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Los grandes títulos de Xbox One protagonizan los primeros anuncios de la consola

Apenas quedan un par de días para que se produzca el lanzamiento de Xbox One y por ello Microsoft ya ha desplegado su potente campaña de marketing. A continuación, os ofrecemos los primeros anuncios televisivos de la plataforma, aquellos que se emitirán en horario de máxima audiencia y que intentarán disparar el ‘hype’ entre los jugadores.

Como no podía ser de otro modo, los anuncios están protagonizados por los juegos más esperados de la consola: Dead Rising 3, Ryse Son of Rome y Forza 5. Este trío de galácticos se muestra en breves secuencias de vídeo, interpretados por actores reales y reforzadas por un gran sentido del humor.

Atrás quedaron los tiempos en que las compañías enseñaban los dientes y se lanzaban a competir entre ellas. Hoy, el espíritu es mucho más abierto y respetuoso pues, a fin de cuentas, quien pueda seguro que se hará con las dos consolas.

Pero no todos cuentan con el dinero suficiente. La mayoría de gamers tendrá que escoger entre Wii U, PlayStation 4 o Xbox One. Por ello, la compañía está poniendo toda la carne en el asador para convencernos de que su consola es la mejor opción, exhibiéndola en todas las ferias de la escena y animando a los jugadores a probar sus principales títulos.

Nuestra toma de contacto con cada juego ha sido muy positiva. En el caso de Killer Instinct y Dead Rising 3 podemos confirmar una calidad notable, con elementos imposibles de ver en la generación actual.

Sin más, os dejamos disfrutando de cada vídeo. ¿Os imagináis pillar este taxi?:

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Tal y como señalábamos, el toque de humor está siempre presente. Más le vale al limpiabotas dejarle lustrosas las botas  a este romano, de lo contrario…

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Observad a este par de turistas, extraviados en el metro de la ciudad:

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¿Qué os han parecido? Esperamos que os hayan gustado. Nosotros seguiremos atentos a la escena, pues esto no ha hecho más que comenzar. ¿Tendrá Xbox One el éxito de ventas de PlayStation 4? ¿Por qué título se decantarán los jugadores?

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Los grandes títulos de Xbox One protagonizan los primeros anuncios de la consola.

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Llegan los primeros grandes títulos para Steam Machine la consola de Valve

Metro Last Light Paquete Desarrolladores 1

En los últimos días hemos sido testigos de cómo los primeros títulos de renombre se han ido confirmando para las futuras consolas-PC de la compañía, a través de la adaptación de éstos al sistema operativo propio. Cuando aún queda un año para su llegada, Steam Machine ya tiene cubierto algunos de los principales géneros de juego.

De esta manera, parece quedar demostrado que cada vez más compañías no sólo se muestran interesadas en el proyecto sino que lo apoyarán prácticamente desde su inicio. El resultado más lógico de ello es la llegada de los grandes juegos a la plataforma, gracias, fundamentalmente, a la facilidad que supone adaptarlos al sistema operativo que utilizarán estas futuras máquinas, el SteamOS, capaz de ofrecer la posibilidad a las compañías de llevar a cabo la conversión en apenas unas horas, según varios estudios que ya lo han probado.

Ha sido esta semana, una vez que la propia Valve mostrara cómo lucen sus primero prototipos de hardware, cuando hemos ido conociendo algunos de los primeros grandes títulos que se aseguran su llegada a éstos, cubriendo, como decíamos, alguno de los géneros más exitosos del momento.

Y si hablamos de éxito, debemos hablar de shooter. Y en este campo ya cuenta con uno de FPS más prestigiosos de los últimos años: Metro Last Light, la última joya de 4A Games que, además, mezcla elementos del survival horror, y que viera la luz en marzo de este año, recibiendo una muy buena acogida entre la crítica.

No sólo estará presente, sino que además se estrenará en un bundle especial junto a los prototipos de la consola, tal y como anunciaron sus responsables, Deep Silver, quienes se encuentran ya trabajando en adaptarlo al Steam Controller.

En otro de los grandes géneros actuales también tendrá las espaldas cubiertas: el de la simulación y la velocidad. Porque el esperado Project CARS, la maravilla de Slighlty Mad Studios, confirmó recientemente su futuro estreno en SteamOS, donde podremos, por tanto, disfrutar de todo su potencial gráfico.

Project Cars Steam MachineEl último en anunciar su compatibilidad con el sistema operativo y el nuevo mando, ha sido Total War: Rome II, con el que las futuras consolas cubren con garantías el siempre atractivo género de la estrategia. Así lo anunciaba Creative Assembly recientemente, la cual, además, ha elogiado las posibilidades que se abren con estas nuevas máquinas frente a las plataformas tradicionales.

