¡Revisad los ajustes antes de desplegar, mercenarios! BULKHEAD cambiará quién puede usar las sombras del «modo patata» en WARDOGS cuando arranque la Temporada 3, el 12 de noviembre. Si tenéis un PC más potente de lo previsto para esa opción y esquiváis la restricción para conservarla, el estudio podrá expulsaros.

🖥️ El ajuste que marca la diferencia
El «Potato Mode» está pensado para que los equipos modestos alcancen o superen los 60 FPS a costa de recortar detalles y efectos. Pero la advertencia de BULKHEAD no se dirige al modo completo: se refiere específicamente a sus sombras, las «Potato Shadows». Conviene distinguirlo antes de entrar en pánico y tirar el menú gráfico por la ventana.
Ahora mismo ese ajuste aparece para todos los usuarios. Con la Temporada 3, el juego lo restablecerá al iniciarse y solo lo ofrecerá si detecta un equipo de especificaciones mínimas. Forzar su uso en un ordenador de gama superior saltándose esa limitación será motivo de posible expulsión.

🚫 También hay aviso para los programas externos
BULKHEAD ha señalado otra práctica distinta: utilizar herramientas de terceros para quitar humo o hierba, o modificar texturas. A partir de la Temporada 3, quienes arranquen WARDOGS con esos cambios recibirán un aviso que les impedirá jugar hasta corregirlos. Buscar una forma de eludirlo para mantener una ventaja injusta también podrá terminar en expulsión.
- 🎯 Bajar gráficos para ganar FPS no es, por sí solo, lo que se está castigando.
- 🌫️ Eliminar elementos visuales con software externo sí entra en el punto de mira.
- 🛠️ La restricción de hardware afecta a «Potato Shadows», no a todo «Potato Mode».
WARDOGS está en acceso anticipado en Steam desde septiembre y enfrenta a hasta 100 jugadores en partidas de estilo sandbox. Sus versiones para PS5 y Xbox Series están previstas para 2028. Mercenarios, ¿os parece una medida justa para igualar el campo de batalla? Os leemos en el foro.
Fuente: Vandal
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