"Esto ha venido pasando desde mucho antes de Zynga".
Los creadores de Super Meat Boy consideran que los costes de desarrollo en consolas son muy altos.
Creen que el éxito o fracaso de este tipo de proyectos no depende de esta cuestión.
Asegura que no habrá terror de verdad de forma generalizada hasta que se popularice aún más el formato digital.