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Microsoft responde a las últimas críticas de Sony sobre Xbox One

Xbox One retraso 2014

El CEO de la compañía japonesa en Europa aprovechó su momento en la conferencia de la Gamescom para acordarse de manera despectiva de los cambios de estrategia llevadas a cabo desde Redmond. Declaraciones que ya han tenido respuesta desde la fabricante norteamericana: Xbox One está hecha para los gamers. ¿Quién tiene razón?

La presente edición del evento alemán está sirviendo para que cada compañía muestre sus bazas para los próximos meses y años, como es lógico en este tipo de citas. Pero tampoco ha estado exenta de las polémicas y las declaraciones cruzadas típicos también de estas ferias. Ocurrió hace unos meses, durante el E3 de Los Ángeles y parece que es Sony la que parece decidida a abrir fuego contra su principal rival.

Una guerra en la que Microsoft por ahora ha decidido actuar a la defensiva, realizando declaraciones mostrando las características de su consola, sin realizar menciones a su rival. Eso sí, los ataques desde Redmond fueron directamente contra los usuarios que cuestionaban su primera política (conexión permanente como principal causa). Aún se recuerda los mensajes despectivos del ya exdirector creativo de Game Studios.

Sea como fuere, si durante el evento angelino desde Tokio criticaban especialmente la política de su rival para con los juegos usados y prestados, a través de un vídeo de lo más sarcástico, ahora su centro de ataques se centra, precisamente, en haber cambiado su política para con la nueva consola.

Nuevas críticas

Fue en el tramo final de la conferencia que la compañía japonesa dio el pasado martes, primer día de la feria alemana, cuando Andrew House, jefe de la filial europea, subía al estrado para anunciar la fecha de lanzamiento de la consola. Pero justo antes de ello, se acordó de su rival con una frase que encerraba un claro ataque: “Mientras otros han cambiado el mensaje y su historia, nosotros somos consistentes manteniendo un mensaje que es justo y en sintonía con los deseos de los consumidores”.

Lógicamente, ese claro mensaje hacia su rival no podría quedarse sin respuesta. Y ésta ha llegado de la mano de Phil Spencer, jefe de Microsoft Studios en una entrevista al portal Eurogamer, donde ha denunciado públicamente el intento de “cierta gente” de convertir un cambio de estrategia en “algo malo”.

Y es que para Spencer, el hecho de que su compañía haya introducido esos cambios (eliminación de la conexión permanente, de los límites al sector indie, etc.) es el claro ejemplo de que está en continuo contacto con los usuarios y vuelve a remarcar que han construido “una plataforma para los jugadores. Los gamers invierten su tiempo y dinero en las cosas con las que quieren jugador, y ahora están invirtiendo su tiempo en decirnos lo que les encanta de la plataforma, y dándonos respuestas en áreas donde más críticas han lanzado”.

Ello, asegura, crea un diálogo en dos direcciones entre la compañía y los usuarios, que para aquél es esencial en todo producto, ya que si la fabricante no escucha la opinión de los jugadores, éstos acabarían abandonándola.

Respuesta concreta

Sobre las críticas del ejecutivo de Sony, Spencer se ha dedicado a señalar de nuevo su estrategia y lo comentado durante la conferencia del pasado martes. Eso sí, aunque su intención parecía la de no echar más leña al fuego, el directivo ha lanzado un pequeño dardo: “Otra gente hará y dirá lo que están diciendo. De acuerdo. Nosotros seguimos nuestro programa”. ¿Insinúa que, a diferencia de ellos, Sony no escucha a sus usuarios y no cambiará aunque le lleguen críticas?

¿Qué os parece la respuesta? ¿En qué posturas os colocaríais? ¿Estás de acuerdo con los continuos ataques desde Tokio? Sea como fuere, aún esperamos que Redmond anuncie de una vez la fecha de lanzamiento definitiva para Xbox One.

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Desmienten las últimas informaciones sobre la RAM de PlayStation 4

PlayStation 4 pack

La semana pasada se afirmó que la nueva consola de Sony apenas dejaba 4,5 GB de su memoria a la ejecución de los juegos, al exigir su sistema operativo una enorme cantida de ésta. Ahora, el creador de Retro City Rampage afirma que dichas informaciones sobre PlayStation 4 son completamente falsas.

Una sombra se cernía sobre la nueva plataforma y parecía emborronar una trayectoria casi impoluta hasta entonces: Fue a finales de la semana pasada cuando nos hacíamos eco de la información aportada por el portal Eurogamer, donde se afirmaba que aquélla reservaba hasta 3,5 GB de la memoria RAM para la ejecución de su sistema operativo.

