Titanfall fue otro de los grandes protagonistas de los VGX 2013. El título de Respawn Entertainment fue escogido por los jugadores como el juego más aguardado de la temporada. Para celebrar su victoria, la compañía presentó dos nuevos vídeos sobre el título, los mismos que os mostramos a continuación.
Durante la gala de los VGX 2013, Respawn emitió dos nuevos vídeos sobre Titanfall, un shooter que promete convertirse en el nuevo fenómeno online. Ambos clips nos permiten apreciar la fluidez y ritmo del shooter, cuya fórmula combina la acción tradicional con el empleo de potentes mechas, dando como resultado un estilo de juego dinámico y de lo más atractivo.
El primero de los vídeos exhibidos nos muestra la tecnología de Ogre. Gracias a ella gozaremos de una potente bestia, demoledora en sus ataques y embestidas pero limitada en su velocidad:
Por el contrario, Stryder se muestra veloz y enérgica, ventajas que compensan su reducida potencia en el disparo. Aunque observando el vídeo, cualquier catalogaría de reducidos sus ataques:
El título recibió el aplauso de crítica y gamers, imponiéndose en las votaciones como el juego más aguardado del año. Ya arrancó ovaciones durante su paso por Los Ángeles, en el transcurso del E3 2013, y ahora vuelve a situarse entre los mejores de la actual y nueva generación de consolas.
El título se estrenará el 13 de marzo en Xbox 360 y Xbox One, como juego exclusivo de Microsoft. Posteriormente llegará a Windows PC, mas no verá la luz en el resto de consolas. Por suerte, sus creadores han dejado caer que su secuela podría estrenarse en PlayStation 4.
De momento, la consola de Microsoft se lleva el gato al agua, recibiendo en exclusiva una de las propuestas más atractivas de la escena. Y no lo decimos nosotros, pues en esta ocasión han sido los votantes quienes se han pronunciado. Y tú, ¿crees que se sitúa entre los mejores juegos de 2014?
Mientras occidente prestaba atención a la nueva PlayStation 4, los jugadores japoneses observaban con interés otro interesante dispositivo de Sony: PS Vita TV. Durante su primera semana en el mercado, el sistema se ha situado en lo alto del top, impulsando las ventas de PS Vita.
Antes de repasar las ventas del sistema, conviene aclarar un poco las cosas, pues es probable que más de un gamer que no haya seguido la actualidad se líe con los términos. Por un lado tenemos la portátil PlayStation Vita, y por otro el dispositivo PlayStation Vita TV. Éste último ha sido concebido como una consola de sobremesa para jugar a los juegos de PS Vita, PSP y PS One, sin pantalla y en nuestro televisor.
El funcionamiento es muy sencillo: pones el aparato sobre la mesa y juegas a tus títulos de Vita, PSP y PSX en la tele. Además, el aparato incorpora diferentes aplicaciones multimedia que nos permitirán gestionar contenidos de audio y vídeo.
Pero quizá, una de las funciones más interesantes sea la posibilidad de utilizarlo a modo de receptor de señal, para jugar a PlayStation 4 en otro televisor de tu casa. ¿Que está la tele del salón ocupada? No hay problema: enciende la PS4, llévate el cacharrito a una habitación donde tengas otra televisión y continúa allí tu partida.
Con la consola en la calle, podemos hablar de un gran estreno. El sistema ha vendido más de 40.000 unidades que, sumadas a las ventas de PS Vita, superan por primera vez a las de Nintendo 3DS. Las cifras, recogidas por el portal Gematsu, invitan a ser optimistas, mas no deja de ser un primer paso.
Un gran estreno
Por otro lado, el estreno de God Eater 2 también habría contribuido a levantar las ventas de la portátil, siendo el título más vendido del mercado japonés.
De cualquier modo, una excelente noticia para los poseedores de Vita. No olvidemos que cuanto mayor sea su base de gamers, más atraídas se sentirán las compañías hacia el sistema y, en consecuencia, mayor número de juegos recibiremos.
Un primer paso
De momento, no se espera que PS Vita TV salga del mercado japonés pero visto el éxito cosechado, no nos extrañaría que Sony terminase abriendo las fronteras. Y a ti, ¿te llama la atención esta consola?
Hoy termina la primera edición de la Madrid Games Week, la feria organizada por aDeSe, y aunque no todas las compañías que trabajan en España han tenido su espacio con ‘stand’ dedicados, sí que todos los que trabajan en el sector han paseado por el pabellón 8 del recinto ferial IFEMA de Madrid. Y las caras en muchos casos no eran, precisamente, de alegría.
Y podríais llegar a pensar que no lo son por la crisis, que ya lleva cuatro añitos golpeando de lo lindo con bajadas espectaculares tanto en unidades vendidas como en ingresos, lo que ha llevado a muchas compañías a ser muy, muy conservadoras en las previsiones para este final de 2013 y, especialmente, de cara a la campaña de Navidad. Pero no, no es por eso.
