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Si tu PS4 no viene con el código Ono 200 esta es la solución

Ono 200 MB con PS4.

Como bien sabéis, PS4 (y Xbox One) va a hacer un uso intensivo de nuestras conexiones a internet y por eso será necesario tener una buena fibra óptica con la que estar subiendo y bajando vídeos, partidas, actualizaciones, ‘streamings’, etc. Por lo que la oferta de Ono 200 a precio de 100 es más que jugosa.

Como bien sabéis, Sony anunció hace unos días un acuerdo con Ono, la operadora de cable, por el que al comprar una PS4 en España recibíamos un aumento en la velocidad de nuestra conexión hasta los 200 Mb sin coste adicional, y de por vida. Amén de regalarnos también en el mismo pack una suscripción PS Plus durante un año.

El caso es que algunos usuarios (afortunados) han informado de que en sus pack de PS4 con Killzone Shadow Fall no hay ni rastro de esta oferta y no si es que, a lo mejor, sus consolas están fuera de la promoción para convertir sus 100 Mb en 200. Pero no os asustéis. Hay solución.

Tal y como informan nuestros compañeros de ADSL Zone, sólo tenéis que seguir unos pequeños pasos para acogeros a la promoción ya que, según ha informado Ono, no hay ningún error ni packs que estén fuera de la oferta, lo único que ha ocurrido es que no ha habido tiempo de meter en los packs el sobre con el código necesario para activar esa duplicación de velocidad.

Lo primero que debéis hacer es llamar a Sony, al Servicio de Atención al Ciente (902 102 102) con el número de serie de la PS4 bien apuntado. Con esos datos, recibiremos un código con el que ya sí, podremos hablar con Ono para que nos suban la velocidad.

En ese momento, tendremos que entrar en la web que han habilitado para la promoción (en http://www.ono.es/ps4) y meter el código que recibamos de Sony, amén de nuestros datos personales, dirección y el llamado código personal PS4. Pasados unos días, Ono nos aumentará la velocidad hasta los 200 Mb. No está mal, ¿no?

Eso sí, debe dar rabia saber que tu ADSL está preparada para cosas mayores y que los servicios en la nube (Gaikai) de PS4 no estarán operativos hasta por lo menos, principios de 2015.

Fuente: ADSL Zone

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Si tu PS4 no viene con el código Ono 200, esta es la solución.

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Gaikai llegará a las PlayStation 4 de Europa en el año 2015

David Perry de Gaikai.

Ayer Sony realizó su jornada de puertas abiertas en Madrid para celebrar el lanzamiento de PlayStation 4 en España. Además del éxito que supuso de asistencia de jugadores, pudimos conocer algunos detalles de lo que será su evolución a lo largo de los próximos meses.

Concretamente, el rumoreado retraso en Europa del celebrado sistema de servicios y juego en la nube de PlayStation 4 se ha confirmado en todos los sentidos, y la propia Sony ya baraja un escenario en el que, como mínimo durante 15 meses, no podremos acceder a todas sus ventajas. A diferencia de los americanos que contarán con él a principios del año que viene.

Así, Sony maneja que la implantación de todos sus servicios en la nube (powered by Gaikai) no llegará a Europa hasta 2015, cuando se espera que una buena parte de las conexiones existentes en Europa ya se realicen a través de la fibra óptica que permite velocidades de 100, 200 o más Mb.

Esto es básico para el correcto funcionamiento de nuestras PlayStation 4 ya que de lo contrario, muchos de esos nuevos servicios pensados para la ‘next-gen’ no podrían funcionar correctamente y, lo peor de todo, provocarían una experiencia de usuario realmente mala que daría al traste con las intenciones, lógicas, de la compañía.

Hay que recordar que esta tecnología es la que permitía muchas de las opciones online que tanto gustaron durante la presentación de PS4 el pasado mes de enero en Nueva York, y que abría la posibilidad a una retrocompatibilidad con otros sistemas (PS4, PS Vita, etc.) vía ‘streaming’ y, lo más importante de todo, conseguía de hecho una universalización del ecosistema PlayStation llevando todo el catálogo de juegos a dispositivos tan dispares como smartphones, tablets, ordenadores, etc.

Gaikai es una tecnología desarrollada por la empresa del mismo nombre creada en 2008 por David Perry (en la foto), uno de los grandes creadores de videojuegos y que tiene un portentoso historial de grandes juegos a sus espaldas, sobre todo en los años 90 cuando era el responsable del estudio Shiny Entertainment: Earthworm Jim, MDK, Messiah, etc.

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Gaikai llegará a las PlayStation 4 de Europa en el año 2015.

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PlayStation 4 se estrena en España

Killzone Shadow Fall PlayStation 4

PlayStation 4 ya está disponible en nuestra región. Precedida por el éxito estadounidense, PS4 aterriza en el mercado europeo dispuesta a liderar la nueva generación de consolas. A continuación, analizamos las claves de su estreno.

Los primeros compradores disfrutan ya de la nueva PlayStation, una consola que ha superado el millón de copias en Estados Unidos y que intentará apuntarse un nuevo tanto en Europa. Para ello, tendrá que superar dos pruebas de fuego: mantener a flote sus servidores online y demostrar que los problemas técnicos de hardware reportados hace una semana no se darán en nuestro territorio.

Si recordáis, el estreno en Estados Unidos estuvo marcado por los problemas técnicos de hardware. Una oleada de vídeos inundó YouTube con consolas que no se encendían. Sony respondió con celeridad, cambiando cada consola dañada y asegurando que las incidencias no alcanzaban siquiera el 1%.

