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Análisis e impresiones de Need for Speed Rivals para Xbox One y PS4

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Electronic Arts recorre su año 19 con una de las series de conducción de mayor éxito de todos los tiempos, volviendo a los orígenes y dejando claro quién es el rey de la conducción arcade y las persecuciones de policías y pilotos. Y Need for Speed Rivals es el nombre del juego que nos toca este año…

Sin duda, estamos ante uno de las mejores entregas de Need for Speed de los últimos años, y no hablamos sólo de que sus gráficos pinten mejor en la ‘next-gen’, que también, sino en su desarrollo, que ha sido concebido para mantenernos en constante tensión dentro de en un mundo online que respeta los cánones típicos de un offline, con una historia (distinta para pilotos y policías) dividida en capítulos y que nos desafía a completar una serie de misiones para optar a muchas mejoras y nuevos vehículos.

Uno de los puntos importantes del juego son sus tecnologías de persecución (TP), que son varias y van a servir para que nos defendamos de los ataques del enemigo, que suele mirar bastante poco los daños que le ocasiona al coche con tal de ganar. Y eso que cada pocos golpes tendremos que pasar por los talleres para arreglar las averías de tanto encontronazo con la policía o los otros pilotos.

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Lo dicho, Need for Speed Rivals vuelve a los orígenes de la serie, con un montón de pruebas en las que podremos competir y que todas tienen lugar en un enorme mapa de una zona conocida por el nombre de Redview County, un lugar ideal en el que se dan la mano los bosques, las grandes planicies y carreteras grandes y pequeñas salpicadas de divertidos atajos que tendremos que recordar para dar caza a los pilotos o, si nos toca en el lado gamberro, dar esquinazo a los ‘polis’.

Pero no os contamos más, si queréis leer el análisis completo de Need for Speed Rivals, pincha aquí en el enlace.

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Daily Deal – Need For Speed Hot Pursuit 75 Off

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Nuevas impresiones jugables de Need for Speed Rivals para PlayStation 4

Need for Speed Rivals para PS4 y PC.

Una vez más, hemos tenido la oportunidad de disfrutar de Need for Speed Rivals, un proyecto que está acaparando la atención de los gamers por diversos motivos. El primero de ellos guarda relación con su estilo de juego, próximo al arcade y con aroma a los grandes clásicos de la marca. El segundo de ellos lleva nombre propio: All Drive.

Lo mejor de todo es que hemos disfrutado del título en su versión para PlayStation 4, con el nuevo DualShock 4 entre las manos y un nivel gráfico que nos ha encantado. Aquí no hay realismo que valga, se trata de una propuesta cercana al arcade, tanto en el terreno jugable como en el apartado visual. La conducción es accesible y fácil de dominar, y no faltarán los nitros ni las escaramuzas a pie de pista.

Ya sabéis, coches de lujo con mejoras, compitiendo bajo el rol de policía y corredor ilegal. Unos se mantendrán en pista para acumular puntos, otros activarán las luces e intentarán sacarte de la cuneta para obtener su respectiva recompensa. Todos ellos correrán por progresar y lo harán en un escenario donde el modo individual y online confluirán bajo un mismo concepto: All Drive.

Como decíamos, lo primero que llama la atención es su estilo visual, colorido y con la frescura de las grandes recreativas, eso sí, articuladas con la potencia de PS4. Los coches chocan, realizan saltos espectaculares y atraviesan rutas alternativas, todo ello con alguna que otra explosión y con la carrocería de otros automóviles salpicando nuestra pantalla.

Fácil de controlar, exigente en los retos

En cuestión de pura jugabilidad, el control será sencillo y accesible. En síntesis, se trata de demostrar tu talento al estilo de la vieja escuela, sin necesidad de aprender maniobras elaboradas ni preocuparse por medir los tiempos. Mantén la vista en la pantalla y procura que no revienten tu coche. Todo vale, pues no hay más regla que la del más fuerte.

Pinche aquí para ver el vídeo

¿Apuesta sobre seguro?

Nosotros pudimos comprobar lo adictivo que resulta su planteamiento, y si los servidores nos lo permiten, estamos seguros de que ofrecerá grandes opciones a nivel online. El planteamiento se presta a la perfección y consideramos que será mucho más interesante competir contra humanos que contra la inteligencia artificial. En cualquier caso, se trata de una apreciación subjetiva, y lo bueno es que todos los jugadores tendrán cabida.

Así pues, otro juegazo al que no debéis perder de la pista. Need for Speed Rivals se estrenará en Xbox 360, PlayStation 3 y PC y formará parte del catálogo de lanzamiento de las consolas de nueva generación. ¿Conseguirá situarse entre los mejores juegos de conducción de la temporada?

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Nuevas impresiones jugables de Need for Speed Rivals para PlayStation 4.

