"El trabajo sobre la IA, para ser honestos, va más lento que el gráfico. Sencillamente porque no tenemos el hardware final".
"Battlefield 3 fue un gran éxito para nosotros, pero podríamos decir que se parecía demasiado".
Querían que los jugadores se sintieran dentro de una gran película de acción y aventuras.
Las últimas declaraciones de uno de los máximos responsables de la franquicia parecen responder a las sensaciones generalizadas de cierta decepeción por parte de los aficionados para con lo visto con su próxima entrega. Mientras la compañía se muestra completamente satisfecha, reconoce que hay cosas en FIFA 14 que pueden mejorar. Porque hay que volver a señalar que la sensación que dejó tras el an...[Read More]
"Cuando dimos el salto a PlayStation 3, Electronic Arts cambió su motor gráfico, pero el nuestro estaba basado en el juego de PS2".