Tag Archives: mario

Mario Party 10 muestra 37 minutos de gameplay (vídeo)

Mario Party 10 llega en un mes a las tiendas de todo el mundo, y desde su anuncio oficial poca información hemos obtenido al respecto. Sin embargo, gracias a un usuario de Youtube hemos podido ver 37 minutos de gameplay del divertido título de minijuegos basado en las franquicias de Nintendo.

En esta más de media hora de material audiovisual se pueden vislumbrar los principales cambios en torno a la producción, como un cuidado apartado gráfico y una mayor celeridad en los minijuegos disponibles. De igual manera, también hace acto de presencia la característica estrella de Mario Party 10, que no es otra que la compatibilidad NFC con los ya consabidos Amiibos.

En este punto en particular, Nintendo ha recalcado que habrá Amiibos que no se podrán utilizar en esta décima parte. Concretamente,...

More

Mario Maker para Wii U parece que se retrasará un poquito más todavía

El año pasado Nintendo presentó en el E3 un Mario Maker que será todo un éxito cuando llegue a las tiendas ya que pone por primera vez en nuestras manos una herramienta que nos permitirá fabricarnos nuestros propios Super Mario Bros. de NES, aquellos míticos cartuchos que en este 2015 cumplen, precisamente, 30 años.

Pues bien, ese juego estaba previsto que saliera al mercado en la primera mitad de 2015 pero en la presentación de resultados que llevaron a cabo el otro día los japoneses, se les escapó por ahí, en un PDF oculto, que Mario Maker finalmente no podrá salir a la venta en esa horquilla de seis meses que anunciaron.

¿Y cuándo lo hará? Pues como Mario Maker no podrá llegar antes del 30 de junio, Nintendo ha decidido abrir ese periodo hasta finales de año, por lo que es un ‘2015’ a...

More

El DLC de Mario Kart 8 nos devuelve a un clásico: el circuito de Yoshi (en vídeo)

A Nintendo le ha costado pero por fin ha entendido que no pasa nada por lanzar juegos y luego ir metiendo contenidos extra vía DLC. Tal vez el guardián de los valores en la compañía está de vacaciones o, a lo mejor, ha entendido que es tan legítimo hacerlo de la misma forma en que ya lo hacen los demás. ¿O veis algo malo en que Mario Kart 8 tenga contenidos extra?

Así que Mario Kart 8 está pendiente de recibir en próximas fechas un primer DLC que traerá contenido adicional y que, tratándose como se trata de Nintendo, es de esperar que haya algún tipo de homenaje a cosas que ya hemos visto antes en alguno de sus juegos. Como este circuito de Yoshi.

Para los más ¿carrozas?, seguramente que recordarán hace 11 años este circuito para el Mario Kart Double Dash de Gamecube que, como podéis...

More

Impresiones de Mario Kart 8 para Wii U el primero en HD de la historia

Impresiones de Mario Kart 8 para Wii U.

Si existe una saga que lleva dándonos alegrías sin descanso desde el primer día, esa es la de Mario Kart, al que los años le han ido quitando ese Super que llevó con galones en su primer juego: el de 1992 para SNES. ¿Recordáis? Pues bien, fiel a sus antecesores, llega la última entrega, Mario Kart 8 que no sabemos muy bien si también hace referencia al símbolo griego de infinito. ¿Por qué? Ahora os lo explicamos.

La serie, que ha mantenido las mismas ideas una vez tras otra, consola tras consola, será algo más arriesgada en esta versión para Wii U, si entendemos arriesgada que por vez primera existan partes en los circuitos que se desarrollarán bocabajo.

Para recorrer estos tramos tendremos que equipar nuestros vehículos con sistemas antigravedad que, si veis en las pantallas, consiste en que las ruedas se convierten en una especie de deslizadores al más puro estilo DeLorean en Regeso al Futuro II y III. Pero no os inquietéis, estas mejoras son automáticas y se ponen en marcha cuando llega el tramo del circuito en el que corremos patas arriba. Es decir, que no tendrmos nada que hacer, ni pulsar ningún botón del pad.

Esta entrega, en la que pudimos jugar en dos circuitos y controlando a Mario y Wario, es continuista en cuanto al control y a los elementos que forman parte de las carreras. Sin entrar en los modos que hay disponibles (campeonatos, bombas, modo vs a pantalla partida o multijugador) decir que en Mario Kart 8 vuelven los viejos conocidos: los cubos para recoger el power-ups (cáscaras de plátano, estrellas, caparazones, etc.), distintos atajos, enemigos que molestan lo suyo y aceleradores que al pasar por encima nos propulsan sobre los enemigos.

Al igual que en el Mario Kart 7 de 3DS, vuelven las motos que comparten cilindrada y potencia con los otros ingenios que pueblan las carreteras del juego. Bueno, esto no es exacto: cada vehículo es distinto en cuanto a peso, aceleración, velocidad, etc., pero al final, cuando alcanzamos la velocidad de crucero casi todos se comportan de la misma manera.

Impresiones de Mario Kart 8 para Wii U.

En Wii U, mejor todavía

Mario Kart 6 (Wii) fue ya un éxito sin precedentes, no sólo en cuanto a sus ventas sino sobre todo por el salto que dio la serie en el multijugador. Una de las grandes virtudes que ha heredado Wii U es, precisamente, esa concepción ‘party‘ de muchos de sus juegos, lo que le ha conferido a Mario Kart 8 una dimensión mayor.