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Need for Speed Rivals muestra su lado más épico en un nuevo tráiler

Need for Speed Rivals para PS4 y PC.

Electronic Arts vuelve a la carga con un nuevo vídeo de Need for Speed Rivals. En esta ocasión, el gigante del ocio nos muestra el lado más épico y espectacular del título, un proyecto liderado por el estudio Ghosts, que verá la luz el 21 de noviembre en las principales consolas del mercado.

De hecho, será el primer título de la serie en estrenarse en las consolas de nueva generación. Pero no es el único detalle que está llamando la atención de los jugadores. El concepto de Alldrive, donde el universo offline confluye con el modo online, está generando un gran interés entre los gamers, y lo cierto es que no nos extraña en absoluto.

Allí prograsaremos y disfrutaremos de un amplio número de misiones, sin experimentos ni recursos trampa. Ghosts apuesta por recuperar la identidad de la serie, su lado más frenético y salvaje, bajo un clásico esquema de corredores ilegales contra policías. Además, lo hará con un sistema de progresión que nos impactó positivamente durante nuestra toma de contacto con el título.

En nuestras impresiones valoramos por encima de todo su capacidad para recuperar el espíritu de los clásicos de la serie, algo que, tras cierta confusión identitaria, hemos celebrado con entusiasmo.

Pinche aquí para ver el vídeo

En relación a la diferencia entre la actual y nueva generación de consolas, hemos de señalar que no hemos percibido cambios drásticos entre un juego u otro, pues el título se muestra a un nivel muy potente en todas sus versiones. Obviamente, en PlayStation 4 nos sorprendió la fluidez del sistema y, claro está, luce por encima de su versión actual.

En cualquier caso, un juego que apunta maneras y que bien podría convertirse en un imprescindible para los apasionados de la conducción, independientemente de la plataforma en que compitan. De momento, os dejamos con el nuevo tráiler y os recordamos que el 21 de noviembre se podrá adquirir en Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y posteriormente en Xbox One y PlayStation 4, en el momento de sus respectivos lanzamientos, el 22 y 29 de noviembre.

Y a ti, ¿que impresión te está causando Need for Speed Rivals?

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Need for Speed Rivals muestra su lado más épico en un nuevo tráiler.

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Need for Speed Rivals descarta Wii U por las escasas ventas de Most Wanted

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Uno de los máximos responsables del título ha explicado claramente las razones que han llevado a la compañía a no estrenarlo en la plataforma doméstica de Nintendo. Simple y llanamente, por el fracaso en ventas de su predecesor. ¿Por qué no podría triunfar un título como Need for Speed Rivals en Wii U?

Lógicamente, la primera razón para que Most Wanted no tuviera el éxito esperado en la consola fueron, precisamente, las escasas ventas que ésta misma había ido cosechando. Ello limitaba obviamente la cantidad de compradores potenciales a lo que se debe sumar el hecho de que muy pocos veían todavía en ella una plataforma apta para títulos hardcore.

Sin embargo, la situación comienza a cambiar y ya durante el mes de septiembre (lo hemos dicho en varias ocasiones), la evolución de Wii U en el mercado ha dado un salto importante, alcanzando cifras ya considerables.

No obstante, no parece que sea suficiente como para convencer a los responsables de la nueva entrega de la franquicia para que repitan. Y es que, como decíamos, Ghost Games y Electronic Arts descartaron desde un principio su lanzamiento en el hardware de Nintendo, precisamente, por la experiencia registrada con su predecesor.

Así lo ha dejado claro Craig Sullivan, director de juegos de la desarrolladora, en una entrevista a The Sixth Axis donde han hablado de su próximo título y del futuro de la franquicia.

Un futuro que, por el momento, parece alejado de Wii U, al menos hasta que para ellos no ofrezcan garantías de éxito, ya que por ahora no parece merecer la pena todo el esfuerzo que ello conlleva: “Hicimos bastante trabajo extra en la versión para Wii U, y tuvimos a mucho personal trabajando en ello. Pero no vendió tanto”, confiesa, a pesar de que asegura no querer hablar mucho del tema.

“Me gustaría tenerlo [la oportunidad de estrenarlo en aquélla]. Me gustaría que fuera mejor de lo que fue”, continúa, para finalizar señalando que este Rivals supone ya de por sí un gran esfuerzo, tanto que sólo se enfocará “donde creemos que tenemos las mayores audiencias“. Y Wii U no se encuentra en ese lugar.

¿Es un duro golpe para la consola? ¿Varía mucho que esté o no esté este tipo de juegos para la plataforma? Sea como fuere, ese próximo 21 de noviembre, fecha en la que está previsto su lanzamiento, no habrá Need for Speed: Rivals en la mentada consola.

 

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