Ya está aquí una de las betas que llevamos tiempo esperando en el grupo, en este caso hablamos de World War 3, un juego al estilo Battlefield de combate en grandes grupos mezclando infantería con vehículos. Disponible a través de su web o en Steam.
Hasta ahora hemos podido ver gameplays del juego y la verdad es que para un juego que va a ser gratuito no tiene mala pinta para nada. Habrá que probarlo para ver la jugabilidad real y si cumple con las espectativas.
Uno de los aspectos que habría que destacar, por lo que he podido ver en la web y vídeos de su canal oficial de youtube es la tienda del juego. Según explican en este vídeo quieren evitar que sea un juego “pay to win” en el que quien más gaste dinero real en la tienda del...
Por fin recibimos noticias de Titanfall, el shooter más laureado del pasado E3 2013 y probablemente la nueva IP más esperada de la Next Gen. Respawn Entertainment y Electronic Arts anuncian importantes novedades para esta semana y para ir calentando el ambiente han compartido con los fans una impactante imagen del título.
Titanfall ha conseguido posicionarse entre los lanzamientos más aguardados del año. Lo ha logrado gracias a un planteamiento imaginativo y una ejecución impecable. Respawn combinará en una misma partida la alternancia de dos perspectivas distintas, una como soldado y otra a bordo de mechas. Esta combinación funciona a la perfección y garantiza la frescura en términos de jugabilidad.
Durante su presentación en el pasado E3 2013 valoramos positivamente esta dinámica, pero sobre todo el modo en que se llevaba a cabo, de forma fluida y sin apenas transiciones. Posteriormente, el título volvió a convencer durante su paso por la Gamescom y hace tan solo unas semanas hizo lo propio en el TGS. Ahora, los jugadores esperan la llegada de nuevas noticias y parece que éstas serán de máxima relevancia.
Suponemos que la compañía nos sorprenderá con un impactante tráiler o con un vídeo centrado en su jugabilidad, mas no descartamos que aprovechen la ocasión para desvelar la fecha de lanzamiento del título, aún por confirmar.
De confirmarse su disponibilidad durante los primeros meses de vida de Xbox One, estaríamos hablando de un gran paso para esta consola. De cualquier modo, siempre tendremos opción de jugar a Titanfall en PC o Xbox 360.
Así pues, no os despistéis y permaneced atentos a nuestra página. En GamerZona seguiremos con atención la evolución de este anuncio e informaremos de ello con la mayor celeridad posible. ¿Con qué nos sorprenderá Respawn Entertainment?
Los responsables de la nueva entrega han sacado a la luz la lista de trofeos y logros que estarán a disposición de los aficionados, especialmente para aquéllos que lo quieran completar al cien por cien. Además, un usuario nos muestra su experiencia con la beta de Battlefield 4 en un vídeo bastante interesante.
Ya muchos han podido probar por primera vez la esperada nueva entrega de Electronic Arts en el género shooter, gracias al reciente estreno de la beta abierta, consiguiendo, como era de prever, un aplauso generalizado por parte de los usuarios, y preparando el terreno para otro de los grandes lanzamientos que aún están por llegar.
El último de los pasos dados por los responsables del título en esta antesala ha sido la publicación de la lista de logros presentes en el juego, tanto en su campaña individual como en su apartado multijugador: un total de cuarenta y dos de lo más variado.
La mentada lista se podrá consultar íntegra a través del siguiente enlace publicado en la web especializada Xbox360Achievements.
De manera paralela, la productora ha confirmado al portal Videogamer que el anunciado remake en DLC del mapa Second Assault estará disponible en la versión del título para Xbox 360 desde el momento de su estreno. De esta manera, los usuarios de Xbox Live podrán descargarse el pack de expansión para su multijugador desde el primer día.
A ello le ha acompañado uno de los vídeos conseguidos por los usuarios precisamente a raíz de la beta, y que nos muestra una vez más el mapa Siege of Shanghai en un material especial, donde se recoge, desde una cámara externa, toda una partida íntegra a cámara rápida, lo que nos permite observar cómo evoluciona realmente los escenarios.
Recordemos que los mapas dinámicos ha sido hasta ahora una de las claves en la campaña promocional llevada a cabo por EA (y que igualmente incluirá su máximo rival, Call of Duty: Ghosts). Así van cambiando:
¿Qué os ha parecido el material? ¿Habéis probado ya la beta de BF4? Recordemos que el título estará disponible a finales de este mismo mes: en concreto el próximo 31 de octubre para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, y posteriormente lo hará en Xbox One y PS4.
