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Dark Souls 2 vuelve a mostrar sus credenciales con un nuevo vídeo

Tras un tiempo de silencio, Namco Bandai y From Software han distribuido un nuevo material sobre la secuela del mítico título de rol. En él se nos muestra de nuevo el contenido épico de este Dark Souls 2, al tiempo que nos deja ve alguna de las extraordinarias criaturas a la que nos enfrentaremos a partir del próximo marzo.

Un vídeo que nos vuelve a demostrar el potencial gráfico que aún poseen las actuales plataformas de Sony y Microsoft y que tanto PS4 y Xbox One parece que tardarán en un tiempo más en poner tierra de por medio. Con juegos como éste, queda claro que sus antecesoras tienen aún bastante camino por recorrer.

Casi tres minutos de una notable calidad, no sólo a nivel visual sino igualmente cargada de una gran emotividad, mezclando escenas cinemáticas con secuencias...

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Rockstar nos recomienda los mejores contenidos generados por los fans en GTA Online

GTA 5 online 3

Rockstar ha publicado los primeros contenidos recomendados para GTA Online. A través del sello Rockstar Verified, la compañía nos garantiza que éstas misiones, creadas por la comunidad de gamers, son de máxima calidad.

La compañía ha publicado en su página oficial el primer bloque de contenidos recomendados bajo el sello de calidad Rockstar Verified, concedido sólo a las mejores creaciones de los fans. De momento, la Gran R ha otorgado el sello a 10 bloques de misiones que, gracias a la política de crossplay, podrán ser disfrutados tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3.

Para que os hagáis una idea, durante estos primeros días se han creado más de un millón de contenidos, repartidos entre las modalidades de Deathmatch y Carrera. Se trata de un primer paso, suficiente ya para tenernos ocupados unas cuantas horas.

Para muchos, el multijugador online de Grand Theft Auto 5 se ha convertido en una razón de peso para hacerse con el título. Tenemos un sistema abierto, flexible y competitivo, reforzado por constantes actualizaciones. Además, conociendo la pasión que sienten algunos jugadores por este juego, cabría esperar la llegada de muchos más contenidos. Si en poco más de una semana llevamos un millón, imaginad lo que encontraremos al cabo del año.

Por otro lado, recordamos a los despistados que hasta el próximo 5 de enero disfrutaremos de importantes descuentos en los principales productos del juego, desde casas hasta coches y explosivos. Además, se han habilitado nuevas aplicaciones para Snapmatic y diferentes complementos para caracterizar a nuestro personaje de GTA Online con máscaras de reno, caretas de Santa y demás motivos navideños

Además, Microsoft ha lanzado una serie de descuentos en algunos de los juegos más importantes de la escena, entre los cuales se encuentra GTA V, disponible por 46,89 euros.Si deseas obtener más información sobre el título, te recomendamos consultar nuestro análisis. Allí encontrarás toda los detalles sobre el mismo.

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Titanfall nos enseña cómo será su nuevo ‘mecha’ Stryder en vídeo

Titanfall Stryder Armor.

Titanfall sigue con paso firme su camino hacia el próximo 11 de marzo de 2014, momento en el que llegará a las tiendas para Xbox One, Xbox 360 y PC. Pero mientras lo hace, nos conformamos con pequeñas pildoritas (en vídeo) que nos van descubriendo todas sus características. Que no son pocas.

Y hoy le toca el turno a Stryder, un ‘mecha’ que cuenta con algunas de las mejores habilidades vistas hasta el momento dentro del elenco de protagonistas de Titanfall. Este exoesqueleto, ‘mecha’, armadura o como queráis llamarlo (y que podremos manejar a lo largo de las duras batallas online) tiene una cualidad que lo diferencia del resto: su velocidad.

Es, sin duda, uno de los recursos más ágiles que tendremos más a mano en la batalla, con un porcentaje de acierto tremendo gracias a su movilidad y, sobre todo, al escaso tiempo que necesita para localizar y ajustar en el objetivo a su presa. Stryder puede correr más que ningún otro y no sólo ataca, sino que es capaz de esquivar con mayor facilidad los disparos de los enemigos.

Pero como es de imaginar (aunque no nos los cuente el vídeo) esa rapidez y agilidad para apuntar y acertarle al enemigo tiene un claro inconveniente: que en el cuerpo a cuerpo estamos perdidos. Si otro ‘mecha’ menos ágil pero mucho más pesado y con mayor potencia de fuego nos pilla por banda… ya podemos ir diciendo adiós a la partida.

