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The Division lucirá al máximo nivel en PC al no ser un port

The Division 1

Ubisoft ha aprovechado el interés que despertaron las últimas capturas de The Division para explicarnos algunos detalles sobre el título, un shooter masivo que en ordenadores lucirá “al máximo nivel”. No lo decimos nosotros, lo dice Ubisoft: “Nuestra versión para PC no será un port. Será una versión en toda regla y optimizada”.

Hace unos meses comentábamos la escasa repercusión que estaba teniendo éste título, a nuestro juicio, uno de los más impactantes de la Next Gen. Poca si lo comparamos con otros juegos similares, mucho más discretos tanto a nivel gráfico como jugable. Pero conforme se han ido publicando vídeos e imágenes, el título se ha hecho un hueco entre los favoritos de los jugadores.

Parece que Ubisoft ha tomado conciencia de ello, de su potencia, pues ya saca pecho al explicar las mejoras audiovisuales de su motor gráfico, con una tecnología de iluminación y nieve que nos ha dejado con la boca abierta.

Ubisoft asegura haber dado con “el sistema de destrucción más realista hasta la fecha”, explicando que, la nieve se adaptará a las variaciones del clima y que éste, a su vez, afectarán de lleno a la jugabilidad. Echadle un vistazo a ésta comparativa, recogida ya en nuestra galería de imágenes, y observar cómo la nieve se derrite:

Pero lo que más no ha llamado la atención ha sido el guiño lanzado a los PC Gamers. La compañía garantiza que el juego en PC “estará optimizada” y que será una versión “de máxima calidad”, dejando claro que “no será un port”.

De este modo, cabría esperar en ordenadores la mejor versión de todas, superior incluso a la que ofrecerán Xbox One y PlayStation 4. En síntesis, un lanzamiento al que no debéis perder de vista. No si os gustan los juegos de acción con elementos de cercanos al MMO. De hecho, muchos comienzan a definir a éste tipo de juegos con el nombre de shooters sociales, una etiqueta que le va realmente bien.

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The Division lucirá al máximo nivel en PC al no ser un port.

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Battlefield 4 quiere aprovechar al máximo la pantalla del mando de PlayStation 4

Beta Abierta de Battlefield 4 en Gamerzona.

La desarrolladora sueca confiesa que sigue trabajando al máximo para conseguir implementar las nuevas funciones del DualShock 4 a su inminente producto, y con ello poder mejorar considerablemente el control y la jugabilidad. Battlefield 4 afronta ya su última fase previa al lanzamiento mundial.

Aunque ello no significa que el producto haya sido concluido. De hecho, hemos sabido que DICE sigue trabajando para ultimar el resultado final, especialmente su versión para la nueva generación de consolas, una vez que en la actual, dicho objetivo parece haberse completado.

Al menos, sigue trabajando en la que estrenará en la nueva plataforma de Sony, según ha confesado Aleksander Grondal, productor del apartado online del título, en una reciente entrevista a la Revista Oficial de PlayStation, donde ha hablado sobre las versiones que su equipo está preparando para las dos consolas de la compañía japonesa.

Y entre los trabajos que aún parecen quedar pendientes de resolución, Grondal asegura que el que más interés despierta es el de implementar las posibilidades que ofrece la pantalla táctil del nuevo DualShock 4 a la jugabilidad del título; algo en lo que se encuentran en estos momentos trabajando pero, confiesa, aún no han dado con la respuesta adecuada.

Y no porque falten ideas para ello, pues el propio desarrollador ha esgrimido algunas que se han estado planteando, entre ellas, usarlo como control para el lanzamiento inmediato de granadas. Sin embargo, a estas alturas, confiesa que, a pesar de haber experimentado con varias opciones, no han logrado conseguir una respuesta lo suficientemente adecuada, por lo que ahora no hay nada para confirmar de manera oficial.

Aún así, desde la compañía no cejan en su empeño y seguirán probando opciones para contar con esas nuevas funciones que podría ofrecer el mando de PS4. ¿Cómo podría utilizar DICE las funciones del DualShock 4? ¿En qué creéis que podría mejorar la jugabilidad?

Recordamos que Battlefield 4 llegará a PlayStation 4 el mismo día en que la consola vea la luz: el 15 de noviembre en territorio estadounidense y dos semanas después, el 29 de noviembre, en Europa y Lationamérica.

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Battlefield 4 quiere aprovechar al máximo la pantalla del mando de PlayStation 4.

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Saca el máximo rendimiento a los mejores juegos de PC con los GTM de Mountain

Mountain GTM 3000

La fabricante española presenta su zona GTM, área con el que podrás adquirir la mentada gama de PCs de última generación, destinados no sólo a las mayores exigencias informáticas sino al público gamer, con el que podrá sacar el máximo potencial a títulos como Battlefield 4 o Call of Duty: Ghosts.

Mientras muchos aún se debaten sobre si el sector de los videojuegos en compatibles está o no de capa caída, cada muy poco tiempo, algunas compañías nos demuestran que se sigue apostando por este campo, dadas las grandes posibilidades que ofrecen los PC, no sólo en su facilidad de desarrollo sino, sobre todo, por el enorme potencial que despliegan.

Con la llegada de los próximos grandes títulos, los usuarios se han de preparar ante las grandes exigencias que requerirán algunos de ellos para sacarle el máximo rendimiento. Entre ellos, cómo no, los destinados a enganchar con su multijugador, campo propicio para los shooter bélicos.

¿Os imagináis todo un Battlefield 4 a máxima potencia, por encima de una PlayStation 4 o Xbox One? El mercado actual y de un futuro muy cercano ofrecerá dicha posibilidad.

Y una gran opción para ello es la gama de productos presentados recientemente por Mountain, fabricante radicada en Madrid, que ha hecho público su zona GTM, su conjunto de PCs de máxima potencia con el que los usuarios podrán dar el salto generacional que está a la vuelta de la esquina.

Concebidos tanto para expertos informáticos como para los gamers más exigentes, salen al mercado hasta nueve modelos diferentes entre portátil y de sobremesa, destacando por encima de todos su potente GTM 3000. Considerado como el buque insignia de la gama, esta impresionante máquina hará las delicias de los jugadores más hardcore gracias a sus potentísimas prestaciones tecnológicas.

Todo empieza con su placa de ASUS, Rampage IV Extreme que incorpora el chipset de Intel X79, perfecta para un máximo rendimiento al mínimo consumo, al que se suma el procesador de última generación de Intel Core i7-3930K.

El equipo cuenta además con un disco duro magnético de 1 Tb de espacio de almacenamiento con un SSD SATA III de 120 GB para ofrecer el máximo rendimiento al sistema operativo. Se completa con cuatro módulos de 2GB de Kinsgton a 1600 MHz con lo que se conseguirá 8 Gb a máxima velocidad

Como campo más interesante para los gamers, la potencia gráfica también será espectacular, gracias a una configuración base formada por una tajerta Nviduda GTX670, potencialmente combinable en SLI con una igual o ampliarse a GTX680.

Pero no sólo presume de potencial, sino también de eficiencia, ya que sobre este procesador se coloca un disipador de sonido que permite una considerable reducción de la temperatura, permitiendo así dar rienda suelta a la técnica del overcloking, que no hará más que sacar aún mayor rendimiento a su habitual funcionamiento.

Pero si no eres tan exigente, Mountain ofrece otros modelos más limitados aunque adaptados al salto cualitativo que se dará desde finales de año en la industria de los videojuegos. Podéis ver cada uno de ellos en la web oficial de la compañía.

 

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