Impresiones de Mario Kart 8 para Wii U.

Pues bien. Nintendo ha tenido a bien que en Wii U las cosas funcionen más o menos de la misma forma y podrán volver a enfrentarse otros cuatro jugadores a la vez en la misma pantalla y, lo más importante, utilizar el famoso accesorio del volante que hizo las delicias de los aficionados a la saga en Wii.

Mario Kart 8 saldrá en 2014 pero hasta entonces, tendremos que esperar a ver si tiene soporte para cuatro o cinco jugadores, con el usuario que maneja el Gamepad con la pantalla el que se encargue de hacerles perrerrías a los participantes de la carrera. ¿Cómo? Pues poniendo obstáculos, que es lo que se lleva.

Impresiones de Mario Kart 8 para Wii U.

El jugador que maneja el Gamepad con la pantalla podrá ver en tiempo real la clasificación y poco más, al margen de poder cambiar el tipo de control y pasar de los stick y los botones a los acelerómetros, lo que significa igualar la forma de jugar con los Wiimotes. Por que debéis tener en cuenta que este multijutador sólo podremos realizarlo añadiendo controladores de la vieja Wii a nuestra flamante Wii U.

Gráficamente mucho mejor

Por las partidas que nos pudimos echar al juego, Mario Kart 8 mejora mucho el aspecto gráfico de sus predecesores, con una apariencia realmente brillante teniendo en cuenta el estilo visual de la serie, que no parece necesitar de muchas virguerías.

Pero si miramos a las ruedas de los coches, los efectos de antigravedad o los diseños de algunos escenarios y circuitos, se nota que estamos ante el primer Mario Kart HD de verdad, a 1080p y con una espectacular puesta en escena. Cosa que ya empezábamos a echar de menos tras un Mario Kart 6 que, aunque garantizaba (como todos) al 100% la diversión, sí que dejaba de lado el virtuosismo gráfico.

Impresiones de Mario Kart 8 para Wii U.

Lo dicho: por las partidas que nos hemos podido jugar, este Mario Kart 8 vuelve para gobernar en Wii U como antes lo hiciera en SNES, Nintendo 64, Game Boy Advance, GameCube, Wii, Nintendo DS y Nintendo 3DS. Pero con la diferencia de que viene equipado no sólo con su habitual cargamento de entretenimiento, circuitos, personajes de la casa y modos multijugador, sino con un acabado gráfico muy, muy trabajado digno de una ‘next-gen’ que no sé vosotros, pero a un servidor cada día le encuentra sentido.

Y teniendo esta consola ya más cerca de los 200 que de los 300€, la oportunidad de conseguir una Wii U con Mario Kart 8 la pintan calva. ¿No os parece?

El artículo Impresiones de Mario Kart 8 para Wii U, el primero en HD de la historia se publicó en GamerZona.

Impresiones de Mario Kart 8 para Wii U, el primero en HD de la historia.

More

Super Mario 3D World se estrena en televisión

Nintendo ha lanzado el que es el primer anuncio publicitario del título enfocado a la televisión. Con ello se da el pistoletazo de salida a la promoción de uno de los grandes títulos que están por llegar a Wii U para este final de año. Super Mario 3D World se prepara para ver la luz en este mes clave para la historia de los videojuegos.

Y es que parece que las tres grandes compañías se la juegan en estas semanas de noviembre que nos quedan por delante. Cada una de ellas, a su manera: Sony y Microsoft a través de sus nuevas plataformas y entrar con buen pie en la nueva generación de consolas, mientras que la Gran N estrena uno de esos títulos llamados a impulsar las ventas de su propia consola doméstica.

Ese estreno es, sin lugar a dudas, el título que hoy vuelve a ser noticia, y que viene a ampliar una de la sagas que más impacto y reconocimiento ha tenido dentro del universo de Mario: aquélla que le lleva a la tridimensionalidad.

Es noticia a partir del lanzamiento de un nuevo vídeo, que viene en esta ocasión en forma de primer anuncio para la televisión. En él, podremos ver de nuevo parte de su gameplay y algunas de las nuevas habilidades que tendrán nuestros protagonistas, como el renovado traje de gato o la duplicación del personaje.

Un vídeo que nos invita a disfrutarlo como mejor se puede hacer: acompañado de hasta tres amigos más, y poder así descubrir todo el universo tridimensional que se encierra en el título. Así luce, una vez más, su multijugador:

Pinche aquí para ver el vídeo

Recordamos que el nuevo Super Mario 3D se pondrá a la venta por primera vez el próximo 22 de noviembre, aunque sólo en territorio norteamericano, mientras que será una semana después, el 29 de noviembre, cuando lo haga en Europa. O lo que es lo mismo, coincidiendo con el estreno de Xbox One en el primer caso, y de PlayStation 4 en el segundo. ¿Afectará a su impacto en ventas?

El artículo Super Mario 3D World se estrena en televisión se publicó en GamerZona.

Super Mario 3D World se estrena en televisión.

More

Subscríbete

¡Estate al tanto de todo!
Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Configurar y más información
Privacidad