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Weekend Deal – Wolfenstein: The New Order, 50% Off

Weekend Deal - Wolfenstein: The New Order, 50% Off

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Wolfenstein®: The New Order reignites the series that created the first-person shooter genre. Under development at Machine Games, a studio comprised of a seasoned group of developers recognized for their work creating story-driven games, Wolfenstein offers a deep game narrative packed with action, adventure and first-person combat.
*Offer ends Monday at 10AM Pacific Time

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Wolfenstein The New Order se cae del catálogo de lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One

Wolfenstein The New Order

Bethesda ha anunciado el retraso en el estreno del regreso de la mítica saga, una vez que se había previsto para las próximas navidades. La nueva fecha se sitúa ahora en 2014, dejando de ser de este modo un título de estreno para la nueva generación de consolas. Wolfenstein the New Order nos hará, pues, esperara más de lo previsto.

Otro título más que cae del catálogo que inicialmente se había configurado para dar la bienvenida a las nuevas plataformas de Sony y Microsft. Y es que suele ser habitual que varios de los títulos concebidos inicialmente para acompañar a una nueva consola acaben volviendo a la realidad y exijan más tiempo para su completo desarrollo.

Lo vimos con Wii U, y un gran número de títulos que decidieron retrasarse (Pikmin3, Rayman Legends), y ahora lo estamos viendo con PS4 y la nueva Xbox.

Si hace unos días sabíamos que Kinect Sports Rivals dejaba de ser un título de lanzamiento para la consola de Redmond, ahora hay que sumar otro que deja de serlo: el esperado regreso de Wolfenstein ya no llegará estas próximas navidades como se tenía previsto una vez que fuera anunciado de manera oficial.

Lo ha anunciado la propia Bethesda a través de su vicepresidente de producción y marketing, Pite Hines, quien lo ha hecho público a partir de unas declaraciones concedidas a Polygon. En ellas, claro está, se han dado las explicaciones correspondientes.

Y como suele ser habitual, se ha achacado a la necesidad ampliar los plazos de desarrollo para pulir el producto, y no sacar al mercado un título sin acabar de satisfacer a sus responsables: “No queremos hacer simplemente un nuevo Wolfenstein”, ha señalado Hines.

Eso sí, también ha confesado la aparición de una serie de problemas técnicos debido a sus objetivos de lanzar de manera simultánea las versiones para ambas generaciones, lo que supone una acumulación mayor de trabajo, a lo que se une la inexperiencia general con la next gen, lo que sin duda ha causado un impacto en los plazos de desarrollo.

Así pues, The New Order nos hará esperar más de lo previsto en un primer momento, y el regreso de la mítica saga shooter no se producirá, pues, hasta el 2014, sin que haya ni día ni mes para su llegada a PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Wolfenstein The New Order se cae del catálogo de lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One.

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The Order 1886 será exclusivo para PlayStation 4 por ser “la mejor opción”

The Order 1886 PS4

Los responsables del resurgido título han justificado su decisión de llevarlo solamente a la consola de Sony por las grandes capacidades que ésta ofrece, y que permitirán llevar al título a límites que no habían sospechado en un principio. The Order 1886 se hará por fin una realidad, aunque sin fecha aún determinada.

Y decimos por fin porque durante mucho tiempo, el desarrollo del título estuvo en el limbo, sin que ninguno de los responsables pareciera dar un paso adelante que lo sacara de una situación de inmovilidad total. Y ello se debió, luego lo supimos a través de Polygon, por las limitaciones que las actuales consolas establecían a un proyecto que se presentaba entonces como demasiado ambicioso para PlayStation 3, plataforma en la que inicialmente estaba previsto su estreno.

Pero con la llegada de la su sucesora, la situación cambió a mejor y el proyecto volvió a retomarse en las manos de Sony Santa Monica (responsables de God of War) y Ready at Dawn (encargados de llevar GoW a PSP). Con sólo decir estos nombres, ya supimos que calidad gráfica no faltará en el misterioso título.

Así pues, ha sido gracias a PS4 y sobre todo a su potencia, por los cuales The Order acabará llegando a nuestras tiendas. Y precisamente por ello, ha acabado por convertirse en una exclusividad de la nueva consola de Sony, compañía con la que, señala su máximo responsable Ru Weerasuriya en una entrevista a GameIndustry, llevan trabajando durante más de diez años.

Ello, lógicamente, crea una complicidad que ha permitido a ambas compañías mejorar el proyecto inicial y convertirlo en algo “más grande de lo esperado” inicialmente, lo que sin duda les llevó a centrarse en una sola consola.

