Pocas horas después del estreno del tráiler de lanzamiento del título de Activision, Electronic Arts publica un nuevo material sobre el principal rival de aquél. Un vídeo que sigue la tónica de lo visto hasta ahora: espectaculares imágenes para que los indecisos tomen partida por Battlefield 4. Todo ello, con sus estrenos a la vuelta de la esquina.
Y es que apenas queda una semana para que el título de DICE tenga su primer estreno, ése que le llevará a la actual generación de consolas y a PC (versión que volverá a ser la más potente de todas, incluidas la next gen). Frente a éste, el llamado a monopolizar de nuevo las ventas en el género shooter: CoD Ghosts (que no a nivel general, dominado por GTA V), para el cual queda una semana más.
La cercanía de ambos lanzamientos ha provocado que las promociones se hayan ido atropellando, y en un marco de apenas unas horas, hemos recibido material de ambas partes. La primera, el tráiler de lanzamiento de Ghosts del que ya nos hemos ocupado.
Y poco después, hacía su aparición el nuevo vídeo de BF4, que nos trae una recopilación de las mejores escenas vistas en los diferentes tráilers, junto a nuevas secuencias gameplay. Todo ello para invitarnos a que nos adentremos en las batallas multitudinarias y destructivas.
Un nuevo tráiler, pues, que nos vuelve a dejar ver la espectacularidad de la que ha hecho gala desde que se anunciara de manera oficial, y que le ha valido el reconocimiento fuera donde fuera. Sin más os dejamos con este material, publicado bajo el nombre de Anthem TV. A disfrutar:
Recordamos que Battlefield 4 se pondrá a la venta este próximo 31 de octubre para la actual generación de consolas (PlayStation 3 y Xbox 360) y PC, mientras que ya entrado en el mes de noviembre hará lo propio para Xbox One (22 de noviembre) y PlayStation 4 (29 de noviembre).
Poco después de que la bomba informativa saltará a la luz pública, la compañía japonesa sale a la palestra para tratar de defenderse de la polémica suscitada a raíz de las condiciones de trabajo impuestas por la firma encargada de ensamblar PlayStation 4. Desde Tokio afirman que obligaron a Foxconn a ajustarse a su código de conducta laboral.
Algo que, por tanto, se habría saltado por sí misma la fabricante, protagonista ya de varios escándalos similares y que vuelve a poner en evidencia las condiciones de muchos trabajadores y trabajadoras en Asia al servicio de las grandes compañías, incluidas las occidentales.
Y cuando se destapan casos como el que recientemente ha salpicado a Sony, se suele proceder del mismo modo: eludir responsabilidades y afirmar que las condiciones impuestas por parte de las grandes compañías a las encargadas de la fabricación se ajustan al derecho internacional. Luego son éstas las que establecen, sin conocimiento de las primeras, cómo trabajan sus empleados.
En este sentido ha sido la respuesta desde Tokio, a través de un comunicado donde afirma haber obligado a Foxconn a firmar el código de conducta que siempre exige su compañía para las empresas colaboradoras, e incluso se aventura a afirmar que ésta ha cumplido a rajatabla dicha exigencia.
Comunicado oficial
“El grupo de Sony estableció un ‘Código de Conducta para Proveedores’ en Junio de 2005 con el objetivo que todos y cada uno de nuestros proveedores lo aceptasen y cumpliesen las políticas del grupo con la aplicación de sus leyes, éticas de trabajo, condiciones laborales, respeto por los derechos humanos, conservación del medio ambiente, seguridad y salubridad”, subrayaban desde Tokio.
“Entendemos que Foxconn ha comprendido y obedecido completamente nuestro código de conducta”, sentenciaba, intentando restar credibilidad a la noticia que saltaba hace apenas unas horas.
Confirmación de la mala conducta
Sin embargo, poco después, la propia responsable del ensamblaje de PS4 confesaba la veracidad y explicaba la situación al portal Quartz. Los estudiantes chinos fueron, efectivamente, obligados a trabajar en la línea de manufactura (bajo amenazas de ver perjudicados sus estudios de carrera); algo que, aseguran, no volverá a ocurrir. ¿Será la última vez?