“Las limitaciones del hardware tradicional hace que nuestro estilo de juego sea imposible”, afirmaba Rob Bartholomew, de la mentada desarrolladora, y continuaba afirmando que, tras aceptar la invitación de Valve, se dieron cuenta rápidamente que su propuesta, además de dejarles impresionados, les ofrecía la “fidelidad en el control y la plataforma que necesitábamos para hacer que la experiencia en el salón con Rome 2 fuera más completa que la del simple teclado y ratón”, concluía.

Total War Rome 2 Steam MachineAsí pues, parece que las consolas PC de la compañía comienzan a tomar fuerza y a demostrar que no vienen como meros experimentos. Una nueva plataforma de juegos, pues, viene dispuesta a hacerse un gran hueco entre las fabricantes tradicionales. Será a partir de 2014 cuando comiencen a desplegar su verdadera fuerza.

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Una de las grandes desarrolladoras insiste en su abandono a Wii U

The Elder Scrolls Online Wii U

Bethesda, creadores de la saga The Elder Scrolls, ha vuelto a confirmar que este sus próximos proyectos no se encuentra la consola de Nintendo, que de esta manera se perderá dos grandes títulos multiplataformas: el nuevo Wolfenstein y el survival The Evil Within. Wii U, por tanto, se queda sin la colaboración de otro gran estudio.

Y es que si tenemos en cuenta que la compañía lleva ya más de 27 años en este mundo y es responsables de franquicias como Fallout y las ya mentadas The Elder Scrolls o Wolfenstein, y creadores de nuevas IP como la premiada Dishonored, es fácil suponer que estamos ante una de las grandes de la industria.

Ya a finales del pasado mes de junio, algunos de sus máximos dirigentes dejaron entrever un claro distanciamiento entre los estudios y la plataforma de la Gran N. Peter Hines, vicepresidente de producción y marketing de la compañía norteamericana, señalaba entonces que la historia de ambas firmas no era precisamente de estrecha colaboración.

Ahora, es el mismo Hines quien se ratifica en sus palabras y vuelve a insistir que no sus estudios no tienen ningún proyecto para la sucesora de Wii ni ahora ni en un futuro próximo. Lo ha hecho en unas declaraciones realizadas a Joystiq durante la celebración de la QuakeCon.

En dicha entrevista, el productor se ha dedicado a hacer un repaso por el futuro que le espera a la compañía, y los planes que tiene por delante. Y en ellos, como decíamos, no cabe Wii U, la cual, como ya era de esperar, se perderá los próximos grandes estrenos de la compañía: The Elder Scrolls Online, Wolfenstein: The New Order o The Evil Within.

¿Por qué este alejamiento? Si en la anterior ocasión Hines lo justificaba recurriendo a la tradición (Bethesda no ha lanzado ninguno de sus juegos en una consola de la Gran N desde 1991),  es en ésta ocasión donde el productor se moja y habla claramente de por qué no se han acercado a la consola: “Es sobre todo una cuestión de hardware“, señalando que las especificaciones de aquélla no convencen en Rockville, o no se ajustan a sus exigencias para desarrollar un nuevo juego.

Un nuevo palo para la nueva consola de Nintendo, que no llega a encarrilar dos buenas noticias seguidas, pues a un gran estreno y cierto crecimiento en ventas, le suele seguir un jarro de agua fría bien por parte de las tiendas (algunas han comenzado a disminuir su stock destinado a ésta), bien por parte de las desarrolladoras, que cada cierto tiempo niegan cualquier proyecto para con ella. ¿Qué es lo que necesita Wii U?

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Una de las grandes desarrolladoras insiste en su abandono a Wii U.

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7 grandes compañías se suman a Madrid Games Week

Microsoft, Sony, Nintendo, Activision-Blizzard, Electronic Arts, Namco Bandai y GAME se unen al evento.

Como ya os hemos contado en otras ocasiones, la capital de España acogerá próximamente la Madrid Games Week, una nueva feria de videojuegos que se celebrará en el recinto ferial IFEMA, este mismo año, entre los días 7 y 10 de noviembre.

Hoy, la organización de esta feria ha confirmado que contará con la presencia de siete de las compañías más importantes del sector de los videojuegos, como son Microsoft, Sony, Nintendo, Activision-Blizzard, Electronic Arts, Namco Bandai y GAME.

Por el momento no sabemos qué llevará cada una, aunque teniendo en cuenta las fechas en las que se celebra, no sería extraño ver las apuestas de cada una para el próximo año.

La feria está organizada por aDeSe, la patronal del sector del videojuego en España, y espera ser la primera de una «larga sucesión de ediciones», con el objetivo de consolidarse como una de las grandes citas del entretenimiento en España.

7 grandes compañías se suman a Madrid Games Week.

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Grandes anuncios para Battlefield 4 de forma inminente

Podría ser, de hecho, esta misma noche, ya que hay rumores de un acuerdo entre EA y Microsoft para contenidos exclusivos.

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