Tag Archives: WiiU PS4 XBOne

Los creadores de Dear Esther y Amnesia A Machine for Pigs trabajan en las nuevas consolas

Podría ser una versión de Everybody’s Gone to the Rapture.

Thechineseroom, desarrolladores de Dear Esther y Amnesia: A Machine for Pigs, están trabajando en un juego para consolas de nueva generación que se lanzará en verano de 2015.

El proyecto, que estará ambientado en un mundo abierto, ha sido encontrado por varias ofertas de trabajo de la compañía: «Hemos firmado un acuerdo con una importante editora y estamos expandiendo nuestro equipo para un proyecto en consolas de nueva generación, previsto para verano de 2015».

En otro puesto, para un diseñador de sonido, se revela que estaría utilizando el motor gráfico CryEngine 3.

Es posible que el juego en cuestión sea Everybody’s Gone to the Rapture, una secuela espiritual de Dear Esther anunciada por el momento únicamente en PC, ya que todas estas características coinciden con el juego descrito en las ofertas de trabajo.

Los creadores de Dear Esther y Amnesia: A Machine for Pigs trabajan en las nuevas consolas.

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Electronic Arts no recuperará el pase online en la nueva generación

Asegura que escucha a los jugadores.

La noticia del día –y casi de la época previa al lanzamiento de las nueva generación– es que Microsoft ha decidido retractarse de las políticas consideradas abusivas que incluiría su nueva consola, Xbox One. Electronic Arts ha querido aclarar que este cambio no afectará a su perspectiva de cara al denominado pase online.

«Como dijimos hace algunas semanas, ninguno de nuestros nuevos juegos de EA incluirá el pase online, y estamos eliminándolo de nuestros juegos existentes también. Nada más que comentar sobre la noticia de hoy, pero queríamos dejar claro que nuestra decisión sobre el pase online se basó en la opinión de los jugadores, y que no hay cambios», revelaba John Reseburg.

El pase online es un código de un solo uso que permite a los jugadores acceder a las funciones online de un juego, y que se ha convertido en una manera de permitir a las editoras poder obtener algo de beneficio de los juegos de segunda mano que lo incluyan.

Electronic Arts no recuperará el pase online en la nueva generación.

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Peter Molyneux cree que Nintendo debería hacer juegos para otros sistemas

También que Microsoft no consigue atraer los juegos independientes.

Desde que hace un año dejase Lionhead Studios y su puesto de director creativo en Microsoft Studios Europe, Peter Molyneux ha aprovechado cada entrevista para opinar sobre el estado de la industria con mayor o menor acierto, pero siempre sin pelos en la lengua. En una nueva entrevista a Gameindustry el creador de Fable o Populous ha criticado la aproximación de Microsoft a los juegos independientes -comunidad a la que ahora él pertenece-

«Piensa en Microsoft. Tienen dos plataformas espectaculares. Tienen Windows y Xbox, y deberías creer que tendrían un ecosistema que abarca ambos sistemas de una manera muy positiva. Y creo que han desperdiciado la oportunidad«.

Molyneux reconoce que hay cuestiones de seguridad y secreto sobre el desarrollo de una consola -Xbox One- que podrían explicar el alejamiento de estos estudios pero «no parece correcto, tienen un ecosistema que realmente no ayuda a los pequeños desarrollos. Lo han intentado, pero no parece parte de su ADN».

Molyneux también tiene palabras para Nintendo, a la que aconseja dejar la fabricación de consolas y centrarse únicamente en juegos: «Cuando Nintendo hace consolas revolucionarias cambian el mundo. Pero me pregunto sobre Wii U, que parece una reacción a Smartglass, y es muy voluminoso, realmente no parece tecnología punta. Es cuando nos preguntamos ‘¿por qué no invertir algo de vuestro increíble talento en esos dispositivos –smartphones-?‘ Porque hay mil millones de personas ahí fuera.

«Nintendo creó jugadores con sus programas. Crearon millones de jugadores con Donkey Kong y Mario. Eso es lo que está pasando con esta plataforma -los smartphone– hoy».

Molyneux opina que los juegos que definen a los jugadores, o que están convirtiendo a la gente en jugadores, ya no provienen de los estudios clásicos: «Millones de nuevos jugadores son creados casi cada mes y no lo son gracias a Nintendo, Microsoft o Sony, ni siquiera necesariamente de Activision o EA. Son compañías como Supercell o Rovio. Ahora hay millones de usuarios interactuando con sagas que Nintendo no ha tocado, lo que es una pena porque son expertos en atraer jugadores a esta industria».

Peter Molyneux cree que Nintendo debería hacer juegos para otros sistemas.

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No hay planeado ningún juego de Tales of para las consolas de nueva generación

Su productor lo confirma.

Hideo Baba, el productor de la saga Tales of, ha dicho que de momento no tiene pensado llevar la saga a Xbox One o a PlayStation 4.

«Comparadas con las actuales consolas, PlayStation 4 y Xbox One han mejorado mucho en CPU, GPU y memoria», dijo Baba. «Así que creo que tienen más potencial, especialmente en cuanto a efectos visuales. Pero me temo que no tenemos planes para lanzar ningún título en Xbox One o PlayStation 4, ya que mi política es lanzar los juegos de la saga Tales en la consola en la que la mayoría de los fans quieran jugar».

En cuanto a Wii U, Baba respondió lo mismo: «Al igual que en Xbox One y PS4, no tenemos planes para lanzar ningún juego para Wii U«.

De momento los fans de la serie tendrán que contentarse con Tales of Xillia, juego que se lanzará este verano en exclusiva para PlayStation 3, y con Tales of Symphonia Chronicles, previsto para comienzos del 2014, mientras esperan a que Hideo Baba decida que ha llegado el momento de dar el salto generacional.

No hay planeado ningún juego de Tales of para las consolas de nueva generación.

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