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Sony pierde dinero con cada PlayStation 4 vendida

PS4 componentes

Sony podría estar perdiendo dinero con cada PlayStation 4 vendida. Al menos eso es lo que asegura la firma IHS en su análisis global del dispositivo. A partir del mismo, deduce que la suma de componentes tendría un coste total de 381 dólares. Si tenemos en cuenta que la consola se vende por 399 dólares, es fácil concluir que las cuentas no cuadran.

Algunos lectores pensarán que aún existe un margen de 18 dólares de beneficio, pero a la cifra inicial hemos de añadir los costes de las potentes campañas de marketing o el valor de la distribución, nada desdeñable. En síntesis, hablaríamos de una cifra superior al beneficio que obtendría por cada consola.

¿Significa esto que los de Kioto van a arruinarse? En absoluto. En ocasiones, este tipo de estrategias surten efecto y consiguen dar la vuela a la escena. No es la primera vez que se realizan maniobras similares y, de hecho, ya fue utilizada por Sony con PS3, consola en la que la diferencia se acentuaba mucho más, pues su valor real oscilaba los 800 dólares y el precio en el mercado no llegaba a los 600 dólares.

La información, recogida por el medio AllThingsD, pone de manifiesto la disparidad de estrategias emprendidas por cada marca. En este caso, Sony habría apostado por desplegar con fuerza su hardware para consolidarse y, posteriormente, obtener beneficios con el software o el servicio de PlayStation Network, ahora imprescindible para jugar al multijugador.

¿Una estrategia arriesgada?

No obstante, los riesgos están presentes y son inevitables. La consola podría fallar en alguna región, mermando así la estrategia emprendida, la misma que le permite desplazar a sus competidores en el mercado. Asimismo, es complicado esperar rebajas a corto y medio plazo, si bien es cierto que el precio es lo suficientemente competitivo como para descartar esta opción.

PS4Eso sí, hacen falta juegos de primer nivel que animen al optimismo y refuercen la base de jugadores. De momento, las compañías están volcándose con juegos multiplataforma, y no tardarán en llegar nuevas exclusividades a su catálogo, como inFamous Second Son o DriveClub.

El tiempo dirá si PlayStation 4 termina consolidándose en el mercado. De momento, van por muy buen camino pues ya han superado el millón de unidades vendidas, si bien han de solucionar los errores registrados durante su lanzamiento. Y tú, ¿Has encargado ya tu consola de nueva generación? ¿Por cuál te has decantado?

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Sony pierde dinero con cada PlayStation 4 vendida.

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Motorola pierde de nuevo el juicio por violación de patentes contra Xbox 360

Acusaban a Microsoft de violar una patente relacionada con el Wireless.

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El nombre de Xbox Infinity pierde posiciones

Xbox 720

Cuando todo el mundo apostaba por dicha denominación como la definitiva con que Microsoft daría a conocer su nueva consola, ahora sale a la luz el supuesto autor del logo en que se basó el rumor, afirmando que su creación carece de base oficial alguna. Ello no quiere decir que Xbox Infinity haya sido descartada, pero está claro que ha perdido opciones.

¿Volverá a posicionarse el numerario 720 en cabeza en esta carrera por anticipar el nombre de la nueva consola de Redmond? Lo que parece claro es que quienes esperaban que aquél fuera la denominación definitiva han recibido un duro palo. Porque la última información que había surgido en torno a dicha cuestión parecía con grandes bases para creer en su veracidad.

Todo había surgido a raíz de la información del rotativo británico International Business Times, quien aseguraba haber recibido dicha confirmación por parte de fuentes cercanas a la compañía norteamericana. Ello se apoyaba con una imagen supuestamente filtrada a través del portal Reddit y que el mismo rotativo habría incorporado a la noticia.

Sin embargo, se ha descubierto que dicha imagen es un simple fake. Así lo ha hecho saber el propio creador de la imagen, a través, una vez más, del mismo portal Reddit, afirmando que para ello ha empleado, simplemente, el photoshop.

¿Se desmorona así la teoría del nombre de Infinity? No de manera absoluta, en primer lugar porque muchos portales ofrecimos la imagen con bastante cautela, y, en segundo lugar, a tenor de lo mantenido por el mentado diario británico, que en principio surgió de manera paralela a la imagen en cuestión. Eso sí, sin duda alguna, dicha opción ha perdido bastante peso.

¿Cuál es ahora el candidato favorito? Lo cierto es que los rumores habrán de darse prisa si quieren llegar a tiempo antes de que la consola lo desvele. Y no queda casi días, pues, como bien sabemos, la nueva Xbox será presentada el próximo martes 21 de mayo en un evento retransmitido a todo el mundo. Nosotros os contaremos todas las novedades a través de este enlace.

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World of Warcraft pierde 1 3 millones de suscriptores en el último trimestre

El número total de abonados desciende a 8,3 millones, la cifra más baja en los últimos años.

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Wii U pierde la exclusiva de Ninja Gaiden 3 y Rayman Legends

Rayman Wii U

Dos de los títulos más atractivos para Wii U darán el salto a otras plataformas domésticas como PlayStation 3 y Xbox 360. De este modo la consola de Nintendo perderá la exclusividad que había mantenido con ambos juegos.

“Hemos escuchado a muchos usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3, y a muchos fans de Rayman, que realmente querían jugar a Rayman Legends en sus sistemas actuales”. Con estas palabras ha confirmado el jefe de marketing y ventas de Ubisoft, Geoffroy Sardin, el salto del último episodio de la saga a las consolas domésticas de Sony y Microsoft. El objetivo de la compañía con este movimiento pasa por “dar a los fans lo que pedían y al mismo tiempo ampliar la audiencia a la que llegar con este juego innovador y memorable”.

El anuncio realizado por la desarrolladora francesa supondrá la adaptación del divertido título, uno de los mejores en lo que a aspecto visual 2D se refiere, a PS3 y Xbox. Hasta ahora solo se conocía su lanzamiento para Wii U a finales del mes de febrero con un buen puñado de novedades. Entre ellas, según se pudo ver en el tráiler de su anuncio para la consola de Nintendo, aprovecharía la tecnología NFC incluida en el GamePad de la consola para añadir nuevas posibilidades al juego. Esta funcionalidad, aunque se activará con una futura actualización del juego para Wii, se vería suprimida en las versiones de PlayStation 3 y Xbox.

Igualmente, las posibilidades que ofrece la pantalla táctil del mando de la videoconsola de la gran N no podrían trasladarse a dichas consolas. En el juego se podrán mover obstáculos o jugar en modo cooperativo gracias al GamePad, pero no podrá ser así en las versiones para las plataformas recién anunciadas, donde llegará a comienzos del mes de septiembre.

Antes, en abril, aterrizará en estas videoconsolas otro título que hasta el momento era exclusivo de Wii U. Hablamos del Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge, la aventura protagonizada por Ryu Hayabusa. Así lo ha confirmado Tecmo Koei en una nota de prensa en la que destaca las bondades del juego como “combates, numerosos contenidos extra, nuevos personajes jugables y mayor número de niveles (tres veces más misiones que Ninja Trial)”.

Así pues, parece que las franquicias de terceras compañías no serán exclusivas de la innovadora consola de Nintendo, quedando los contenidos únicos para Wii U en las clásicas sagas protagonizadas por personajes como Mario, Yoshi o Link.

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Wii U pierde la exclusiva de Ninja Gaiden 3 y Rayman Legends.

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