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Rockstar rompe el silencio tras los errores detectados en GTA 5 y GTA Online

GTA 5 Franklin

Los problemas en GTA 5 y GTA Online se suceden. Millones de usuarios intentan acceder al multijugador del título y muy pocos consiguen hacerlo. Otros tantos han encontrado errores graves en la campaña. Rockstar, consciente del malestar de los usuarios, trabaja contrarreloj por solucionarlo. La compañía ha eliminado los micropagos y ha explicado las mejoras aplicadas tras el estreno de su multijugador online.

El 1 de octubre arrancaba GTA Online. Los primeros fallos no tardaron en ver la luz. El flujo de visitantes fue tal que en apenas unos minutos los servidores quedaron bloqueados. Por si fuera poco, la primera actualización del título, aquella que eliminaba el problema de los coches desaparecidos, trajo consigo nuevos errores, algunos de ellos muy graves.

Como podéis imaginar, el descontento se ha extendido entre la comunidad de gamers. Por ello, Rockstar ha lanzado un mensaje de paz, explicando el trabajo realizado tras la aparición de los primeros problemas. Asimismo, garantizan que pronto se observarán mejoras en el territorio online, y algunas se lanzarán de manera inminente.

La compañía asegura haber detectado un problema en los servidores de PlayStation Network que, según refieren, estaría limitando el acceso de los jugadores al multijugador y, a su vez, mermando la fluidez de dicha experiencia. Por otro lado, han registrado diferentes fallos relacionados con el tutorial. Ambos problemas serán solucionados de manera inmediata.

Por último, los micropagos serán deshabilitados de forma temporal, hasta que los servidores funcionen de un modo estable. Se trata de un primer paso hasta la consecución del principal objetivo: eliminar todos los errores del juego.

Una vez más, conminan a los jugadores a que reporten fallos y sugerencias. Del mismo modo, han habilitado un canal para que éstos se registren y puedan recibir notificaciones de cada actualización lanzada.

En síntesis, un primer paso para calmar a los jugadores. Lamentablemente, hasta que no cese el culebrón de GTA Online y se solucionen los errores de la campaña, no parece que los jugadores vayan a sellar la paz. Nosotros, como siempre, seguiremos atentos a la actualidad, pendientes de la actualización definitiva de GTA 5.

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Xbox One rompe el récord de pre-reservas en Blockbuster

Xbox One juegos indie

La cadena de tiendas Blockbuster también se ha querido pronunciar sobre las pre-reservas de Xbox One cuando se cumple su primera semana desde que fue anunciada. Desde la compañía aseguran que se ha batido el número de pre-reservas en lo que se refiere a una consola de Microsoft.

Aunque no se conoce el precio ni la fecha exacta de lanzamiento, la acogida entre el público parece un éxito garantizado. Como informábamos hace apenas un día, en Reino Unido la cadena de tiendas GameStop avanzaba que la expectación era máxima y hasta 250.000 personas se habrían interesado por el nuevo equipo de los de Redmond.

Horas más tarde nos llegan las declaraciones de James Morton, director de la división de entretenimiento de Blockbuster en el país británico. Según ha asegurado a MCV, “hay un enorme número de pre-reservas que ya hemos recibido para la consola de Microsoft” hasta el punto de vaticinar el mejor estreno que nunca ha tenido una Xbox en el mercado. “En Blockbuster tenemos una fantástica serie de consolas para la venta y alquiler y nuestra plantilla especializada en videojuegos sabe que las consolas y estas reservas son una prueba de la confianza de los clientes en nosotros”, señaló.

“Con el cercano lanzamiento de PlayStation 4, los próximos meses van a ser de lo más excitante para nuestros trabajadores y nuestros clientes y estamos deseando escuchar más detalles de la consola de Sony y de la de Microsoft en el E3 de Los Angeles”, señaló. No obstante, a pesar de reconocer el éxito en el número de consultas previas a la reserva de la consola no especificó cuántos usuarios tendrían intención de adquirirla en su estreno en el último tramo del año.

Recordemos que del precio del dispositivo dependerán en gran medida las ventas del mismo. Las informaciones al respecto están muy poco claras y será el 10 de junio cuando con toda probabilidad la firma estadounidense confirme una cantidad, pero las especulaciones más baratas la sitúan en los 349 euros y las más caras estiman que podría alcanzar los 599 euros (en esta línea se mantienen Fnac en Francia y Amazon en Alemania).

¿Tamaño impacto ha generado la presentación para que muchos se lancen a interesarse por ella sin conocer siquiera su precio? ¿Batirá en ventas a su gran competidor, PS4?

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DOTA 2 rompe el récord de Skyrim en cuanto a usuarios simultáneos en Steam

El día 1 de marzo alcanzó un espectacular pico de 297.010 usuarios.

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Sony rompe su silencio y se pronuncia sobre el lanzamiento de PlayStation 4

“¿Por que salir primero si tus competidores pueden ver tus prestaciones y lanzar algo mejor?”. Esa es la pregunta que ha lanzado Sony a los medios. Consciente de la expectación desatada sobre PlayStation 4, el líder de la compañía se ha pronunciado. Su mensaje ha sido interpretado por muchos como la certeza de que, una vez más, la multinacional no irá a la cabeza del cambio generacional.

Kaz Hirari, CEO de Sony y uno de los rostros más visibles de la compañía, ha roto su silencio, compartiendo con los medios su opinión acerca de la Next-Gen. El aluvión de noticias sobre la nueva plataforma parece haber obligado a Sony a pronunciarse al respecto. Sin duda, un tema de máxima actualidad.

Sus declaraciones, recogidas por el portal DevelopOnline y publicadas originalmente por el medio The Times, han sacudido la escena: “¿Por que salir los primeros si tus rivales pueden ver tus prestaciones y salir con algo mejor?”. En este sentido, la mayor parte de los lectores han visto en sus sus palabras la certeza de que PlayStation 4 no se estrenará antes que Xbox 720.

No obstante, algunas voces interpretan el mensaje como una auténtica declaración de principios. Ellos marcan el ritmo. Por encima de competidores y tendencias, la compañía lanzará un producto cuando lo estime oportuno, siguiendo su propio criterio y defendiendo la máxima de que el último puede ser el primero.

Un anuncio inminente

Por otro lado, bien podría estar jugando al despiste y, sorpresa, anunciar su producto en las próximas semanas. De hecho, las últimas hipótesis apoyan dicha posibilidad. En este sentido, los expertos esperan un anuncio inminente, cercano al GDC y previo al E3 2013. Respecto a su estreno, se especula una fecha próxima a las Navidades de 2013.

¿Los últimos serán los primeros?

Antes o después que sus competidores, la consola está en camino. De momento, se desconocen las prestaciones del sistema. Los últimos datos apuntan a un hardware potente, capaz de ofrecer nuevas experiencias de juego. De hecho, la compañía podría redefinir por completo su control estrella, el DualShock. Y tú, ¿crees que sería un error lanzar la consola después de Xbox 720?

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