Titanfall está siendo desarrollado por Rewspawn Entertainment, una empresa de reciente creación (2010) que desde sus inicios se embarcó en el lanzamiento de este juego. No en vano, dos de sus miembros fundadores saben un rato de ‘shooters’ y de modos online ya que fueron responsables dentro de Infinity Ward del desarrollo de algunas de las entregas de mayor éxito de Call of Duty: Jason West y Vince Zampella.

Echadle un vistazo al vídeo si queréis saber más sobre Stryder.

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Dying Light nos felicita las Navidades con un terrorífico vídeo

Techland y Warner Bros. nos felicitan las Navidades con el nuevo y terrorífico vídeo de Dying Light. Los creadores de Dead Island, expertos ya en sorprendernos con sus tráilers, vuelven a dejarnos con la boca abierta. ¿Estás preparado?

De todos es sabido que buena parte del éxito de Dead Island se debió a una excelente campaña de marketing. Si afinamos más, las ventas del título se dispararon gracias al impresionante tráiler del juego, aquel en que una familia era asaltada por un grupo de caminantes. La paz y armonía quedaban irrumpidas por el más brutal de los ataques.

Por supuesto, el juego contaba con una jugabilidad de hierro pero los de Techland supieron sacar partido del tirón zombi y se marcaron un vídeo inolvidable, capaz de captar la mirada de numerosos jugadores que, en principio, poco interés tenían por el género de acción y supervivencia.

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Una sensación similar hemos sentido al observar el nuevo vídeo de Dying Light. Pero antes de comentarlo, será mejor que le echéis un vistazo pues resulta muy impactante:

Pinche aquí para ver el vídeo

Y casi tan impactante como el tráiler están siendo los últimos vídeos sobre la jugabilidad del título. Un juego que se nutre de la base de Dead Island pero introduce en la fórmula un mayor frenetismo, movimientos a nivel vertical y un ciclo de día y noche realmente llamativo. Si oscurece ya puedes huir, de lo contrario…

Como veis, el juego tiene una pinta estupenda y luce a un gran nivel en las consolas de nueva generación. No obstante, deberá demostrar que la tasa de frames no se resiente y que las misiones son lo suficientemente variadas para no cansar al jugador. Si lo consigue, bien podría situarse entre los juegos más divertidos del próximo año.

Dying Light se estrenará en Xbox 360, PlayStation 3, PC, Xbox One y PlayStation 4, y verá la luz a partir de 2014.

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Unreal Engine 4 nos muestra en vídeo los gráficos del futuro

Epic Games nos trae la segunda entrega de Inside Unreal, una serie de vídeos que analiza los avances experimentados con Unreal Engine 4, su motor gráfico de nueva generación. Si queréis saber cómo podrían llegar a lucir los juegos de PlayStation 4 y Xbox One, no os perdáis el siguiente vídeo.

Una vez más, el equipo de Epic Games nos invita a conocer los avances experimentados con su nueva tecnología. Con Unreal Engine 4 la compañía ambiciona revolucionar la industria del vídeojuego, permitiendo a las desarrolladoras sacar el máximo partido a cualquier plataforma, de un modo sencillo y directo.

Lo que veréis a continuación serán un par de ejemplos relacionados con el manejo de partículas y agua. Por un lado, observaremos cómo se puede graduar el uso de partículas sobre distintas superficies, modulando la interacción de este efecto con cualquier objeto, a todos los niveles. De igual manera, descubriremos hasta qué punto se pueden conseguir matices con el agua o con el trazado de la niebla:

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Todo ello para recrear secuencias como ésta, bautizada por la compañía como Infiltrator. Como veis, una potencia que de momento no ha sido emulada por ningún título pero que constituye el horizonte a seguir por la industria. En este sentido, no nos extrañaría que pronto se obtuvieran resultados similares en un PC o en consolas Next Gen. Quizá no el próximo año, pero sí a medio plazo.

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O puede que nos estemos dejando llevar por el entusiasmo. Sea como fuere, se trata de una demostración técnica impresionante, que no nos cansamos de ver.

De momento, el referente de PlayStation 4 es Killzone Shadow Fall, un título que ya hemos analizado en GamerZona. Por su parte, los jugadores de Xbox One alucinarán con Forza 5 y con Ryse Son of Rome. Si bien se ha quedado en 900p, el juego de Crytek luce impresionante. Ya en el terreno de los multiplataformas, nos quedamos con Battlefield 4 y, probablemente, con Assassin’s Creed 4.

Y tí, ¿Cuál es el título de la Next Gen que más te ha impresionado? ¿Crees que observaremos resultados como el de Infiltrator a corto plazo?

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Unreal Engine 4 nos muestra en vídeo los gráficos del futuro.

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