¡Cuidado con repetir la misma jugada, mercenarios! En Alien: Isolation 2, el xenomorfo aprenderá de sus encuentros contigo y cambiará su comportamiento. Creative Assembly quiere que siga dando miedo, pero también que puedas fiarte de lo que ves: si la criatura va tras de ti, tendrá que recorrer el camino. Nada de aparecer a tu espalda por arte de magia.

👽 El alien aprende, pero juega limpio
Al Hope, director creativo, y Ana Sopikova, directora de arte, han contado a Vandal que el bicho se adaptará a lo que hagas durante la partida. Todavía no han explicado qué hábitos reconocerá ni cómo responderá a cada uno, así que habrá que esperar antes de dar por muerto nuestro escondite favorito.
Lo que sí tienen claro es que el jugador debe aprender las reglas del encuentro. Si ya sabes cuánto tarda el alien en acercarse andando o corriendo, el juego no debería cambiarle la velocidad a escondidas. Cuando tienes apenas un instante para decidir si sales corriendo o aguantas la respiración, esa confianza importa bastante.
🌬️ Fuera de la nave también hay peligro
La secuela saldrá de los pasillos y llevará parte de la caza a escenarios exteriores. Ahí entrará el clima: durante las pruebas, Creative Assembly vio cómo el viento devolvía una bengala a los pies de quien la había lanzado para distraer al xenomorfo. Si sopla a favor, en cambio, puede llevarla mucho más lejos.
- 👁️ En un espacio abierto podrás mirar a tu alrededor, pero el alien también podrá verte desde más direcciones.
- 🔥 Tener más herramientas dará más opciones para improvisar, aunque no hará necesariamente más fácil sobrevivir.
El equipo quiere conservar esa tensión de la primera entrega y probar otra clase de miedo al salir al exterior. ¿Vosotros preferís cruzar un pasillo estrecho o buscar cobertura a cielo abierto, mercenarios? Os leemos en el foro.
Fuente: Vandal
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