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David Cage no está muy contento con las críticas a Beyond Dos Almas

Beyond Two Souls

Beyond Dos Almas ya está a la venta para PS3 y como muchos nos temíamos, está levantando ampollas entre los que lo han jugado por su ‘excesivo espíritu cinematográfico’ que le aparta de lo que entendemos como un videojuego convencional. Y es que como bien sabéis, su forma de jugar es un constante QTE (quick time event).

Así que ante estas críticas que le han colocado el ‘sambenito’ de peliculero, en Quantic Dream están empezando a levantarse en armas contra esas críticas. Y más concretamente la cabeza visible del estudio, el genial David Cage, padre de la criatura y responsable también de juegos como Heavy Rain o Fahrenheit.

Así que ni corto ni perezoso David ha declarado que “algunos usuarios son muy conservadores y es frustrante, porque parece que quieren que los videojuegos sigan como hace 30 años, sólo que con más polígonos. No creo que se pueda permitir que alguien defina qué es o no un videojuego”. Esta contestación viene por las críticas que le están lloviendo a Beyond Dos Almas, al que acusan de ser más una película interactiva que un videojuego como tal, ya que apenas controlamos lo que ocurre en la pantalla y nos limitamos a mirar y pulsar el botón correcto en el momento justo.

David Cage prosiguió con sus declaraciones afirmando que “un videojuego puede ser muchas cosas diferentes: Angry Birds es un juego, Call of Duty o World of Warcraft también son juegos y no se puede decir a ningún videojuego ‘usted no es parte de esta familia’. No. Creo que debemos abrir el concepto de lo que es un videojuego a ideas diferentes y a gente que está tratando de programar títulos en los que disparar no es la cuestión principal”.

A pesar de las críticas, Beyond Dos Almas está cosechando críticas muy buenas y nada hace pensar que pueda tener problemas para convertirse en un éxito. De todos modos, ¿habéis probado ya el juego? ¿Os gusta? ¿Creéis que es un videojuego? No os cortéis y dejadnos vuestras opiniones…

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David Cage no está muy contento con las críticas a Beyond Dos Almas.

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Broken Age estará muy influenciado por las películas de Hayao Miyazaki

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En Quantic Dream trabajaron muy duro para implementar ideas de motor PlayStation 4 en Beyond Dos Almas

"Explorando PlayStation 4 obtuvimos nuevas ideas".

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FIFA 14 será muy pronto anunciado para nuevas plataformas ¿PS4 y Xbox 720

FIFA 14 Protección del Balón

Un representante de EA Sports ha confirmado al portal Videogamer que en los próximos meses, la compañía dará a conocer el resto de plataformas en que la nueva entrega verá la luz esta próxima temporada, una vez confirmada para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. ¿Llegará FIFA 14 a la next-gen? ¿Se incluirán de nuevo Wii U, PS Vita y 3DS?

Sin duda alguna, una de los aspectos que más destacó en la reciente presentación oficial del nuevo FIFA, fue la asuencia desde el principio de la nueva consola de Nintendo entre las primeras plataformas confirmadas, dado que se esperaba como algo lógico una vez que la pasada entrega viera la luz, incluso considerándose con mejor apartado visual que las otras dos plataformas domésticas.

Ello viene a decirnos que la nueva Wii sigue sin considerarse como una consola principal, y que las versiones para ella suelen ser especiales e, incluso excepcionales, como pudiera ocurrir con las versiones para portátiles, que no suelen ser habituales.

¿Quiere decir ello que no llegará a la mentada plataforma? No parece lógico que ésta se quede sin el sucesor de FIFA 13, aunque las ventas sigan siendo bastante modestas.

Pero no es la única duda que surge al respecto, porque otras de las plataformas que recibió la pasada entrega, tampoco está en sus mejores momentos: PS Vita, cuyos resultados en el mercado han llevado a Sony ha llevar a cabo una segunda rebaja en su precio, y a otras compañías a replantearse la posibilidad de retirarle su apoyo.

Y qué ocurre con las consolas de próxima generación? ¿Verán estrenarse ya el primer FIFA next-gen? Las dudas se resolverán en próximamente, ya que, según ha anunciado la propia desarrolladora, en “los próximos meses serán reveladas el resto de plataformas” en las que el título verá la luz, en palabras de un representante de la compañía al portal Videogamer.

