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Rise of the Tomb Raider volverá a la vieja costumbre de los templos y los puzles

Rise of the Tomb Raider podríamos considerarlo como la continuación espiritual del juego que salió en 2013 y de él cogerá seguramente muchos elementos. En aquel, si recordáis, había mucho componente de acción, de supervivencia, y los viejos usos de la franquicia quedaban algo relegados por el fondo. Pues bien, debéis saber que en Crystal Dinamics no tienen intención de apartarse demasiado del ADN ...[Read More]

Predator podría llegar a Mortal Kombat X

La verdad es que si nos dieran la oportunidad de escoger entre una serie de personajes del cine, los cómics y la televisión para incorporarlos a Mortal Komvat X, muchos pondrían en su lista a Predator (ese que toda la vida hemos llamado Depredador), que es tan o más salvaje que muchos de los luchadores de esta franquicia. Así lo afirma el portal VideoGamer, que ha anunciado que Predator llegará a ...[Read More]

Eiji Aonuma: “Tingle es una especie de Peter Pan”

Seguimos conociendo nuevos detalles de Majora’s Mask de la mano de Eiji Aonuma, el máximo responsable de la saga en la actualidad. En esta ocasión, ha tocado hablar sobre Tingle, uno de los personajes más carismáticos de toda la aventura y que caló hondo en el corazón de los jugadores. En palabras de Aonuma, la idea era crear un personaje divertido que vendiera mapas, con cierto toque Peter ...[Read More]

Killing Floor 2 muestra un increíble corto con actores reales (vídeo)

Killing Floor 2 llegará a finales de año a PlayStation 4, y desde el estudio de desarrollo ya están calentando el lanzamiento del juego. ¿Cómo? Pues nada mejor que con un corto realizado con actores reales, que muestra la cámara en primera persona de la que hará también gala el juego. “Para aquellos que no estén familiarizados con la historia de Killing Floor, el juego original comenzaba en ...[Read More]

Notch: “Vender Minecraft fue la decisión correcta”

Markus Persson, más conocido popularmente como Notch, ha hablado con sus seguidores sobre una de las decisiones más importantes de su vida: la venta de Minecraft a Microsoft por unos 2.500 millones de dólares. En palabras del creador de la franquicia, “hizo la elección correcta“. “Me siento un poco así, pero todavía considero que hice la elección correcta. Supongo que algunas cos...[Read More]

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