También recordamos que existe la posibilidad de actualizar la versión de la actual generación a la next gen por un suplemento de diez euros en su versión digital y 14,95 en formato físico. Sigue con nosotros toda la información en torno a Battlefield 4.
Ubisoft ha vuelto a hablar de su próximo título para señalar las mejoras que traerá consigo en varios aspectos del gameplay. En esta ocasión, centrada en uno de los elementos que se antojaban claves en un primer momento: el sigilo. ¿Será este Assassin’s Creed 4 Black Flag el mejor título de la franquicia?
Porque para muchos la saga aún no ha tocado techo y entrega tras entrega ésta va mejorando especialmente en la jugabilidad, que se muestra cada año más variada y completa.
Con el título de Connor se pudo apreciar un salto cualitativo en este sentido bastante considerable, siendo la introducción de las batallas navales el gran avance dado para entonces, como ha reconocido Ashraf Ismail, director de la saga, a la revista oficial de PlayStation.
El propio Ismail ha señalado uno de los campos donde para esta nueva entrega han dirigido un mayor esfuerzo para mejorarlo con respecto a las anteriores entregas: el sigilo, una de las teóricamente piezas clave en la franquicia desde el principio pero cuya relevancia se fue poco a poco perdiendo a favor de batallas a campo abierto y sin ningún tipo de miramientos.
Ahora, asegura el director, el objetivo es permitir al jugador la posibilidad de realizar sus misiones de manera completamente sigilosa, manteniéndose escondido de las miradas de todo el mundo: “A la gente le encantó las batallas navales, pero sabíamos que el elemento del sigilo era algo que necesitábamos mejorar”, confiesa el director.
Y para hacer que los jugadores opten por esa forma de ejecutar las misiones y no recurra a la matanza indiscriminada, Ismail asegura que se ha hecho mucho más simple e intuitiva, centrándose en ofrecer desde el comienzo “lo que el jugador necesita saber” para ejecutarlo de manera correcta, especialmente en la detección de objetivos, la huida y los ataques sorpresa.
A ello se unen las novedades en el armamento y objetos disponibles, encaminados muchos de ellos a facilitar el ataque sigiloso frente a nuestro objetivo.
Cómo resultará en el juego final lo veremos a partir de este otoño: será a finales del mes de octubre cuando la nueva entrega llega a nuestras tiendas para PlayStation 3, PC, Wii U y Xbox 360, y meses después lo hará para PS4 y Xbox One. Hasta entonces mantente informado en torno a este Assassin’s Creed IV.
Una vez más, nos hacemos eco de los últimos detalles desvelados sobre GTA 5, esta vez relacionados con el mundo animal. Y es que en la nueva obra de Rockstar tendremos un total de 15 especies, y nuestra propia mascota, un perro al que tendremos que cuidar y que también será customizable.
La aparición de un perro en las primeras capturas e ilustraciones de GTA V llevaron a muchos a pensar que en la nueva entrega contaríamos con nuestra propia mascota. Así lo entendieron nuestros lectores, y atendiendo a la nueva publicación de Famitsu -traducida por los usuarios de GTAForums– no se equivocaban.
En Grand Theft Auto 5 existen 15 variedades de animales, todos ellos susceptibles de ser cazadas. Además, chop será nuestra mascota, y tendremos que estar pendientes de ella para que no se escape, pues de ser así, acabará deambulando por la ciudad. Eso sí, según parece, dará bastante juego y será nuestro aliado en el juego. Por si fuera poco, podremos customizar al animalito con collares y demás complementos. ¿Tendrá pienso especial y jersey de rombos?
Bromas aparte, parece que el juego apuesta, definitivamente, por la riqueza de situaciones y la inmersión total. Y nunca mejor dicho, porque tendremos oportunidad de disputar una misión entera en las profundidades de Los Santos, con nuestro traje de buzo.
Otras características descritas por la publicación guardan relación con las mejoras en la animación de los personajes que, por supuesto, estarán diferenciadas y mantendrán un estilo único, de acuerdo con sus características.
Como veis, información que encaja a la perfección con las distintas peticiones de los fans de la serie, sobre todo por parte de aquellos que demandaban mayor variedad de misiones, customización y ocio. Si a ello le añadimos la opción de configurar tu equipo de trabajo para atracar bancos, la posibilidad de ejecutar dichos golpes de forma directa o apostando por el sigilo, o la personalización de coches y armas, es fácil intuir que andamos cerca de recibir el juego perfecto.
En síntesis, el tipo de noticias que todos deseábamos leer. Con características así, será fácil perdonar la tortuosa espera y la demora en su lanzamiento. ¿Se convertirá GTA 5 en el mejor juego de la actual generación de consolas?
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