Quizá entonces sepamos si el título da finalmente el salto generacional, algo que no sería descabellado pensar, dado que, en primer lugar, su máximo rival, PES 2014, ya ha anunciado que verá la luz en PlayStation 4 y Xbox 720, y, en segundo lugar, no desentonaría con la estrategia llevada a cabo por EA, para con otros títulos, como Battlefield 4, anunciado primeramente para la actual generación y poco después confirmando su estreno en la next gen.

Lógicamente, parece que la versión para Nintendo 3DS está asegurada, dado el asentamiento tanto de la portátil como de la saga dentro de la misma, gracias fundamentalmente a su reinvención para con ella. E incluso, a pesar de sus ventas, parece lógico su estreno igualmente en las mentadas Wii U y PlayStation Vita.

Sea como fuere, en un par de meses lo descubriremos (posiblemente cuando ya sea oficial la nueva Xbox). Permaneced atentos a cualquier novedad sobre FIFA 14 en los próximos días, porque habrá mucho que contar.

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FIFA 14 será muy pronto anunciado para nuevas plataformas : ¿PS4 y Xbox 720?.

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PlayStation 4 una muy grata sorpresa para los creadores de Assassin’s Creed 4 Black Flag

Assassin's Creed 4 Black Flag gameplay

Ubisfot Montreal no ha tenido reparos para alabar el potencial de PlayStation 4. Los responsable de lanzamientos como Watch Dogs han señalado que el hardware de la consola goza de un gran potencial para el desarrollo gracias a su estructura, familiar y accesible. Una garantía de que sus títulos estarán siempre presentes en este sistema.

Al menos eso es lo que se desprende de las declaraciones de Yannis Mallat, recogidas por el portal CVG. El directivo de Ubisoft afirmó que PS4 “ha sido una muy grata sorpresa” para su equipo de trabajo. El líder de la compañía destacó la facilidad que tienen los programadores para desarrollar con la nueva máquina de Sony, mucho menos compleja que su predecesora.

De ser así, Sony se apuntaría un gran tanto con PS4 ya que una de las claves del éxito de un hardware reside en su capacidad para acoger todo tipo de propuestas, desde las más pequeñas hasta las más potentes. Obviamente, títulos como Watch Dogs y Assassin’s Creed 4 Black Flag son imprescindibles en el catálogo de una consola. Cuanto más sencillo sea realizar adaptaciones de este tipo de juegos, más fácil será que la consola termine consolidándose en el mercado.

Para Mallat la plataforma supone “un cambio radical”. El directivo quiso ilustrar este salto con una curiosa anécdota: “Cuando era productor de Prince of Persia: Sands of Time, nos las arreglamos para tener como programador a un trabajador muy bueno que todavía está en el equipo de Assasin’s Creed”…“Un día tenía sobre el escritorio un libro negro con todo escrito en japonés, y yo estaba en plan ‘¿Pero esto qué es?’. Se trataba de un documento de ayuda para código de PS2. Él me dijo: ‘Por eso quiero aprender japonés, para sacar el máximo partido a la consola’”.

Afortunadamente, parece que los programadores no tendrán que aprender japonés para aprovechar la tecnología de PS4 ya que, tal y como explica Mallat, se trata de un sistema muy flexible. Puede que la nueva generación de consolas no se caracterice por su calidad gráfica sino por la facilidad que otorga a las compañías para albergar sus propuestas. Kits sencillos y familiares, perfectos para el desarrollo. Precisamente esta accesibilidad ha sido el motivo por el cual las nuevas propuestas de la compañía comenzaron a desarrollarse en PCs de gama alta, dada la facilidad que supone ahora la transición de uno a otro sistema.

Watch Dogs 1Pero no solo los de Ubisoft están trabajando con el nuevo sistema. Hace tan solo unos días el líder de Double Fine confirmaba que su equipo ya se encontraba experimentando con la consola para encontrar el modo de adaptar sus características a futuros proyectos. Un ejemplo de la proximidad de la escena independiente a la nueva plataforma.  ¿Se convertirá PlayStation 4 en la gran sorpresa de la Next Gen?

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PlayStation 4, una muy grata sorpresa para los creadores de Assassin’s Creed 4 Black Flag.

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