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PlayStation 4 solo permite usar 55 GB de RAM a las desarrolladoras de juegos

PlayStation 4 imágenes

Diferentes fuentes aseguran que de los 8 GB de memoria RAM disponibles en PlayStation 4, las desarrolladoras solo podrán utilizar 4.5 GB y, excepcionalmente, 1 GB adicional. El resto quedará reservado para su sistema operativo.

La cifra, publicada por el portal Eurogamer, ha sorprendido a los jugadores, pues durante mucho tiempo se atribuyeron 512 MB a las funciones reservadas para el SO. Así pues, el gigante se muestra más real y, de hecho, se aproxima a su principal competidor, Xbox One, que reserva 3GB para estas mismas funciones.

Según explica esta web, las compañías accederán a 4.5 GB para desarrollar sus juegos, y esa unidad adicional está reservada únicamente para el desarrollo de aplicaciones: “En un principio para alojar los datos de depuración. Por lo que sabemos, esa giga de memoria flexible está disponible como añadido a esas opciones”.

Además, las fuentes del mismo medio dan a entender que solo las ‘first party‘, aquellas que traban en estrecha relación con Sony, sacarán partido de ese extra. De hecho, los primeros títulos, como por ejemplo Killzone Shadow Fall, solo usarán 4.5 GB.

La razón de que el SO consuma tanta RAM reside en las prestaciones de la consola. Pensad que mientras jugamos la plataforma podrá realizar numerosas tareas, de forma simultánea y de un modo similar a lo que Microsoft ha mostrado con Xbox One. Podremos jugar y descargar contenidos al mismo tiempo, o por ejemplo, chatear.

Sin duda, una noticia sorprendente, pues si bien sugieren que podría reducirse esa memoria de reserva para el SO, continúa siendo una cifra muy elevada, al menos en relación a las primeras expectativas.

Si bien es pronto para entrar en valoraciones, parece deducirse que ambas consolas mantendrán una estructura muy parecida. A la espera de un comunicado oficial por parte de Sony, la nueva PlayStation se sitúa en un espacio mucho más realista.

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PlayStation 4 solo permite usar 5.5 GB de RAM a las desarrolladoras de juegos.

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En Sucker Punch solo quieren trabajar en un juego al mismo tiempo

Creen que así conseguirán títulos de más calidad.

Brian Fleming, el cofundador de Sucker Punch, ha dicho que el estudio solo trabaja en un proyecto al mismo tiempo, motivo también por el cual todavía no han realizado ningún juego para PlayStation Vita.

«Estamos encantados de todas las oportunidades que tenemos», dijo Fleming. «Una de nuestras grandes directrices es que queremos hacer una única cosa a la vez. Estamos intentando asegurarnos de mantener una buena calidad en estos días donde los presupuestos y las demandas están aumentando. Realmente creo que podemos hacer productos de mejor calidad si no dividimos nuestras fuerzas ni nuestra atención«.

«Sony también es parte de esa decisión, pero estamos realmente agradecidos de que escucharan lo que queríamos hacer y dónde queríamos crecer».

inFamous: Second Son es el próximo juego de Sucker Punch y seguirá siendo un título de mundo abierto en el que podremos utilizar nuestras habilidades para hacer el bien o el mal. Se lanzará a principios de 2014 en exclusiva para PlayStation 4.

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En Sucker Punch solo quieren trabajar en un juego al mismo tiempo.

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Retro Studios solo trabaja en un gran juego a la vez

No se descarta volver a la saga Metroid en el futuro.

Retro Studios, conocidos por la saga Metroid Prime, es el estudio que está desarrollando la continuación de su propio juego, Donkey Kong Country Returns (original de Wii) para Wii U con el título de Donkey Kong Country Returns: Tropical Freeze. El estudio explica que solo trabajan en un gran título cada vez, y que en esta ocasión han escogido continuar con Donkey Kong en detrimento de Samus Aran.

Michael Kelbaugh, presidente del estudio, explica que «nos centramos en un gran proyecto cada vez. Hacemos un juego cada dos o tres años. En el primer año de este proceso, tenemos capacidad adicional, así que algunas veces… ayudamos con Mario Kart 7″, señala como ejemplo. «Ayudamos a Monster Games con la versión para 3DS» del anteriormente citado Donkey Kong Country Returns.

«Algunas veces tenemos un poco de capacidad extra para ayudar a otros componentes de Nintendo. Nos sentimos bien ayudando a Nintendo como un todo, así que si hay tiempo, lo hacemos. ¿Tenemos capacidad para hacer dos grandes proyectos al mismo tiempo? No lo creo. Por ahora podemos hacer un proyecto grande y uno pequeño al mismo tiempo».

Eso sí, si el estudio vuelve a la saga Metroid podría hacerlo con un juego dentro del canon principal de la serie (la saga Prime se considera una subserie con hechos que tienen lugar entre Metroid y Metroid 2) que expandiera el universo de la saga. En ese sentido, Kensuke Tanabe, productor de los juegos de Retro Studios, señala que «pienso en cómo podemos expandir todo el universo de Samus. Si recordáis Metroid Prime Hunters, pienso en cosas como qué se podría hacer para ir más allá, con todos esos cazadores de recompensas».

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Retro Studios solo trabaja en un gran juego a la vez

Retro Studios solo trabaja en un gran juego a la vez

Retro Studios solo trabaja en un gran juego a la vez

Retro Studios solo trabaja en un gran juego a la vez

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Xbox One solo podrá jugarse en 21 países en su estreno

El requisito de conexión diario de Xbox One continúa dando de qué hablar. Los jugadores que se hagan con la consola solo podrán jugar en 21 países confirmados, pues no todos los que ahora cuentan con Xbox Live serán compatibles con este sistema de conexión.

La noticia, recogida por el portal ElOtroLado, no está exenta de polémica, pues vuelve a poner sobre la mesa la cuestión de la conexión diaria, asunto que trae de cabeza a la compañía y que en pleno E3 2013 está eclipsando el potencial y ventajas de esta consola.

Así pues, si comparas tu consola, solo podrás jugar en 21 países de todo el mundo, una lista que deja fuera a países repletos de gamers, entre ellos el mercado japonés o las zonas con menor poder adquisitivo de Europa.

Lanzamiento limitado
Como veis, un lanzamiento global limitado en varios sentidos pues, al comprar nuestra consola, solo podremos jugar en estos países, ya que en el resto no podremos realizar el requisito de conexión online cada 24 horas. Por ejemplo, si un jugador argentino adquiere la consola de importación en Brasil, no podrá jugar en su país, al menos en el momento de su estreno. A continuación, adjuntamos el listado de países completo:

Alemania

Australia

Austria

Bélgica

Brasil

Canadá

Dinamarca

España

Estados Unidos

Finlandia

Francia

Irlanda

Italia

México

Nueva Zelanda

Noruega

Países Bajos

Reino Unido

Rusia

Suecia

Suiza


Xbox One
llegará al mercado el próximo mes de noviembre.

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Xbox One solo podrá jugarse en 21 países en su estreno.

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