Las dos grandes apuestas de Ubisoft y Activision para este final de año serán los primeros en estrenar la tecnología 3D en la nueva consola de Sony. Ha sido la propia plataforma online de ésta en anunciarlo, una vez que PS Store ya ofrece la posibilidad de reservar ambos juegos para la próxima PlayStation 4. La noticia, en un principio, no es tan sorprendente, una vez que ya la actual generación d...[Read More]
Warner Bros. ha presentado el tráiler de lanzamiento de Batman Arkham Origins. Una apuesta sobre seguro para los aficionados a la acción sobre mundo abierto y, por supuesto, para los seguidores del Caballero Oscuro. Los jugadores de Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC se preparan para recibir una de las mejores propuestas de la temática sandbox. Tras dos entregas sobresalientes, Batman regresa sin...[Read More]
Sony ha ampliado la información concerniente al sistema de chat de PlayStation 4. Los de Kioto confirman que serán 8 el total de usuarios que podrán chatear de forma simultánea en la consola, de un modo similar a lo que ofrece PS Vita. Aprovechamos la ocasión para repasar toda la información disponible hasta la fecha. Apenas falta un mes para que se produzca el lanzamiento de PS4 y continuamos des...[Read More]
En la recta final hacia el estreno de las consolas de nueva generación, las compañías intensifican las campañas de promoción de sus mejores títulos. En esta ocasión, Sony y Guerrilla Games nos muestran el tráiler oficial de la historia individual de Killzone Shadow Fall, uno de los títulos más representativos de PlayStation 4. Como sabéis, el juego se ubica en un marco muy interesante, 30 años des...[Read More]
Una vez más vuelven los rumores sobre los trabajos de Microsoft dentro de un sector que está a punto de despegar. Ahora es el prestigioso rotativo The New York Times quien apunta a que la compañía de Redmond está probando prototipos similares a Google Glass, ¿con miras a Xbox One? No es la primera vez que se relaciona este tipo de tecnología con la sucesora de 360, e incluso cuando aún no había re...[Read More]