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Call of Duty Ghosts mostrará su multijugador en agosto

Podríamos ver este modo en la gamescom. Mark Rubin, el productor ejecutivo de Call Of Duty: Ghosts, ha revelado a través de Twitter que en el próximo mes de agosto se llevará a cabo una demostración del modo multijugador de la próxima entrega de la saga bélica de Activision. Rubin no ha dado fecha exacta ni ha precisado si se hará en un evento propio, por lo que se supone que podría formar parte d...[Read More]

Call of Duty Ghosts descarta el mundo libre arremetiendo contra el género sandbox

Los responsables del proyecto han descartado definitivamente la posibilidad de que la franquicia se acerque al género sandbox en su nueva entrega, dado que prefieren llevar al jugador a centrarse en la historia narrada en la campaña individual. Y es que, insisten, es una de las claves de este Call of Duty Ghosts será precisamente su guión. Y por lo visto y oído en estos meses de promoción, será un...[Read More]

Call of Duty Ghosts podría renovar su fórmula gracias a la experiencia multipantalla

Todo un departamento trabaja a fondo por implementar una segunda pantalla en Call of Duty Ghosts. El equipo de Infinity Ward quiere demostrar que también están dispuestos a innovar con esta popular serie, uno de los juegos más populares del género shooter. Durante una extensa entrevista realizada por el medio FinancialPost, Mark Rubin insistió en el carácter innovador del nuevo título. Frente a la...[Read More]

El último tráiler de Call of Duty Black Ops II nos llega ahora en castellano

Promociona el último contenido descargable Activision ha distribuido el nuevo tráiler de Call of Duty: Black Ops II, aunque esta vez nos llega en castellano, para que no nos perdamos detalle de lo que en él nos cuentan. Vengeance incluye cuatro nuevos mapas multijugador, llamados Cove, Detour, Rush y Uplink, además de la aventura zombi Buried. Como es tradición, también se incluirá un nuevo arma, ...[Read More]

El motor gráfico de Call of Duty Ghosts no es completamente nuevo

La evolución gráfica de Call of Duty Ghosts no será tan grande como si sus desarrolladores hubiesen utilizado por completo un nuevo motor gráfico. Así lo han reconocido en una entrevista, en la que reconocen las difícultades para hacer mejoras drásticas de una entrega para otra por el corto ciclo de lanzamiento actual. Infinity Ward reconoce que el nuevo Call of Duty no supondrá un salto cualitati...[Read More]

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