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Diablo III prueba con un parche que trae más dificultad y se acuerda de Diablo II

No hay nada como cuidar tus productos hasta la locura, de tal forma que con el paso de los años sean capaces incluso de copiarse a sí mismos. O mejor dicho, homenajearse, por que es tal la comunidad de fans que hay detrás que los de Irvine se pueden permitir el lujo de hacerse guiños para satisfacer a los más fieles de su parroquia. Y el parche que llegará pronto se preocupa de esas cosas.

Novedades a espuertas

El caso es que el parche 2.3.0 de Diablo III se va a liberar próximamente para todos los que tengan acceso a los Reinos de Pruebas, así que si hace tiempo que no entras en el juego de Blizzard, seguro que es hora de que lo retomes. Aunque sea para comprobar todo lo que han metido que no es poco. Para empezar, una nueva zona, más difícil, llamada Ruinas de Sescheron.

Allí dentro...

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El parche para PES 2014 ya está en fase de pruebas

El nuevo parche de PES 2014 se encuentra en fase de testeo, preparado par ver laluz. La compañía tranquiliza a los fans y asegura que su lanzamiento será inminente. ¿El objetivo? Arreglar los problemas del apartado online y reforzar, entre otras cosas, el número de rostros personalizados de los jugadores.

Sin duda, las dos áreas que más han dado que hablar. El juego ha convencido por su estilo, si bien arrastra ciertas taras que continúan incomodando a los fans. En este sentido, el PES Team trabaja contrarreloj por ofrecer un sistema de juego impecable y, al mismo tiempo, mantener un estándar de calidad en su vertiente gráfica, introduciendo nuevos rostros en el título.

Un mensaje publicado por su community manager, recogido por el portal PESFans, nos ha devuelto la esperanza en el juego. Adam Bathi asegura que el equipo de desarrollo se encuentra en plena fase de testeo del nuevo parche, por lo que intuimos que estamos muy cerca de su lanzamiento.

Hace tan solo unos días recogíamos uno de los fallos que más problemas están dando a los jugadores de PC, el error del balón invisible. Este error propicia que uno de los dos equipos no pueda ver el esférico, tara que es aprovechada por el equipo rival para anotar un gol.

Pinche aquí para ver el vídeo

Parece que a Konami le ha pillado el toro con el nuevo PES. No en vano, hablamos de una producción muy ambiciosa. Cambio de motor gráfico, mejoras en su gameplay… Sea como fuere, nos alegramos de que muy pronto todo vaya a solucionarse pues el juego online es, para muchos jugadores, la razón de ser de Pro Evolution Soccer.

Además, están a tiempo de remontar el vuelo y demostrar a los jugadores que el nuevo PES 2014 merece su trono. ¿Lo conseguirán? ¿Llegarán las actualizaciones a tiempo para noviembre?

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El parche para PES 2014 ya está en fase de pruebas.

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Rockstar detalla el último parche de GTA Online

GTA 5 online 5

La compañía comienza a aclarar el contenido de la actualización que lanzó en el día de ayer para PlayStation 3 y que hoy llegará a Xbox 360. Lo hace para asegurar que dará finalmente solución a la cuestión de los personajes desaparecidos en GTA Online. La Gran R asegura que se recuperarán todos ellos.

Y es que ha sido sin duda alguna el mayor quebradero de cabeza por parte de sus responsables. Y no era para menos. Porque que tras haber creado tu propio personaje y haber avanzado aunque sea mínimamente durante el juego, el ver cómo desaparece todo tu esfuerzo al regresar a la partida provoca sin duda, cuanto menos, una reacción furiosa.

Así se lo hicieron saber a la desarrolladora, que rápidamente se puso manos a la obra para intentar dar solución rápida al asunto. Y, efectivamente, poco después anunciaba que el error que llevaba al juego a borrar del mapa los personajes creados por los usuarios quedaba solucionado, y dichas desapariciones no se iban a volver a repetir. Eso sí, aún así, aconsejaba extremar las precauciones para evitar futuros problemas.

Al mismo tiempo, advertía a los usuarios que dejaran libre la ranura de memoria donde estaba su antiguo personaje, ya que el siguiente paso sería intentar recuperar todos los datos perdidos.

Sin embargo, para esto último tocará seguir esperando, ya que el último parche lanzado por sorpresa en las últimas horas confirma la eliminación del fallo que borraba los datos pero no podrá recuperarlos, si bien aseguran que sigue trabajando en ello.