Ello significaba que de los 8 GB, tan sólo 4,5 iban a ser destinados a los juegos, lo que suponía un importante límite a las desarrolladoras, si bien las first party contaría con un GB extra como compensación por esa limitación.

Sin embargo, las voces que ponen en duda todo lo comentado anteriormente no han tardado en hacerse oír. Y sorprendentemente estos primeros desmentidos no han procedido de Sony (que aún no ha comentado nada de manera oficial) sino del mundo de las desarrolladoras: Brian Provinciano, creador de Retro City Rampage ha calificado esta información como “absolutamente falsa”, a través de su cuenta en Twitter.

Provinciano lo tacha incluso de “ridículo”, y considera que todo esta situación se debería a algún malentendido por medio de la prensa, algo que, asegura, no será ni la primera ni la última vez que ocurra.

El ataque no se queda ahí y llega a calificar de sensacionalistas este tipo de titulares realizados por los medios, al tiempo que señala que la cantidad de RAM que PS4 reserve para los juegos es bastante superior a lo comentado anteriormente, si bien no ha querido dar cifras concretas.

“No voy a decir cuánta memoria se utiliza”, y promete que la situación que deberían tener presente los usuarios es mucho mejor de lo informado hasta ahora al tiempo que los alerta contra “los titulares sensacionalistas”.

¿Con cuánto margen, por tanto, contarán las desarrolladoras para hacer funcionar su juego en la nueva consola? Según informa ahora Gematsu, a partir de información procedente de fuentes internas, en estos momentos hay estudios que están empleando hasta 6 GB de RAM para el desarrollo de sus juegos para PlayStation 4.

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Las últimas novedades de GTA 5 detallan el mundo animal del juego

GTA 5 2

Una vez más, nos hacemos eco de los últimos detalles desvelados sobre GTA 5, esta vez relacionados con el mundo animal. Y es que en la nueva obra de Rockstar tendremos un total de 15 especies, y nuestra propia mascota, un perro al que tendremos que cuidar y que también será customizable.

La aparición de un perro en las primeras capturas e ilustraciones de GTA V llevaron a muchos a pensar que en la nueva entrega contaríamos con nuestra propia mascota. Así lo entendieron nuestros lectores, y atendiendo a la nueva publicación de Famitsu -traducida por los usuarios de GTAForums– no se equivocaban.

En Grand Theft Auto 5 existen 15 variedades de animales, todos ellos susceptibles de ser cazadas. Además, chop será nuestra mascota, y tendremos que estar pendientes de ella para que no se escape, pues de ser así, acabará deambulando por la ciudad. Eso sí, según parece, dará bastante juego y será nuestro aliado en el juego. Por si fuera poco, podremos customizar al animalito con collares y demás complementos. ¿Tendrá pienso especial y jersey de rombos?

Bromas aparte, parece que el juego apuesta, definitivamente, por la riqueza de situaciones y la inmersión total. Y nunca mejor dicho, porque tendremos oportunidad de disputar una misión entera en las profundidades de Los Santos, con nuestro traje de buzo.

GTA 5 1Otras características descritas por la publicación guardan relación con las mejoras en la animación de los personajes que, por supuesto, estarán diferenciadas y mantendrán un estilo único, de acuerdo con sus características.

Como veis, información que encaja a la perfección con las distintas peticiones de los fans de la serie, sobre todo por parte de aquellos que demandaban mayor variedad de misiones, customización y ocio. Si a ello le añadimos la opción de configurar tu equipo de trabajo para atracar bancos, la posibilidad de ejecutar dichos golpes de forma directa o apostando por el sigilo, o la personalización de coches y armas, es fácil intuir que andamos cerca de recibir el juego perfecto.

GTA 5 1En síntesis, el tipo de noticias que todos deseábamos leer. Con características así, será fácil perdonar la tortuosa espera y la demora en su lanzamiento. ¿Se convertirá GTA 5 en el mejor juego de la actual generación de consolas?

Y a ti, ¿Qué te parecen estas características?

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Conoce las últimas novedades de Pokémon X e Y

Pokémon X e Y

Los seguidores de la saga están de enhorabuena, pues nuevos detalles de Pokémon X e Y han salido a la luz. Se han confirmado 4 nuevas criaturas, así como el aspecto de los entrenadores que, además, será personalizable. Del mismo modo, se confirma la región de Karos como escenario del juego.

