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Ken Levine era el primer interesado en que Bioshock Infinite tuviera su finalmente descartado multijugador

"Pero era duro, tenía que ser algo totalmente único para nosotros".

Ken Levine sobre la ausencia de multijugador en Infinite no añadiremos nada que no creamos que está a la altura

"Fuimos muy cuidadosos a la hora de no decir en ningún momento que habría multijugador".

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