Sea como fuere, ya conocemos todo lo que viene a arreglar esta “actualización del juego”, como la llaman desde la compañía a través de su web oficial. Aquí os dejamos con la lista completa:

– Arreglo de varios errores que causaban la eliminación de personajes o perdían sus progresos

– Arreglo de errores que causan un excesivo tiempo de carga, volar por los aires de manera infinita y perder el menú de opciones entre misiones

– Arreglo de un fallo que causaba la opción de “replay” en varias misiones

– Arreglo de un problema por el que un jugador podía quedar atrapado en el garaje una vez modificada la moto de Sanchez

– Arreglo de un fallo por el cual el jugador quedaba encerrado en los talleres de modificación de coches durante el tutorial

– Arreglo del error que provocaba pérdida de armas y municiones

– Arreglo de los fallos que hacían terminar las carreras de GTA antes si había demasiada distancia entre los primeros y los últimos

– Arreglo de un problema en Last Team Standing, por el cual no se guardaban los progresos

– Arreglo de los errores de conexión en Last Team Standing

– Se han añadido una serie de pasos para aclarar cómo usar de manera temporal un personaje en GTA Online mientras el servidor en nube deje de funcionar

– Se ajustan las penalizaciones de dinero cuando se es abatido durante una partida One on One

Así pues, habrá que seguir esperando para que la compañía devuelva por fin los datos perdidos a lo largo de estos meses. Seguiremos informando sobre todo lo que ocurra en torno al multijugador y campaña individual de este GTA V.

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Rockstar detalla el último parche de GTA Online.

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Llega el parche Santuario del Dragón al MMORPG Dragon’s Prophet

Dragon's Prophet tiene nuevo parche... antes de salir.

Aunque todavía le quedan unas semanas para salir a la venta (18 de septiembre), Dragon’s Prophet ya tiene otro parche más a sus espaldas que está disponible en los servidores europeos desde esta misma semana. Se llama el Santuario del Dragón y añade algunas novedades interesantes.

El Santuario del Dragón es una actualización sobre la beta a la que podéis acceder desde aquí (si tenéis el juego reservado) y que incorpora algunas novedades realmente divertidas como la posibilidad de invocar a través de los llamados gremios a más de 100 monstruos finales utilizando el Gran Altar de los Sacrificios. Un lugar en el que debemos ofrecer ciertos objetos para traer hasta nuestro mundo a uno de esos enemigos con el objetivo de acabar con él.

Como podéis imaginar no llegarán los grandes monstruos así por las buenas lanzando cualquier objeto que tengamos a mano. Y es que dependiendo del nivel y calidad de las armas, armaduras o pociones que sacrifiquemos en el altar (y que antes tendremos que lootear en mazmorras), así de poderoso será el enemigo que nos llegue y, en consecuencia, la cantidad de recompensa que recibiremos tras derrotarlo.

Dragon’s Prophet añade con esta actualización un monstruo que sobresale sobre todos los demás: se trata del dragón del Ciclo del Anillo de Wagner que, como podéis imaginar, es el que nos cubrirá de oro si le derrotamos y, también importante, añadir unos cuantos puntos de honor que tan buenas recompensas ofrece dentro del juego.

Además de estos monstruos a los que podemos derrotar gracias a la ayuda de los gremios, esta actualización ofrece nuevas opciones de personalización en la tienda de diseños, nuevas órdenes que podemos darles a nuestros dragones o participar en el evento de Fafnir que, para los que no lo sepan, es el nombre del dragón más poderoso de la mitología nórdica. Su presencia en Auratia con motivo del Año Wagner 2013 nos permitirá derrotarlo tras completar una compleja ‘quest‘ en la que debemos conseguir una poción especial y una llave.

Dragon’s Prophet ha sido desarrollado por el equipo que hizo hace más de tres años el afamado Runes of Magic, uno de los pioneros en esto del free2play y que consiguió un éxito tremendo imitando la fórmula de World of Warcraft (gráficos, desarrollo…) y, aunque no requerirá de pagar cuotas mensuales al estilo del título de Blizzard, sí que nos costará dinerillo comprarlo, siguiendo el modelo de negocio de otros MMORPG como Guild Wars 2 o Star Wars The Old Republic.

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El último parche de State of Decay en realidad no ha solucionado ningún problema

Un problema entre Microsoft y Undead Labs ha impedido la aplicación correcta de la actualización.

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