¡Atención, soldados! El primer Gears of War cumple 20 años. Epic Games lo lanzó el 7 de noviembre de 2006, aunque a España llegó el día 17, y convirtió una exclusiva de Xbox 360 en uno de los juegos de disparos más influyentes de su generación. Si alguna vez habéis avanzado pegados a un muro con media escuadra gritando por el micro, sabéis de qué hablamos.

🛡️ Cubrirse dejó de ser opcional
En Sera, ir a pecho descubierto contra los Locust era una forma rápida de acabar en el suelo. La gracia estaba en moverse entre columnas y muros, elegir cuándo asomarse y aprovechar cada hueco para disparar. El juego no inventó las coberturas, pero las convirtió en el centro de unos tiroteos tensos y contundentes que otros títulos intentarían imitar.
También tenía una personalidad difícil de confundir: soldados enormes, escenarios castigados, violencia sin disimulos y el Lancer, ese fusil con motosierra que no necesita presentación. La carrera con la cámara a ras de espalda hacía que hasta cambiar de posición pareciese una maniobra desesperada.
🎧 Una escuadra en cada salón
La campaña daba motivos para volver, tanto en dificultades superiores como en cooperativo, ya fuese a pantalla partida o por internet. Y en Xbox Live, sus enfrentamientos competitivos ofrecían algo distinto a los shooters más habituales de la época: duelos cercanos, pausas calculadas y alguna que otra discusión sobre quién había disparado primero con la Gnasher.
- 🎮 Fue una de las grandes exclusivas de los primeros años de Xbox 360.
- 🤝 Su campaña podía jugarse en cooperativo local u online.
- ⚔️ Mantuvo el puesto de juego más popular de Xbox Live hasta la llegada de Halo 3.

🔥 Una huella que sigue ahí
Su apartado visual ayudó a mostrar de qué era capaz Xbox 360 y su fórmula dejó huella mucho más allá de la saga. Dos décadas después, Gears of War: Reloaded permite regresar a aquella primera guerra en máquinas actuales. Clan, ¿quién se apunta a reunir a la escuadra y recordar su primer encuentro con los Locust?
Fuente: Vandal
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