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Sony vuelve a los números negros en el último trimestre con beneficios de más de 300 millones de euros

Grandes noticias económicas para el gigante japonés que, sin embargo, ve cómo cae la sección de videojuegos .

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The Witcher 3 se vuelve a mostrar en imágenes in-game

The Witcher 3 PS4

El portal AllBetaGames ha colgado en la Red la primera gran serie de imágenes pertenecientes a este título de próxima generación que ha recogido en sus páginas la revista GameInformer, que contaba con la exclusividad de dicha publicación. Disfruta de estas secuencias gameplay de The Witcher 3, el RPG de mundo libre para PlayStation 4 y Xbox 720.

Si hace bien poco era simplemente una sospecha al que sólo le quedaba su confirmación, ahora, una semana después, ya es toda una realidad con su presentación oficial, primeros detalles, ilustraciones y vídeo al que le ha seguido, veinticuatro horas después, el primer tráiler promocional del título, del que nos hemos hecho eco esta misma mañana.

Y ahora, su material gráfico se amplía con una extensa galería de imágenes que se unen a las vistas entonces, aunque en esta ocasión se trata ya de material in-game, es decir, procedente del propio juego en sí. Unas imágenes publicadas por la revista GameInformer y que están ya circulando por la Red gracias a AllBetaGames.

Antes que nada, hay que advertir que, a pesar de que sean gameplay, lo que veremos a continuación no será igual al producto final, ya que se tratan de capturas realizadas durante el desarrollo del título, sin que se le haya aplicado la tecnología propia del motor gráfico para adaptarlo a las exigencias de la próxima generación de consolas.

Dicho de otro modo, que no esperemos un nivel gráfico realmente espectacular, ya que lo visto se asemeja más a lo que podemos ver en las actuales consolas que a las futuras plataformas. Aquí tenéis uno par de ejemplos, donde el gran protagonismo, sin duda, se lo llevan los escenarios.

Unos escenarios que serán, como veremos, de lo más variado, dadas las extraordinarias dimensiones con que CD Projekt ha concebido el mapa de esta nueva entrega. Desde campos abiertos hasta poblados enteros (como ya hemos visto), pasando por las profundidades de diferentes cuevas:

The Witcher 3 Xbox 720Además, estas imágenes nos han desvelado que el caballo no será el único medio de transporte, sino que contaremos igualmente con barcos de diferentes tipos para poder surcar los mares, algunos de ellos, prácticamente helados.

The Witcher 3 next-gen¿Quieres ver más imágenes? Echa un vistazo a la galería completa dedicada al título. Realmente, lo que podemos intuir se antoja espectacular, ya que, recordemos, es un trabajo aún en una fase de desarrollo inicial. Y si ya luce así, ¿cómo lo hará una vez finalizado? Será el próximo 2014 cuando lo podamos comprobar.

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The Witcher 3 se vuelve a mostrar en imágenes in-game.

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Mario vuelve a colarse en GTA 5 acompañado de Sonic

GTA 5 Super Mario

El ilustrador Amirul Hafiz ha querido volver a homenajear al esperado título de Rockstar como mejor sabe hacer: a través de meter en el mundo de Grand Theft Auto los personajes más emblemáticos de la historia de los videojuegos. Y ése no es otro que el famoso fontanero de Nintendo, que en esta ocasión viene acompañado. Echa un vistazo a estas nuevas ilustraciones sobre GTA 5.

Fue a comienzos de este mismo año cuando el mentado artista nos deleitó con una peculiar ilustración en las que aunaba esos dos mundos aparentemente tan diferentes. Por un lado, un universo basado en la diversión sin malicia, apto para todo el público. Por otro lado, un mundo lleno de violencia, mafia, drogas y todo tipo de delitos. Pero ambos con algo en común: son dos de las grandes franquicias de toda la historia.

Ahora vuelve a repetir la fórmula, y nos ofrece una nueva serie de imágenes, donde vuelve a colocar al fontanero como un personaje más dentro de esa espiral de delincuencia que nos narra GTA.

Y claro está, llevar una vida de delincuente, en muchas ocasiones, tiene sus consecuencias, y hasta una figura tan bonachona como Mario puede acabar entre rejas, y haciéndose la típica foto de comisaria.

Pero en esta ocasión no sólo es el protagonista de tantas aventuras el único que se deja ver en esta curiosa mezcla de franquicias. También está presente su mayor enemigo: Bowser, que cómo no, parece más acostumbrado a este tipo de actuaciones.

GTA V BowserPero si su enemigo histórico está presente, tampoco podía faltar su rival a lo largo de décadas y décadas, y que tantas luchas dialécticas crearon en las escuelas, especialmente en los años 90. Era la época de ver quién era superior: Nintendo o Sega, o lo que es lo mismo, Mario o Sonic. Y éste, precisamente, es el protagonista de la tercera y última ilustración.

GTA V Sonic¿Qué os parecen? Si queréis ver más obras del auto, podéis visitar su galería pinchando aquí. Mientras, nosotros seguimos esperando novedades en torno a este GTA V, especialmente en cuanto a un posible nuevo material gráfico, una vez conocido el restraso en fecha de lanzamiento; algo por lo que Rockstar debería compensar.

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Mario vuelve a colarse en GTA 5 acompañado de Sonic.

