Nintendo ha confirmado en Facebook el lanzamiento de Call of Duty Ghosts en Wii U. Los jugadores de la consola del juego asimétrico recibirán en noviembre el shooter más importante de la escena. ¿Preparado para la batalla? Tanto Infinity Ward como Activision lo habían dejado caer en varias ocasiones, hasta el punto de que muchos medios, dieron por hecho su lanzamiento. No obstante, nunca se había ...[Read More]
Nintendo nos invita a disfrutar de un nuevo vídeo de Pikmin 3. Una oportunidad más para conocer la jugabilidad del título, de mano de unos nuevos personajes, los pikmin amarillos. Así luce la propuesta de Miyamoto a las puertas de su estreno en Wii U. Tras conocer a los personajes rojos, conocedores del fuego, y los pikmin azules, expertos en el manejo de agua, llega el momento de presentar a los ...[Read More]
Pokemon Rumble U ya tiene fecha de lanzamiento en Europa. El 15 de agosto recibiremos esta curiosa propuesta, un spin-off de la serie que apuesta por el arcade y la diversión directa, y que podremos disfrutar en compañía gracias a su multijugador para 4 personas. El planteamiento es bien sencillo. Un accidente en la juguetería de los Pokémon provoca que numerosas cápsulas caigan al río y sean arra...[Read More]
Están explorando nuevas posibilidades para la siguiente entrega. Eiji Aonuma, actual productor y supervisor de la saga The Legend of Zelda, abre la puerta a importantes cambios en la estructura tradicional de la saga. Estos cambios podrían ser más profundos que los vistos en The Legend of Zelda: Skyward Sword. En declaraciones concedidas a L.A. Times, el creativo indica que quiere cambios en la sa...[Read More]
Convoca dos eventos especiales, por ahora rodeados de misterio. Nintendo estará presente por primera vez en la Game Developers Conference Europe, prevista este año para el mes de agosto en Colonia (Alemania), los días previos al inicio de la Gamescom. Es la primera vez que la compañía atenderá a este evento de profesionales de la industria. Lo hará con dos sesiones especiales de las que, por ahora...[Read More]