La nueva publicación de la revista CoroCoro, recogida por el portal NowGamer, ha desvelado numerosos detalles de la nueva entrega de la saga, como sabéis, en desarrollo para Nintendo 3DS. Para empezar, podremos modificar el aspecto físico de los entrenadores, masculino y femenino.

Por otro lado, se confirma la región de Karos y la ciudad de Miare City como núcleo de dicha extensión. Su diseño, inspirado en Francia y la capital, París, ha dejado un gran sabor de boca entre los seguidores de la franquicia pues, en parte, se cumplen los últimos pronósticos. Además, se han presentado cuatro nuevos pokémon que, sin más dilación, pasamos a enumerar:

Gogoat: Mide 1.7 m y pesa 91 Kg. Es una criatura de hierba, similar a una cabra, sobre la cual podremos montar y cabalgar. Está preparado para aprender el Horn Leech.

Elikiteru: Mide 0.5 m y pesa 1.7 kg. Es una lagarto de clase eléctrica, capaz de aprender la técnica Carga Parábola. Aprovecha los rayos del sol y los transforma en energía.

Yayakoma: Mide 0.3 m y pesa 1.7 Kg. Es un Pokémon volador. ¿Su técnica? Flame Charge. Según refieren, su diseño estaría inspirado en un pájaro japonés de dulce cantar.

Yanchan: Mide 0.6 m y pesa 8 Kg. Es un Pokémon de combate, con un movimiento llamado Parting Remark, e inspirado en un panda. Se dice que es una criatura traviesa.

Quizá lo más gratificante esté relacionado con las opciones de personalización, aquellas que permitirán a los jugadores variar la apariencia de los entrenadores; cambiando el tono de piel, peinados y ropa. En cualquier caso, celebramos la llegada de estos detalles y permaneceremos atentos a los últimos movimientos relacionados con Pokémon X e Y, cuyo lanzamiento está previsto para el próximo mes de octubre, en Nintendo 3DS.

Y a ti, ¿Qué es lo que más te está gustando del juego? ¿Echas en falta algo?

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Las últimas ilustraciones de GTA 5 nos presentan a nuevos personajes

GTA V Michael

Rockstar ha publicado a lo largo de toda esta semana un sinfín de material gráfico, precedido por esos tres tráilers sobre cada uno de sus personajes. Ahora, es momento de recopilar todas esas ilustraciones que se han podido ver estos días. Un material en paralelo a todas esas imágenes donde se aprecia una mejora sustancial en la visualización con respecto a los últimos vídeos de GTA 5.

Algo que parece estar molestando a cada vez mayor parte de los aficionados. Hace unos meses, ya se advirtió una clara diferencia en la calidad de las secuencias publicadas y la que se podía ver en los tráilers promocionales, principalmente a raíz de lo mostrado en el segundo vídeo. Ciertamente, la comparación entre ellas dejaba ver esa gran diferencia.

Sea como fuere, la expectación en torno al título sigue impoluta, incluso nos atreveríamos a decir que ha aumentado aún más si cabe tras la última oleada de publicaciones por parte de los medios, entre ellos nuevos detalles que nos han arrojado algo más de luz sobre el desarrollo del título y su propuesta de juego.

Pero sobre todo, lo que la desarrolladora ha dado a conocer es una extensa galería de imágenes pertenecientes a su gameplay que se unen a la que ya hemos ido publicando.

A ello hay que añadir una serie de ilustraciones que han ido viendo la luz y que se recogen, además de los protagonistas del título, a otros personajes que estarán presentes en el juego, y que tendrán su propio papel en el desarrollo de la historia, como por ejemplo Ron, un tipo ciertamente nervioso.

GTA V RonEl segundo de ellos es Lamar, que será un experto en robar coches, como lo atestigua la siguiente ilustración.

GTA V LamarPor último, la pareja formada por Jimmy y Tracy, cuya relación no parece estar pasando por el mejor momento, a tenor de lo mostrado a continuación.

GTA V JimmyJunto a ellas, las ya conocidas a partir de la publicación de los últimos tres tráilers, y a la que se dio a conocer a través de un “supuesto error” de la compañía.

GTA V Michael Franklin¿Qué os han parecido las ilustraciones? Recordamos que el título se pondrá a la venta el próximo 17 de septiembre. Hasta entonces, podéis seguir todas las novedades a través de nuestro espacio dedicado a este gran GTA V.

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Las últimas ilustraciones de GTA 5 nos presentan a nuevos personajes.

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