El CEO de la compañía japonesa en Europa aprovechó su momento en la conferencia de la Gamescom para acordarse de manera despectiva de los cambios de estrategia llevadas a cabo desde Redmond. Declaraciones que ya han tenido respuesta desde la fabricante norteamericana: Xbox One está hecha para los gamers. ¿Quién tiene razón?
La presente edición del evento alemán está sirviendo para que cada compañía muestre sus bazas para los próximos meses y años, como es lógico en este tipo de citas. Pero tampoco ha estado exenta de las polémicas y las declaraciones cruzadas típicos también de estas ferias. Ocurrió hace unos meses, durante el E3 de Los Ángeles y parece que es Sony la que parece decidida a abrir fuego contra su principal rival.
Una guerra en la que Microsoft por ahora ha decidido actuar a la defensiva, realizando declaraciones mostrando las características de su consola, sin realizar menciones a su rival. Eso sí, los ataques desde Redmond fueron directamente contra los usuarios que cuestionaban su primera política (conexión permanente como principal causa). Aún se recuerda los mensajes despectivos del ya exdirector creativo de Game Studios.
Sea como fuere, si durante el evento angelino desde Tokio criticaban especialmente la política de su rival para con los juegos usados y prestados, a través de un vídeo de lo más sarcástico, ahora su centro de ataques se centra, precisamente, en haber cambiado su política para con la nueva consola.
Nuevas críticas
Fue en el tramo final de la conferencia que la compañía japonesa dio el pasado martes, primer día de la feria alemana, cuando Andrew House, jefe de la filial europea, subía al estrado para anunciar la fecha de lanzamiento de la consola. Pero justo antes de ello, se acordó de su rival con una frase que encerraba un claro ataque: “Mientras otros han cambiado el mensaje y su historia, nosotros somos consistentes manteniendo un mensaje que es justo y en sintonía con los deseos de los consumidores”.
Lógicamente, ese claro mensaje hacia su rival no podría quedarse sin respuesta. Y ésta ha llegado de la mano de Phil Spencer, jefe de Microsoft Studios en una entrevista al portal Eurogamer, donde ha denunciado públicamente el intento de “cierta gente” de convertir un cambio de estrategia en “algo malo”.
Y es que para Spencer, el hecho de que su compañía haya introducido esos cambios (eliminación de la conexión permanente, de los límites al sector indie, etc.) es el claro ejemplo de que está en continuo contacto con los usuarios y vuelve a remarcar que han construido “una plataforma para los jugadores. Los gamers invierten su tiempo y dinero en las cosas con las que quieren jugador, y ahora están invirtiendo su tiempo en decirnos lo que les encanta de la plataforma, y dándonos respuestas en áreas donde más críticas han lanzado”.
Ello, asegura, crea un diálogo en dos direcciones entre la compañía y los usuarios, que para aquél es esencial en todo producto, ya que si la fabricante no escucha la opinión de los jugadores, éstos acabarían abandonándola.
Respuesta concreta
Sobre las críticas del ejecutivo de Sony, Spencer se ha dedicado a señalar de nuevo su estrategia y lo comentado durante la conferencia del pasado martes. Eso sí, aunque su intención parecía la de no echar más leña al fuego, el directivo ha lanzado un pequeño dardo: “Otra gente hará y dirá lo que están diciendo. De acuerdo. Nosotros seguimos nuestro programa”. ¿Insinúa que, a diferencia de ellos, Sony no escucha a sus usuarios y no cambiará aunque le lleguen críticas?
¿Qué os parece la respuesta? ¿En qué posturas os colocaríais? ¿Estás de acuerdo con los continuos ataques desde Tokio? Sea como fuere, aún esperamos que Redmond anuncie de una vez la fecha de lanzamiento definitiva para Xbox One.