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Nintendo vuelve a confirmar que no habrá rebaja en el precio de Wii U

La compañía japonesa ha descartado aplicar cualquier tipo de descuento para con su nueva consola a pesar de que los últimos resultados de venta conocido habían vuelto a generar rumores en este sentido. La Gran N seguirá confiando en su plataforma y justifica tal decisión al considerarlo ya lo suficientemente bajo con respecto al coste. Wii U ya supera los tres millones de unidades vendidas.

Cifras que a priori pueden parecer más que satisfactorias. Más aún si a ello le añadimos los más de diez millones de copias que han logrado vender en el sector del software. Sin embargo, tal y como supimos recientemente, parece que estos números son algo por debajo de las previsiones que inicialmente había establecido la compañía.

De hecho, se esperaba que al finalizar su año fiscal, en el mes de marzo, las ventas de hardware hubieran alcanzado los cinco millones; algo que parece no podrá conseguir a estas alturas de la temporada. Ello ha llevado a rebajar dichas previsiones hasta los cuatro millones, que esperan conseguir al finalizar el mes de marzo.

Esta circunstancia había hecho surgir de nuevo los rumores y especulaciones en torno a una posible rebaja del precio, con el fin de impulsar así de nuevo las ventas. Más aún cuando varios establecimientos británicos habían iniciado un periodo de ofertas por las que recortaban hasta 50 euros en la venta de la consola.

Desmentido oficial

Sin embargo, la compañía ha querido zanjar cualquier especulación al respecto: el precio de la plataforma seguirá siendo el mismo. Así lo ha comunicado la dirección de la Gran N a su junta de accionistas, justo después de anunciar esa bajada en la previsión de ventas. De este modo, nada de rebajas y los consumidores no han de esperar ninguna oferta por el momento.

Ha sido el propio Satoru Iwata, presidente de la fabricante, la que ha justificado esa decisión de inamovilidad, argumentando que el precio actual, ya de por sí, es inferior al coste de producción, por lo que rebajarlo aún más sería, por ahora, un auténtico suicidio.

¿Y a finales de año?

De hecho, la compañía no obtiene todavía beneficio alguno de la venta de sus consolas, sino que éste proviene en el momento en que el consumidor se hace con su primer juego. Pero ¿Qué ocurrirá con la llegada de la próxima generación de consolas? ¿Se aplicará entonces la esperada bajada de precio? Ése es otro panorama en el que Nintendo deberá estudiar muy bien la estrategia a seguir para con su Wii U.

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Nintendo vuelve a confirmar que no habrá rebaja en el precio de Wii U.

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El proyecto consola de Apple vuelve a sonar con fuerza

Las últimas declaraciones del CEO de la compañía han vuelto a abrir las puertas a una posibilidad largamente rumoreada y, en parte, deseada: la llegada de la firma de Cupertino al sector de las consolas, como paso definitivo de su cada vez mayor presencia en la industria de los videojuegos. ¿Está Apple dispuesta a fabricar su propio hardware? Ganas y potencial, parece que hay.

Queda claro que la compañía está viviendo un momento dulce. Sin ir más lejos, se ha sabido recientemente que ha logrado vender ya más de 200 millones de dispositivos, entre tabletas, smartphones, ordenadores, iPods, y un sin fin de productos, incluido su Apple TV, plataforma de televisión que en sólo en el último trimestre ha registrado más de 2 millones de nuevos usuarios.

Como suele ser habitual, la compañía busca, gracias a la dinámica de estos resultados, nuevos campos en los que expandir sus redes. Y siempre que se habla de ello, rápidamente los diferentes medios apuntan a una misma dirección: la industria de los videojuegos, cuya presencia es cada vez mayor gracias al inmenso catálogo que ofrece su App Store para iPad, iPhone y iPod, sin contar con la oferta de Mac e incluso su plataforma televisiva, donde se incluye igualmente una gran cantidad de títulos.

Las puertas se vuelven a abrir

Y la idea ha vuelto a coger fuerza tras las declaraciones del propio Tim Cook, productor ejecutivo de la compañía, quien ha asegurado que están dispuestos a aumentar su presencia en el sector del entretenimiento, donde, asegura, “hay muchas cosas que podemos hacer”, en su charla durante la última reunión de la compañía sobre los resultados obtenidos en el último año, según recogen diferentes medios como CVG.

A ello ha añadido que seguirán introduciéndose en el sector para ver hasta dónde les lleva su aventura. Una meta que bien podría tratarse de una consola propia, como se apuntaba ya a mediados del año pasado, cuando una serie de patentes registradas por la compañía y publicadas entonces dejaban ver un proyecto de mando y un sistema de recepción que fueron entendidos como un hardware para reproducir videojuegos.

¿Pequeño paso o salto de cabeza?

¿Dará Cupertino el paso definitivo? ¿Es buen momento para ello? Recordemos que en los próximos meses, el sector no sólo dará un salto generacional, sino que experimentará una gran apertura a las producciones alternativas, con el estreno de plataformas como Ouya, eSfere, GameStick o la esperada Steam Box de Valve.

Parece pues, un buen momento para adentrarse en él con un producto sencillo, sin grandes inversiones, como prueba y a su vez primer paso para, quién sabe, dar el definitivo salto al sector de las consolas.

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