta el momento dentro del elenco de protagonistas de Titanfall. Este exoesqueleto, ‘mecha’, armadura o como queráis llamarlo (y que podremos manejar a lo largo de las duras batallas online) tiene una cualidad que lo diferencia del resto: su velocidad.

Es, sin duda, uno de los recursos más ágiles que tendremos más a mano en la batalla, con un porcentaje de acierto tremendo gracias a su movilidad y, sobre todo, al escaso tiempo que necesita para localizar y ajustar en el objetivo a su presa. Stryder puede correr más que ningún otro y no sólo ataca, sino que es capaz de esquivar con mayor facilidad los disparos de los enemigos.

Pero como es de imaginar (aunque no nos los cuente el vídeo) esa rapidez y agilidad para apuntar y acertarle al enemigo tiene un claro inconveniente: que en el cuerpo a cuerpo estamos perdidos. Si otro ‘mecha’ menos ágil pero mucho más pesado y con mayor potencia de fuego nos pilla por banda… ya podemos ir diciendo adiós a la partida.

Titanfall está siendo desarrollado por Rewspawn Entertainment, una empresa de reciente creación (2010) que desde sus inicios se embarcó en el lanzamiento de este juego. No en vano, dos de sus miembros fundadores saben un rato de ‘shooters’ y de modos online ya que fueron responsables dentro de Infinity Ward del desarrollo de algunas de las entregas de mayor éxito de Call of Duty: Jason West y Vince Zampella.

Echadle un vistazo al vídeo si queréis saber más sobre Stryder.

El artículo Titanfall nos enseña cómo será su nuevo ‘mecha’ Stryder (en vídeo) se publicó en GamerZona.

More

Titanfall celebra su éxito en los VGX 2013 con dos nuevos vídeos

Titanfall fue otro de los grandes protagonistas de los VGX 2013. El título de Respawn Entertainment fue escogido por los jugadores como el juego más aguardado de la temporada. Para celebrar su victoria, la compañía presentó dos nuevos vídeos sobre el título, los mismos que os mostramos a continuación.

Durante la gala de los VGX 2013, Respawn emitió dos nuevos vídeos sobre Titanfall, un shooter que promete convertirse en el nuevo fenómeno online. Ambos clips nos permiten apreciar la fluidez y ritmo del shooter, cuya fórmula combina la acción tradicional con el empleo de potentes mechas, dando como resultado un estilo de juego dinámico y de lo más atractivo.

El primero de los vídeos exhibidos nos muestra la tecnología de Ogre. Gracias a ella gozaremos de una potente bestia, demoledora en sus ataques y embestidas pero limitada en su velocidad:

Por el contrario, Stryder se muestra veloz y enérgica, ventajas que compensan su reducida potencia en el disparo. Aunque observando el vídeo, cualquier catalogaría de reducidos sus ataques:

El título recibió el aplauso de crítica y gamers, imponiéndose en las votaciones como el juego más aguardado del año. Ya arrancó ovaciones durante su paso por Los Ángeles, en el transcurso del E3 2013, y ahora vuelve a situarse entre los mejores de la actual y nueva generación de consolas.

El título se estrenará el 13 de marzo en Xbox 360 Xbox One, como juego exclusivo de Microsoft. Posteriormente llegará a Windows PC, mas no verá la luz en el resto de consolas. Por suerte, sus creadores han dejado caer que su secuela podría estrenarse en PlayStation 4.

De momento, la consola de Microsoft se lleva el gato al agua, recibiendo en exclusiva una de las propuestas más atractivas de la escena. Y no lo decimos nosotros, pues en esta ocasión han sido los votantes quienes se han pronunciado. Y tú, ¿crees que se sitúa entre los mejores juegos de 2014?

El artículo Titanfall celebra su éxito en los VGX 2013 con dos nuevos vídeos se publicó en GamerZona.

Titanfall celebra su éxito en los VGX 2013 con dos nuevos vídeos.

More

La secuela de Titanfall más cerca de PlayStation 4

titanfall

Titanfall es uno de los juegos más potentes del catálogo de Xbox One pero su futuro podría estar muy cerca de PlayStation 4. Dada la expectación que está generando el título, Electronic Arts no descarta la opción de convertir el juego de Respawn en un potente multiplataforma, desplegando su potencial en el resto de consolas.

No es la primera vez que se contempla esta opción, pues el propio Vince Zampella, fundador del estudio de desarrollo, ya aseguró en Twitter que le encantaría lanzar una secuela en la nueva consola de Sony. Ahora, el directivo de EA Blake K. Jorgensen ha vuelto reactivar esta posibilidad.

Lo hizo durante una charla con sus inversores, recogida por Seeking Alpha y publicada en el portal Eurogamer: “Estoy seguro de que en algún momento habrá futuros juegos de Titanfall en otras plataformas”, y agregó: “No lo sé, dependerá de los equipos que estén al mando, pero lo cierto es que estamos entusiasmados con Titanfall y consideramos que será un excelente juego y una gran baza para Xbox One”.

Parece claro que ni EA ni la gente de Respawn quiere cerrarse puertas. Todo lo contrario, se han mostrado dispuestos a expandir su franquicia en diferentes plataformas. Eso sí, también han recordado en no pocas ocasiones que este primer título solo estará disponible en Windows PC, Xbox 360 y la nueva Xbox, por lo que no esperéis que vea la luz en PS4.

Como alternativa, los jugadores de esta consola cuentan con la nueva obra de Guerrilla Games, Killzone Shadow Fall. En principio, el título ha recibido críticas dispares, obteniendo una media de 73 en Metacritic. Por suerte, otros shooters como Battlefield 4 han salido a escena con mejores puntuaciones, en este caso, alcanzando una nota de 87.

De momento, tendremos que esperar hasta el próximo mes de marzo para disfrutar del título. Un juego que lleva acumulados más de 30 premios y que se convirtió en la propuesta más laureada del pasado E3 2013.

Pinche aquí para ver el vídeo

Para ir calentando motores, os dejamos con uno de sus últimos vídeos, en el cual se muestran nuevos detalles de su jugabilidad. ¿Se convertirá en la mejor baza para los amantes de la acción y la ciencia ficción? ¿Logrará la fama de otras sagas de la escena?

El artículo La secuela de Titanfall, más cerca de PlayStation 4 se publicó en GamerZona.

La secuela de Titanfall, más cerca de PlayStation 4.

More

Subscríbete

¡Estate al tanto de todo!
Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Configurar y más información
Privacidad