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Sony reconoce que las críticas a Xbox One modificaron su estrategia con PlayStation 4

PlayStation 4 PS3

El presidente de la compañía japonesa Shuhei Yoshida ha admitido por primera vez que la polémica suscitada en torno a la consola de Microsoft sirvió para adecuar su postura a las opiniones de los consumidores. Eso sí, señala que algunas de sus decisiones más aplaudidas en PlayStation 4 fueron previas a toda la situación que se dio en el E3.

Una situación que dejaba en muy mal lugar a la consola de Redmond, que parecía empeñada en añadir todas las decisiones erróneas posibles, tanto para los usuarios como para algunos sectores de las desarrolladoras (especialmente las independientes), mientras que su rival hacía todo lo contrario: ofreciendo una política de acuerdo con lo que exigían y esperaban los asistentes.

Porque parecía como si Sony hubiera dado en el clavo y cumplía uno a uno los requisitos de los consumidores, incluido el propio precio, bastante asequible en comparación con su rival, eliminando además cualquier medida polémica que rondaba a su alrededor antes de su presentación en el evento de Los Angeles.

Modificaciones sobre la marcha

Pero mientras su competidora cambiaba de estrategia, alguna que otra voz comenzaba a sospechar de que aquél no fuera el plan original de Sony, y que las críticas lanzadas contra la compañía norteamericana la habrían hecho recapacitar sobre la marcha, y cambiando el plan original, teóricamente muy similar a su homóloga.

Ahora, dichas sospechas se han hecho realidad, al menos en parte. Porque Yoshida, presidente de SCE Worldwide Studios, en una entrevista a Famitsu (vía Polygon) ha admitido que la reacción de la gente una vez conocida la política de Microsoft, “fue una fuente muy útil”, para su propia estrategia, aunque, señala, que no todas las decisiones tomadas se basaron en dicha reacción.

Porque, según afirma Hiroshi Kawano, presidente de la compañía para Asia, antes de su presentación habían estado escuchado las propuestas de los usuarios así como los objetivos que se planteaban las desarrolladoras, si bien, queda ya claro que alguna modificación sí que debieron introducir sobre la marcha.

¿Cuál de ellas creéis que eliminaron? ¿Las restricciones al mercado de segunda mano? ¿O más bien la conexión permanente, lo que explicaría su esfuerzo por explicarnos el apartado social en su primera presentación? Sea como fuere, parece que tanto la nueva Xbox como esta PlayStation 4 se han construido (o modificado), al gusto del consumidor.

 

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Sony reconoce que las críticas a Xbox One modificaron su estrategia con PlayStation 4.

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Sony Las críticas a Xbox One fueron útiles para la política de PS4

Creen que dejaron clara la opinión de los usuarios.

En una reciente entrevista con la revista impresa nipona Famitsu, Shuhei Yoshida, presidente de Sony Entertainment Worldwide Studios, reveló que todas las críticas que recibió la restrictiva política de Xbox One fue una «fuente muy útil» de cara a PlayStation 4.

Yoshida comenta que «había muchísima gente que me dio su opinión al respecto en mi cuenta de Twitter antes del E3«, revelando claramente cuál era la perspectiva de los usuarios de cara a estas políticas.

«No es que nuestras políticas de hardware se basen estrictamente en reacciones de los usuarios como ésta, pero cuando estábamos pensando en qué llevar [al E3] y cómo llevarlo, fue una fuente muy útil de información«, explica.

El presidente de Japan Asia, Hiroshi Kawano, añadió que creen que están recibiendo una respuesta muy positiva de los usuarios, y que para conseguirla hicieron una lista con las cosas que los usuarios esperaban de PlayStation 4, y debatieron punto por punto cómo poder realizarlas.

Sony: ‘Las críticas a Xbox One fueron útiles para la política de PS4’.

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Sony lanza TheLab y lo promociona sorteando una PlayStation 4 entre los jugadores

PS4

Sony presenta la iniciativa TheLab, un laboratorio de investigación y creación de ideas con el que la compañía, apoyándose en la opinión de los jugadores, perfilará su campaña de lanzamiento de PlayStation 4. Además, sortearán una consola entre los primeros participantes.

Sony ha anunciado hoy una nueva iniciativa para recoger y atender con agilidad las demandas de los futuros jugadores de PlayStation 4. Bajo el nombre de TheLab, los de Kioto pretenden generar un laboratorio de creación de ideas, capaz de captar el feedback de su comunidad y generar respuestas al mismo.

Para emprender dicha hazaña, necesitan que los jugadores rellenen una completa encuesta, donde escribiremos nuestros datos personales y contestaremos a un cuestionario que, según Sony, “no nos llevará más de 15 minutos”. A cambio, la compañía nos introduce en las bases de un sorteo para llevarnos una PS4 a casa.