Ya os digo que esas caras largas no venían por el estado de la economía real, la de la peña de la calle como tú y como yo que estamos todavía pagando los desaguisados ‘de los de arriba’. No, ya están acostumbrados tras años de penurias. Esta vez la amenaza viene desde el propio sector, desde una de las compañías que este año ha batido todos los récords conocidos con un único juego. Un título que está arrasando y dejando en una broma de mal gusto las cifras alcanzadas con su anterior entrega.
GTA V (que es al que nos referimos) es la bicha que nadie quiere pronunciar pero que está en la cabeza de todo el sector, un juego que no ha dejado de vender desde que pusiera los dos pies en las estenterías de las tiendas el pasado 17 de septiembre. Casi dos meses en los que ya lleva vendidas más de 400.000 unidades en España y que mantiene un ritmo semanal de 15.000 ejemplares a machamartillo. Pero eso no es todo. La previsión es que para finales de año, en navidades, y las compras de Reyes, GTA V alcance las 750.000 unidades vendidas. ¡¡Una pasada!!
Eso se traduce en varios datos realmente inquietantes, al menos para el 99% de las compañías que venden juegos en España: que si se cumplen las previsiones, sólo el juego de Rockstar habrá conseguido generar lo que el año pasado supuso la mitad del volumen de negocio del Top 20. ¡¡Una burrada!!
Pero hay más. Si el año pasado Rockstar era la octava compañía en España en volumen de negocio entre las distribuidoras, ahora mismo ya es la primera en 2013, superando a auténticos monstruos como Activision, Electronic Arts o Ubisoft que ya han puesto a la ventas sus megahits, como Call of Duty Ghosts, Battlefield 4 y Assassin’s Creed IV. Y recordad que lo conseguido es con un solo juego: GTA V.
Con esto sobre la mesa, muchos podrían pensar que hay sitio para todos, que un GTA no sale todos los años y que lo mucho que haya vendido el juego de Rockstar no afectará a las otras grandes franquicias que vienen saliendo puntualmente en el último tercio del año. Pero no es así, el perjuicio provocado está siendo enorme con bajadas generalizadas en las ventas de algunas series que, hasta hoy, todo el mundo pensaba que eran intocables.
Así, Battlefield 4 está muy por debajo de los números previstos por Electronic Arts, en un pocentaje que tiene dos dígitos. Igual le ocurre a Call of Duty Ghosts que si en 2012 con Black Ops 2 a estas alturas (casi una semana después del lanzamiento) superaba las 400.000 unidades, ahora mismo anda muy lejos incluso de las 300.000. Assassin’s Creed IV también está por debajo de lo previsto por Ubisoft y eso que en esas predicciones iniciales ya habían rebajado el listón conseguido por Assassin’s Creed III. Algún juego de fútbol que en los últimos años ha intentado alcanzar al líder indiscutible también está en números de derribo, por la mitad y, lo peor de todo, sin alternativa en la ‘next-gen’ a la vista… y hay muchos más casos.
El éxito de GTA V es una gran noticia y para justificar el ¿fracaso? del resto no deberíamos caer en el facilón “pues que los demás hagan juegos tan buenos”. En el caso del desarrollo de Rockstar confluyen un montón de razones para comprender su éxito, además de que sea el mejor de la serie y que el trabajo de los de Edimburgo sea impecable. Está el ‘agravante’ de que por vez primera viene con un modo online. Y hablar de un online en GTA V es hablar de algo muy serio. Tanto que preocupa profundamente a un sector que lo mira con ojos de “por favor, ¿queréis parar ya?”.
La atomización del mercado sólo lleva a la desaparición de otras alternativas que se convierten en inviables, máxime cuando este tremendo golpe llega tras varios años de penurias económicas por la crisis. Alternativas que no son cualquier cosa: estamos hablando de gigantes como los que antes os comentaba: que si Call of Duty, que si Battlefield 4, que si Assassin’s Creed, que si…
Hay que darle la enhorabuena a Rockstar y a GTA V por el éxito que han conseguido pero, también, hay que ver la otra cara de la moneda: la de un sector que si ya se estaba tambaleando sobre un barco en plena marejada, ahora toca agarrarse a las tablas del naufragio y esperar a que venga un Carpatia a rescatarlos. Y así, sobreviviendo, ver si en 2014 con la ‘next-gen’ las cosas mejoran ya lejos del tsunami que ha supuesto el título de Rockstar North.
Electronic Arts ha establecido su propio pronóstico de ventas para las consolas de nueva generación. La compañía se muestra muy optimista pues considera que, como mínimo, PlayStation 4 y Xbox One venderán un total de 10 millones de consolas, cifra vaticinada hasta marzo de 2014.