Weerasuriya no descarta una futura apertura del juego a otras plataformas, pero señala que en estos momentos se encuentran centrados en PS4 y que el objetivo es lanzarlo y convertirlo en un gran éxito de la nueva generación de consolas, independientemente de los potenciales beneficios que podría acarrearle convertirse en un título multiplataformas.

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PlayStation 4 se convertía así en la mejor opción para sus responsables por “permitir realizar el juego que queríamos”. ¿Creéis que triunfará esta nueva IP, considerada por muchos una mezcla entre Uncharted y Assassin’s Creed?

 

 

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The Order 1886 será exclusivo para PlayStation 4 por ser “la mejor opción”.

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Nuevos detalles de The Order 1886 el juego exclusivo para PlayStation 4

Uno de los títulos que arrancó las mejores críticas en su presentación durante el pasado E3 2013 fue The Order 1886. El juego desarrollado por Ready At Dawn, responsable de God of War en PSP, nos meterá de lleno en una historia donde primará la acción y los efectos visuales, tal y como ha confirmado uno de sus creadores.

Ru Weerasuriya, cofundador del citado estudio, ha dado una nueva tanda de detalles de uno de los juegos que llegarán en exclusiva a PlayStation 4 en su primer año en el mercado. Desde que se presentase en la feria californiana apenas habíamos oído hablar de una prometedora obra que se desarrolla en Londres a finales del siglo XIX en una realidad alternativa a la que se desarrolló realmente.

Poco más se sabía sobre el género que abarcaría pero Weerasuriya lo ha confirmado. “Se trada de una aventura de acción en tercera persona que incorpora mecánicas de shooter. Cuenta con las características propias de un juego lineal basado en una historia, de modo que lo que intentamos es contar una historia para conseguir que los jugadores disfruten de  una experiencia cinematográfica“, explicó en una entrevista concedida al blog de PlayStation.

Acción y realismo en una aventura de cine

Su ambientación en la capital inglesa no es casualidad. “Queríamos que el juego se basase en el mundo real, decidimos empezar con esa idea y hacer uso de algunos de los acontecimientos, personas y objetos que existieron en esa época para dotar al título de más realismo“, señaló a la par que avanzó que gran parte de la ciudad mantendrá su actual ubicación mientras que otras localizaciones han sido modificadas.

El desarrollador se mostró muy satisfecho con lo conseguido en The Order. “Intentamos superar los límites de lo que se podía conseguir y con esta mentalidad trabajamos en PS4. Deseamos ponerla al límite, queremos sacarle todo el partido a este equipo y con un poco de suerte es lo que vamos a conseguir”, avanzó.

Sobre la dinámica que seguirá el juego, al margen de su género, Weerasuriya afirmó que “no dejará indiferente a nadie”. “Reproduciremos muchos atributos físicos de al realidad. De hecho, hemos integrado un efecto de distorsión del objetivo auténtico e incorporamos objetivos físicos en el motor de forma que el jugador pueda centrar su visión sin que le saquemos del ambiente del juego”, indicó. Asimismo comentó el particular efecto visual que mostrará el juego para la consola Next Gen: “Generalmente, los juegos se asocian a imágenes nítidas y uniformes. Nosotros queremos obtener el efecto contrario, que la imagen se vea irregular, potenciar la suciedad. Y por eso lo hemos grabado de una forma tan realista”.

Os dejamos con el tráiler que tan buena impresión causó en el E3 2013 y en el que se muestran los primeros detalles de una aventura cuyo lanzamiento será presumiblemente en 2014:

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Nuevos detalles de The Order 1886, el juego exclusivo para PlayStation 4.

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The Order 1886 fue cancelado en PS3 por limitaciones técnicas

Ready at Dawn esperó a los kits de PS4.

Ready at Dawn, los desarrolladores de The Order: 1886, han revelado que comenzaron a trabajar en este nuevo título como un juego de PlayStation 3, pero que la tecnología de la actual consola no era suficiente, y dejó el juego en el limbo durante varios años.

El director creativo Ru Weerasuriya reveló que, dada la imposibilidad de dar vida a su visión en la presente generación, decidieron esperar a que Sony les ofreciese los kits de desarrollo de PlayStation 4 para ofrecer este juego de estética steampunk.

Weerasuriya asegura que trabajar para PlayStation 4 es muy similar a trabajar para PSP –recordemos que Ready at Dawn crearon dos impresionantes episodios de God of War para la portátil– y que al final «tu idea es maximizar de lo que es capaz el [hardware]. La PSP, de hecho, era muy potente».

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The Order: 1886 fue cancelado en PS3 por limitaciones técnicas.

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