Con nuestras respuestas, la compañía analizará nuestras demandas y, suponemos, perfilará futuras estrategias de cara al lanzamiento y consolidación de la consola.

Para los despistados, señalar que la nueva PlayStation se estrenará el próximo mes de noviembre por un precio de 399 euros. Además del evidente salto en materia gráfica, la consola permitirá grabar las partidas y compartirlas en las principales redes sociales, casi de un modo automático.

De momento, Sony toma la delantera en las pre-reservas y se posiciona como favorita entre los jugadores. Su éxito está propiciado, en parte, por la modesta campaña de lanzamiento de Microsoft y el elevado precio de Xbox One, cercano a los 499 euros.

Si quieres participar en la encuesta y acceder al sorteo, puedes hacerlo a través del siguiente enlace.

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Sony asegura que los gráficos de PlayStation 4 son mejores que los de Xbox One

knack ps plus

Sony se muestra muy confiada en lo que se refiere al próximo duelo entre su futura consola, PlayStation 4, y su gran rival, Xbox One. La compañía no duda en defender las características de su apuesta hasta el punto de afirmar que la potencia de su equipo le permite mostrar mejores gráficos que su contrincante en la Next Gen.

Guy Longworth, vicepresidente senior de PlayStation, ha mantenido el tono de euforia que acompaña a su compañía desde que en el pasado E3 2013 la mayoría de los asistentes, medios y usuarios le diesen como vencedor en el primer asalto previo al estreno de las próximas consolas. En una interesante entrevista como Gamesindustry, el directivo ha insistido en la idea de una consola superior frente a su rival.

“Pensamos que vamos a tener una fidelidad gráfica superior“, afirmó con rotundidad Longworth, destacando que “no todo será realismo gráfico” en referencia a su política comercial y sus principios. Estos últimos dardos también fueron lanzados hacia Microsoft, que recientemente se vio obligada a rectificar en su sistema DRM, su posición frente a la segunda mano y al bloqueo regional dadas las críticas entre los usuarios.

El formato físico no desaparecerá en la próxima generación

“Lo que intentamos ofrecer a los jugadores es todo un campo para que los jugadores disfruten y puedan elegir. No intentamos aprovecharnos de ellos, creemos en la capacidad de elección del consumidor”, explicó el directivo, quien también incidió en la existencia de juegos en formato físico puesto que considera que no existe una demanda real para que todos los juegos sean virtuales.

“El formato físico no desaparecerá. Una gran mayoría de jugadores no está interesada en comprar copias digitales y prefiere bajar a su tienda de confianza como GameStop y Best Buy a comprar su juego en formato físico”, aseguró para sentenciar que “este formato permanecerá con nosotros por mucho más tiempo, aunque nunca se sabe cómo evolucionará esta tendencia en un futuro ya que es algo difícil de predecir”.

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Sony asegura que los gráficos de PlayStation 4 son mejores que los de Xbox One.

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Sony PlayStation 4 tiene una fidelidad gráfica superior a la de Xbox One

También creen que los gráficos no son todo.

El vicepresidente sénior de Sony, Guy Longworth, ha revelado en una reciente entrevista que, como compañía, Sony piensa que PlayStation 4 supera en calidad gráfica a Xbox One.

«La realidad es que cada vez que una generación cambia el terreno de juego se iguala», comenta antes de señalar que «realmente, pensamos que vamos a tener una fidelidad gráfica superior, pero la oferta completa tiene que ser la adecuada«.

Longworth asegura que los gráficos no lo son todo, y que quedan muchas preguntas por responder. «¿Cuáles son nuestras políticas? ¿Cuáles son nuestros principios? ¿Cuáles son nuestros ideales y cómo los comunicamos?».

El vicepresidente cree que todas estas preguntas quedaron claras por parte de Sony, y que todas las respuestas giraban en torno a lo mejor para el jugador, apoyando la segunda mano, el poder prestar juegos, y la libertad del formato físico.

Longworth apunta que no todo el mundo está dispuesto a abrazar un futuro únicamente digital, y que obligarlos a ello es alejarlos de tu marca. Creen que todavía mucha gente disfruta yendo a comprar juegos, y que cómo puede cambiar en el futuro es difícil de predecir.

Aun así, él se atreve a ello, y concluye apuntando que «aunque os pueda sorprender, creo que los juegos físicos estarán presentes más tiempo de lo que muchos piensan«.

Sony: ‘PlayStation 4 tiene una fidelidad gráfica superior a la de Xbox One’.

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