La compañía ha salido al paso de los rumores sobre una posible actualización a posteriori que lograra aumentar la resolución. Lo ha hecho para desmentirlos completamente y confirmar, una vez más, que el título correrá a 720 p. Aún así, la expectación en torno a Titanfall sigue tan alta que su estreno será retransmitido por streaming.
Era una de las especulaciones que más estaban circulando por la red durante esta semana. Aprovechando el tirón mediático que estaba generando el shooter a raíz del éxito de su beta y, sobre todo, por la noticia del bundle con Xbox One, en algunos foros de la comunidad de fans se hacían eco de una supuesta filtración por la que se conocía los planes de la compañía para cumplir con las exigencias de los usuarios.
Según aquel rumor, el título lograría los ya recurrentes 1080 p y 60 fps de resolución no en el momento de su lanzamiento, sino a través de una futura actualización, una vez que, se afirmaba, uno de sus responsables, el productor Drew McCoy no estaría del todo satisfecho con los 720 p anunciados de manera oficial y reclamaba una mejora.
No obstante, el propio McCoy ya había aclarado a lo largo de la semana que esto último era completamente falso, incluso mostrándose algo molesto: “No sé cuántas veces tiene que ser aclarado oficialmente: […] es falso, era falso y continuará siendo falso”, escribía en los foros de NeoGAF.
Aún así, no ha sido el único que ha querido salir al paso de esta rumorología: Vice Zampella, cofundador de Respawn respondía con un claro y contundente “No”, a las preguntas de sus seguidores sobre si esa “mejora” visual a posteriori era cierta:
— Vince Zampella (@VinceZampella) febrero 26, 2014
Así pues, tampoco el que se prevé será el gran estreno de esta primera mitad de año para Xbox One, conseguirá alcanzar esa exigida resolución. Pero, ¿es necesaria? ¿No son suficientes los 720 p con los que ha demostrado enganchar al público?
Y es que la expectación en torno al título sigue creciendo. Tanto que hemos sabido que uno de sus estrenos será retransmitido vía streaming a través del servicio Twitch (que se lanzará en la consola ese mismo día). En concreto, el que se producirá en la ciudad de Austin, para lo cual está programada para el día 10 de marzo, un día antes de su lanzamiento oficial y tres antes de que llegue a Europa en sus versiones para One y PC.
El artículo Respawn confirma que Titanfall no llegará a los 1080 p en Xbox One se publicó en GamerZona.
FG_AUTHORS: Eduardo Jiménez
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