Revolution Software ha confirmado que el esperado regreso de una de las aventuras gráficas más prestigiosas de la historia de los videojuegos se producirá antes de acabar este 2013. Tras su exitoso paso por Kickstarter, Broken Sword: La Maldición de la Serpiente se encuentra en plena fase alfa, corrigiendo posibles fallos para que el regreso sea triunfal. Lo hará también para PS Vita. Si un nombre...[Read More]
El nuevo vídeo de Battlefield 4 se centra en el poder de Levolution, la tecnología que integrará efectos dinámicos y destrucción absoluta en su multijugador, convirtiendo el shooter de DICE en uno de los mayores espectáculos del mundo gamer. Pero, además, esta tecnología también afectará a su gameplay. El vídeo que veréis a continuación ha sido confeccionado con secuencias extraídas del multijugad...[Read More]
Guerrilla Games ha anunciado que su primer gran proyecto para la nueva consola de Sony se irá ampliando a través de nuevos contenidos sin coste adicional alguno para sus usuarios. Ésa es la propuesta de Killzone Shadow Fall para dominar un género que dará el salto generacional con grandes títulos. Porque si hasta hace poco comentábamos que era el sandobox el género que parecía iba a dar un salto c...[Read More]
Ubisoft nos presenta a través de un tráiler su enigmático H_IDE, una nueva aplicación inspirada en su futura IP que nos permitirá cambiar nuestra interactuación con nuestros amigos en las principales redes sociales. Una curiosa forma de esperar el estreno de Watch Dogs, previsto para finales de noviembre. Desde el momento de su presentación, la compañía francesa dejó claro que la presencia de móvi...[Read More]
Sucker Punch ha aprovechado la Gamescom para desvelar por fin el mes en que la nueva entrega de su saga, la primera para la nueva consola de Sony, saldrá a la luz. No hay muchas sorpresas ni habrá que esperar mucho para disfrutar de este InFamous Second Son en la tecnología punta de PS4. Ha sido quizá uno de los títulos cuyo día de estreno más ha bailado desde que se conoció su existencia. Porque ...[Read More]