Fue un 3 de diciembre de 1994, el momento elegido por Sony para lanzar su primera consola de videojuegos (en Japón) y por la que nadie, absolutamente nadie, daba un duro. Y no penséis que era la competencia, los SEGA y Nintendo que mantenían sus consolas de 16 bits y estaban ya pensando en cómo dar el salto a los 32. No, también dentro de la propia compañía no confiaban demasiado. en esta PlayStat...[Read More]
Kotaku acaba de lanzar una exclusiva que ni la propia Ubisoft se debe estar creyendo (salvo que lo haya filtrado ella misma): un extenso documento repleto de información sobre el próximo Assassin’s Creed, que llegará al mercado durante finales de 2015 y estará ambientado en la Época Victoriana (concretamente, en el Londres del siglo XIX). Esta nueva entrega volverá a tener un mundo abierto c...[Read More]
Cuando Disney adquirió la factoría Marvel y la franquicia Star Wars, las posibilidades de ver crossover con algunos de sus productos aumentaron considerablemente. No obstante, la importante compañía de animación posee ahora a las figuras más características del mundo, que encajarían a las mil maravilla en videojuegos como Kingdom Hearts. Tai Yasue, uno de los máximos responsables de la saga, ha co...[Read More]
Nintendo saca pecho por las notas recibidas con sus juegos. Scott Moffit, CEO de la compañía nipona en Estados Unidos, ha hablado también sobre los últimos movimientos realizados por su compañía, como el lanzamiento de la versión de Super Smash Bros. para Wii U o la gran respuesta que han tenido los muñecos Amiibo. “Nuestra audiencia es amplia y la calidad tiene gran parte de la culpa. Si te...[Read More]
Peter Molyneux, diseñador de sagas como Fable y Populous, ha presentado en el marco del cuarto Fun & Serious Game Festival su última producción: The Trail. De acuerdo a la información facilitada, éste “será un juego para dispositivos inteligentes fundamentado en la interacción de las redes sociales”. En declaraciones al diario El País, Molyenux promete una “experiencia nunca ...[Read More]