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Dragon Age Inquisition recibe Dragonslayer, nuevo DLC gratuito

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Si sois de los que habéis echado decenas de horas a Dragon Age Inquisition y queréis con celeridad nuevo contenido adicional, id enchufando mañana mismo vuestras PlayStation 4, Xbox One y PC. De acuerdo a Bioware, mañana día 5 de mayo todos los jugador...[Read More]

Nintendo sobre los Amiibo: “Comprendemos lo frustrante que es no encontrar figuras”

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> En Nintendo están muy preocupados por la falta de stock de los Amiibo. La semana pasada publicábamos una pieza donde la compañía alegaba que este verano llegarían más figuras a las tiendas de manera abundante, pero parece que en el seno de la em...[Read More]

GTA V para PC domina el ranking de los más vendidos durante abril en España

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> El PC está muy vivo también en formato físico. Hace escasos minutos hemos recibido de manos de AEVI, la Asociación Española de Videojuegos, el listado de los videojuegos más vendidos durante el pasado mes de abril en España. &iq...[Read More]

La película de Assassin’s Creed comenzará su rodaje en septiembre

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> La película de Assassin’s Creed comenzará su rodaje el próximo mes de septiembre. De acuerdo a Coming Soon, el propio Michael Fassbender ha sido el encargado de comunicar esta noticia, que tanto esperaban todos los fans de la saga (no hay que olvidar que se ll...[Read More]

Lost Orbit: “Hay una fina y peligrosa línea entre desafiar al jugador y frustrarle” (vídeo)

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Hay juegos donde la desesperación reina entre la jugabilidad. Las producciones de From Software son un buen ejemplo donde la complejidad reina por encima de todo, hasta el punto de frustrar al jugador. Chris Iacobucci, cofundador de PixelNauts, ha indicado que lo que no quie...[Read More]

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