Sin duda, unas declaraciones de apoyo que no han pasado desapercibidas. Todos sabemos que el gigante del ocio no regala sus palabras. De hecho, se ha mostrado siempre muy crítico cuando algún aspecto no le ha resultado atractivo. En el caso de Wii U, no han sido pocas las ocasiones en que se ha pronunciado para solicitar una rebaja en el precio del sistema o solicitando medidas destinadas a reactivar el interés de los jugadores por el producto.
Pero el mensaje de Peter Moore, uno de los rostros más visibles de la compañía, varía sustancialmente al referirse a Xbox One y PlayStation 4: “Hablé con amigos de Sony y Microsoft para intentar obtener algunas indicaciones sobre la cantidad de consolas que estarían disponible desde el lanzamiento hasta el 31 de marzo. Creo que entre los dos venderán facilmente unos 10 millones de consolas”.
La cifra se basa, a su vez, en las impresiones de ambas compañía, por lo que no sería descabellado que el resultado real se aproximara a su pronóstico: “Tanto Sony como Microsoft consideran que podría ser el mejor lanzamiento en su historia, dada su capacidad de producción y su habilidad para globalizar el negocio con gran rapidez”.
Sus declaraciones, recogidas por el portal VideoGamer, han dado la vuelta a toda la Red. Y es que no deja de ser llamativo el optimismo de estas tres compañías, sobre todo si tenemos en cuenta los tiempos que atravesamos.
No obstante, la valoración de Moore coincide con anteriores estimaciones establecidas por Sony. Los de Kioto esperan vender un total de 5 millones de consolas antes del próximo 31 de marzo, momento en que finalizará el actual año fiscal. Observando el ritmo de reservas de ambas consolas, el entusiasmo de Moore resulta lógico, si bien no hay nada decidido.
Ambas compañías tendrán que mantener el ritmo de ventas una vez finalice la temporada Navideña, compitiendo, además, con la consola de Nintendo. ¿Lograrán alcanzar esta cifra?
Tras haber agotado las existencias en varias tiendas, comienzan a surgir voces que ponen en tela de juicio ese prevista enorme éxito de las consolas de nueva generación durante su periodo de lanzamiento. Varias circunstancias llevarían a que la intención de compra de PlayStation 4 y la nueva Xbox sea inferior a lo esperado.
¿Cómo es eso posible tras las últimas informaciones aportadas por las cadenas de tiendas más famosas de EEUU? Porque recordemos que hace una semana, GameStop anunciaba que cerraba su campaña de reservas de la edición estándar de PS4 una vez que sus existencias se habían acabado. Y hace unos días, BestBuy hacía lo propio, en esta ocasión, con respecto a la consola de Microsoft.
Ello llevaba a pensar en la posibilidad de que hubiera falta de stock en los días de su lanzamiento, lo que, por un lado, supondría grandes incomodidades a usuarios y establecimientos pero, por otro, significaría un éxito rotundo por parte de ambas compañías.
Sea como fuere, ahora, ese éxito se ha puesto en entredicho, al menos en Estados Unidos. Ha sido el analista Lewis Ward, quien ha hecho pública un trabajo realizado en torno al impacto de dichas consolas entre los consumidores, a través de una serie de encuestas lanzadas en veinticinco países diferentes.
Según aquél, las encuestas revelan que en un mercado tan esencial como el norteamericano, la intención de compra de las nuevas plataformas estaría muy por debajo de lo esperado, no logrando despertar, pues, tanto entusiasmo como lo hicieran en su momento sus predecesoras.
Aunque más que cualquier tipo de entusiasmo generado o no, quizá lo que haya detrás de esa baja intención sea la vigencia que aún mantienen las actuales plataformas, gracias, sobre todo, a los grandes estrenos de juegos que se han producido recientemente o están por hacerlo, como The Last of Us, Halo 4, y sobre todo, el largamente esperado GTA V, cuyo entusiasmo ha crecido aún más si cabe tras su último vídeo.
A ello se suma el hecho de que muchos, o al menos, los más importantes, de los títulos que saldrán en la próxima generación de consolas, también lo harán en la actual, como Assassin’s Creed IV, Call of Duty: Ghosts y Battlefield 4, entre otros.
Todo ello llevaría, siempre según el mentado trabajo, a muchos consumidores a aguantar con sus actuales plataformas durante más tiempo del previsto, y decantarse por dar el salto generacional mucho más tarde, cuando el catálogo de juegos para la next gen se haga aún más atractivo y exclusivo: Según el analista, serán las navidades de 2014 cuando veamos el verdadero impulso de PS y la nueva Xbox.
¿Pensáis que está en lo cierto? ¿Será un estreno más discreto de lo que pensábamos en un principio? ¿O las ventas acallarán estas voces que lo ponen en duda? Todo ello lo comprobaremos a partir de finales de este mismo año.
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