Tras el lanzamiento de Assassin’s Creed 3, los fans de la saga repitieron una frase: “La franquicia necesita un descanso”. El tiempo demostró que no lo tuvo y en 2013 salió Assassin’s Creed IV Black Flag, y en 2014 se lanzaron Assassin’s Creed Unity y Assassin’s Creed Rogue -a falta de uno, mejor sacar dos. Como bien sabéis todos, en 2015 tampoco habrá un alto e...[Read More]
Electronic Arts aprendió dos lecciones muy valiosas con Battlefield 4: hay que lanzar el título cuando esté listo (y no sacar después una infinidad de parches para arreglar el estropicio), y hay que optimizar la versión de PC para que sea totalmente funcional (y que no sea un mero port de consolas). Una de las premisas se tomó muy cuenta para Battlefield Hardline, y buena prueba de ello es que el ...[Read More]
Fable Legends fue presentado hace un año y significaba la llegada de la franquicia de Lionhead Studios a un terreno por el que jamás había transitado. El de los títulos de acción, cooperativos y con héroes que pertenecían a clases muy concretas: guerreros, cazadores, magos, etc. Un recurso que siempre suele funcionar si se hace bien. Y aunque lo estuvimos viendo y jugando en el pasado E3 de Los Án...[Read More]
Ayer era la fecha señalada por Warner y NetherRealm para mostrar al mundo los Brutalitys de Mortal Kombat X, pero como el día en los EE.UU. dura hasta nuestra madrugada del 27 (hoy), pues casi durmiendo nos hemos enterado de cómo serán algunos de estos ‘golpes salvajes’. En el evento de ayer, sus creadores aprovecharon para mostrarnos solo unos ejemplos de Brutalitys que, para los que ...[Read More]
Ya sabéis cómo es Blizzard, que va a lo suyo desarrollando las cosas al ritmo que le parece y hasta que algo no anda terminado como es debido, como creen los de Irvine que debe estar, no se deciden a sacarlo a la calle. Y Overwatch, del que ya conocimos su anuncio oficial hace apenas tres meses, ahora va a hacer más grande su elenco de combatientes. Ha sido en un tuit en la cuenta oficial del jueg...[Read More]