Ubisoft ha vuelto a publicar un nuevo material sobre el título en forma de tráiler y con el que pretende acallar las primeras críticas surgidas tras su anterior publicación. Watch Dogs vuelve una demostrar una vez más su potencia mientras se hace un repaso por las alabanzas recibidas por los medios.
Parece que necesitaba algo así, y eso que el episodio fue aislado dentro de una campaña, por ahora, triunfal. Pero esas primeras voces en contra recibidas tras mostrar el título en su versión para la actual generación de consolas a través de un vídeo que, comparado con lo visto anteriormente, dejaba mucho que desear, hicieron reaccionar rápidamente a la compañía.
Ésta, para taparlas lo antes posible, ha decidido volver a mostrarlo con todo su potencial, a través de un nuevo tráiler que volverá a asombrar a propios y extraños, y que vuelve a dejar a las claras lo que un título puede llegar a hacer en los primeros años de vida de la next gen.
Y si no quedaba claro que era una respuesta a las críticas, el siguiente material nos mostrará durante su más de un minuto y medio, algunas de las alabanzas, nominaciones y premios que ha ido continuamente recibiendo en los últimos meses por parte de la prensa internacional. Por si alguno tenía dudas sobre su calidad, el siguiente vídeo se las va a despejar.
Dadle al play y disfrutad pues de una nueva prueba de que estamos ante uno de los primeros grandes títulos que estarán presente en PlayStation 4 y Xbox One:
¿Con qué versión os quedáis? ¿Esperaréis a que salga en la nueva generación de consolas? Aunque quizá no haya que esperar mucho, pues el estreno del título está previsto para el próximo 21 de noviembre, día en que alguna de ellas ya esté quizá en el mercado. Sea como fuere, en esa fecha lo hará para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC. Habrá que estar muy atentos a las novedades en torno a este Watch Dogs.
El potente título para la nueva consola de Sony se ha vuelto a dejar ver a través de una nueva galería de imágenes que vuelven a confirmar su espectacular nivel visual. Lo hace en plena efervescencia del género de carreras tras del anuncio de PS4. Está claro que Sony apuesta por la velocidad, y este DriveClub es uno de sus mejores ejemplos.
Porque si PlayStation 3 gozará de la nueva entrega de PolyPhony Digital a finales de año, su sucesora hará lo propio con la nueva propuesta de Evolution Studios, cuyo aspecto más destacado hasta el momento es sin lugar a duda el gran nivel gráfico que ha ido mostrando desde su presentación durante el PS Meeting donde Sony dio a conocer PS4.
Ahora, para deleite de quienes han comenzado a seguirlo de cerca, se vuelve a dejar ver a través de un nuevo contenido gráfico, una última serie de imágenes que no harán otra cosa que aumentar la expectación por un título que se está haciendo un hueco importante en el catálogo de lanzamiento de la plataforma.
La comparación con Gran Turismo 6 se hace irremediable, y si hablamos desde el punto de vista visual, parece que hay un claro ganador, lógicamente, dada la mayor potencia gráfica que permite PS4. ¿Conseguirá arrebatarle el prestigio a la franquicia de PolyPhony?
Esta nueva galería ha sido publicada en la propia web del juego, y como ya sucediera con la anterior batería de imágenes, no se ha aclarado si pertenecen o no al contenido ingame, si bien no sería de extrañar que así fueren.
¿Qué os parecen lo que estamos viendo? ¿Piensas que la nueva consola traerá consigo un salto verdaderamente cualitativo en el género de la conducción? Lo que está claro es que los juegos de velocidad parecen en los últimos meses tomar un nuevo impulso, gracias a los anunciados recientemente y a los que, como Project CARS, llevan un largo desarrollo tras de sí.
Recordamos que este Drive Club se pondrá a la venta el mismo día en que lo haga su plataforma, prevista como bien sabemos para finales de este año 2013. Aquí os dejamos con la galería completa de lo que se ha visto del título hasta ahora. Bienvenidos y bienvenidas a las carreras de nueva generación:
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