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<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Cuando New Nintendo 3DS llegó al mercado hace unas semanas, una de las características más llamativas de la consola fue el 3D superestable. En otras palabras, esta nueva configuración permitía que el 3D no se perdiera con tanta facilidad cuando el juga...[Read More]
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<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Estamos a menos de un día de que Bloodborne salga a la venta y ya empiezan a verse los primeros test de rendimiento gráfico que vienen a demostrar que no solo es bonito, sino que está afinado al máximo para rendir de manera constante al mismo ‘framerate...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Tenemos que imaginarnos que este detalle que os traemos aquí de The Witcher 3 hay que tomárselo como una demostración del enorme trabajo que han llevado a cabo los chicos de CD Projekt para hacer lo más real posible la experiencia de su juego d...[Read More]