En relación al apartado online, hemos de señalar que la consola apenas experimentó problemas durante su lanzamiento en Estados Unidos. No obstante, los de Kioto no quieren llevarse sorpresas y para ello han realizado algunos recortes en sus funciones onlinedetallados en el siguiente enlace.

Mejor prevenir…

Por supuesto, no afectarán al multijugador online ni a la función Share, gracias a la cual podremos grabar nuestras partidas y subir vídeos de las mismas a Facebook, Twitch y Video Unlimited. En principio, la medida sería suficiente para evitar la caída de servidores pero observando los precedentes de otros grandes juegos y consolas, no nos extrañaría que se produjeran incidencias.

De superar estos dos grandes desafíos, Sony debería congratularse por haber realizado un lanzamiento limpio y exitoso, ¿lo conseguirá?

¿Consolas para todos?

Por otro lado, la compañía ha garantizado una remesa de unidades para futuros compradores. En este sentido, es probable que encontréis vuestra consola en las tiendas más importantes del sector, incluso en centros comerciales de diverso índole.

Si aún no te has hecho con la consola, o si tienes dudas sobre qué dispositivo elegir, te recomendamos echarle un ojo a nuestra guía sobre PlayStation 4. Allí encontrarás toda la información que necesitas para dar la bienvenida a la nueva generación de consolas.

Y tú, ¿has probado ya la nueva PlayStation? ¿Qué te ha parecido?

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Sony confirma el pack PlayStation 4 con PS Vita y avanza su precio

PlayStation 4 PS Vita 1

Hace apenas unos minutos saltaba la noticia. El pack PlayStation 4 + PS Vita llegará al mercado en las próximas semanas. Por ahora solo se ha sabido que llegará a Reino Unido, donde Sony ha confirmado su precio: estará por debajo de las 500 libras esterlinas.

Desde hace unos meses surgían las primeras informaciones que apuntaban a un pack conjunto de la consola Next Gen de Sony junto con la última portátil que lanzó al mercado en 2012 (finales de 2011 en Japón). La intención de la compañía pasaría por dar un espaldarazo a las ventas de un dispositivo que hasta ahora ha tenido una acogida discreta pero que podría cambiar su tendencia gracias a la consola doméstica de nueva generación y las opciones de juego cruzado entre ambas.

Tras meses de especulaciones y a falta de un día para que PS4 aterrice en el mercado europeo hemos conocido de forma oficial este pack. La compañía nipona ha informado de que antes de que acabe el año estará disponible este bundle, aunque no ha querido dar más datos sobre la disponibilidad por regiones.

Sin embargo, sí ha avanzado cuál será su precio al menos en el mercado británico. El pack estará disponible en Reino Unido “por debajo de las 500 libras“, lo que al cambio vendrían a ser actualmente 600 euros. No obstante, sería de esperar un precio inferior al transformarlo en euros como ya sucede con el que tiene el paquete que solo incluye PlayStation 4.

La consola de Sony llegará a las tiendas británicas por 349 libras, que al cambio son 419 euros. En cambio, en nuestro país este precio baja hasta los 399 euros debido al redondeo por el que ha apostado la compañía para los distintos mercados. De este modo, cabría pensar que el máximo por que se venderían las dos consolas juntas ascendería a 550 euros, una cifra algo superior a la de su nuevo rival, Xbox One (499 euros), con la diferencia de que el comprador compraría dos consolas, una para su hogar y otra portátil.

En caso de apostar por esta cifra rebajaría de forma importante el precio de adquisición de PS Vita, puesto que en la actualidad supera los 200 euros en nuestro país. En cuestión de poco tiempo se espera que se resuelva este misterio y se concrete el día en el que se podrá adquirir el bundle siempre y cuando Sony lo lance dentro de nuestras fronteras.

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Análisis e impresiones de Need for Speed Rivals para Xbox One y PS4

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Electronic Arts recorre su año 19 con una de las series de conducción de mayor éxito de todos los tiempos, volviendo a los orígenes y dejando claro quién es el rey de la conducción arcade y las persecuciones de policías y pilotos. Y Need for Speed Rivals es el nombre del juego que nos toca este año…

Sin duda, estamos ante uno de las mejores entregas de Need for Speed de los últimos años, y no hablamos sólo de que sus gráficos pinten mejor en la ‘next-gen’, que también, sino en su desarrollo, que ha sido concebido para mantenernos en constante tensión dentro de en un mundo online que respeta los cánones típicos de un offline, con una historia (distinta para pilotos y policías) dividida en capítulos y que nos desafía a completar una serie de misiones para optar a muchas mejoras y nuevos vehículos.

Uno de los puntos importantes del juego son sus tecnologías de persecución (TP), que son varias y van a servir para que nos defendamos de los ataques del enemigo, que suele mirar bastante poco los daños que le ocasiona al coche con tal de ganar. Y eso que cada pocos golpes tendremos que pasar por los talleres para arreglar las averías de tanto encontronazo con la policía o los otros pilotos.

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Lo dicho, Need for Speed Rivals vuelve a los orígenes de la serie, con un montón de pruebas en las que podremos competir y que todas tienen lugar en un enorme mapa de una zona conocida por el nombre de Redview County, un lugar ideal en el que se dan la mano los bosques, las grandes planicies y carreteras grandes y pequeñas salpicadas de divertidos atajos que tendremos que recordar para dar caza a los pilotos o, si nos toca en el lado gamberro, dar esquinazo a los ‘polis’.

Pero no os contamos más, si queréis leer el análisis completo de Need for Speed Rivals, pincha aquí en el enlace.

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Análisis e impresiones de Need for Speed Rivals para Xbox One y PS4.

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