Seguro que recordáis algunos de los líos más importantes que hemos vivido en la nueva generación a cuenta de la resolución y la tasa de frames en pantalla de los juegos, y que muchos no han alcanzado a pesar del esfuerzo de sus desarrolladores. Pues bien, desde Bethesda no se han cortado en avanzar ya cómo funcionarán las versiones de PS4 y Xbox One cuando el juego llegue a las tiendas.
Full y casi full
Tanto en PS4 como en Xbox One, Bethesda ya ha confirmado que Fallout 4 correrá a 1.080p, es decir, esa cantidad idílica que nos vienen prometiendo desde el comienzo de la presente generación. De ahí muchos juegos luego se han venido abajo y se han quedado en los 900 o menos.
La historia que nos van a contar en el Yermo, tendrá la fortuna de ser FullHD pero luego se quedará a la mitad del ideal de fotogramas por segundo que todo el mundo esperaba conseguir en PS4 y Xbox One. Así, Fallout 4 se fijará en unos 30 fps constantes y no hará el menor esfuerzo por subir hasta los 60.
Igualdad total
Bethesda es una compañía experimentada y no quiere alimentar polémicas que se carguen la fama que su Fallout 4 ha conseguido en pocas horas. Además, si por algo se caracteriza esta franquicia es por concentrarse en su gameplay, su miga, su historia, sus posibilidades roleras y cosas así. El aspecto gráfico lo tienen en cuenta pero siempre en un segundo plano que está a las órdenes del argumento.
Así que podemos esperar un juego con un rendimiento sensacional y que aunque podría ser mucho mejor, tal y como nos llegará a las consolas (y PC) nos vamos a dar por satisfechos. ¿O no es esta la sensación que tenéis? Contadnos.
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El artículo Bethesda confirma la resolución y tasa de frames a la que correrá Fallout 4 se publicó en GamerZona.
FG_AUTHORS: Jose Luis
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