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Impresiones de Legend of Zelda A Link Between Worlds para 3DS

Legend of Zelda A Link Between Worlds impresiones.

La llegada de un nuevo Zelda siempre es una gran noticia, máxime cuando nos estamos refiriendo a un título que tiene su ‘aquel’ y es, por decirlo de alguna manera, continuador espiritual de uno de los cartuchos clave en la historia de los Legend of Zelda. Nos estamos refiriendo al A Link to the Past de SNES y, por supuesto, al The Legend of Zelda A Link Between Worlds.

Cuando llegaron las primeras noticias del desarrollo de este juego y se vieron las primeras imágenes en aquel memorable Nintendo Direct, todo el mundo pensó que nos encontrábamos ante un ‘remake’ de The Legend of Zelda A Link to the Past, el cartucho de SNES de 1992 que impulsó a la saga incorporando muchos de los elementos que con los años han caracterizado todas sus entregas. Es más, tanta fue su influencia que todos los lanzamientos posteriores, sobre todo en Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance estuvieron influenciados directamente en la concepción gráfica del título de SNES.

Con los años eso cambió y en 1998 otro Zelda que ya conocéis (Ocarina of Time) fue el encargado de meter en vereda a la serie en el mundo 3D. El de los polígonos y demás historias.

A Link to the…

Eiji Anouma, el responsable de The Legend of Zelda A Link Between Worlds para 3DS, siempre ha dicho que no le apetecía lo más mínimo hacer un remake de A Link to the Past y por eso, planteó basarse en el mismo mundo pero desarrollando otro argumento. Y es que si lo pensamos detenidamente, un segundo Legend of Zelda en 3DS que fuera un remake sería… ¿insoportable? Pues sí. Sería demasiado que con casi tres años a sus espaldas, la consola 3D (y 2D) de Nintendo no tuviera un desarrollo original, ‘pata negra’, de uno de sus héroes más carismáticos.

Por suerte el enfoque de Anouma fue aceptado y Nintendo se dispuso a hacer un nuevo juego, al menos argumentalmente, hasta el punto de que nos encontramos ante un título que recuerda al ‘viejo’ de SNES pero cambiando sensiblemente algunas cosas para hacerlo, si cabe, más atractivo. Sobre todo a los nuevos jugadores.

A fin y al cabo, a los más ‘carrozas’ ya sólo con el nombre nos tiene ganados. Bueno, y también con las pantallas de esas verdes praderas de Hyrule en un perfecto 3D que seguramente, muchos de los que estáis leyendo hoy estas líneas, las habréis pateado de arriba abajo hace 21 años. Así que de ‘un vínculo con el pasado’, hemos pasado a ‘un vínculo entre dos mundos’.

Legend of Zelda A Link Between Worlds impresiones.

Pequeños cambios, pero uno muy gordo

En la partida que nos pudimos echar, comprobamos las pequeñas cosas que Nintendo ha metido para darle algo de alegría al viejo título. Para empezar los escenarios se han rediseñado completamente en 3D, pero son más o menos como los originales de 1992 (básicamente Hyrule). Es curioso cómo a pesar de que han pasado más de dos décadas, el cerebro sigue acordándose de dónde estaba cada cosa: el castillo, nuestra casa, el cementerio y algunas cavernas en las que podíamos coger las míticas porciones de corazones para ir aumerntando la capacidad de vida de Link.

Lo que sí es nuevo es el hogar de Ravio, o mejor dicho la tienda, uno de los lugares que a los jugadores de Zelda de toda la vida extrañará ver. Y es que, a falta de una partida más en profundidad, resulta MUY extraño poder alquilar cualquiera de esos objetos que antes había que currarse superando a un ‘final boss’ de algunas mazmorras y que eran necesarios para acceder a otras partes del mapa de Hyrule.

No sabemos muy bien la razón pero ya casi de primeras, Link podrá hacerse con un gancho, una bomba, una pala, un martillo, un arco y sus flechas o el boomerang, entre otros, por una módica cantidad en concepto de alquiler por tiempo indefinido o, como afirma Anouma, “ilimitado”. ¡Horror! Nos explicamos. Cada objeto que alquilemos no desaparece del inventario hasta que nos matan. Entonces si lo queremos volver a tener, tendremos que ir a la tienda de Ravio y volverlo a alquilar.

Legend of Zelda A Link Between Worlds impresiones.

Si existe un juego que es el paradigma del ‘método Zelda’ es A Link to the Past, que fue el padre de la mayoría de lanzamientos que llegaron a las plataformas de Nintendo hasta hoy, y en todas ellas, uno de sus pilares fundamentales era que sólo pueden conseguirse ciertos objetos cuando ya tenemos superada la zona del mapa actual, derrotamos a un enemigo y nos ganamos uno de estos ‘gadgets’. Esa evolución lógica del personaje que va ganando poderes salta por los aires con este alquiler que permitirá a cualquier jugador experimentar con objetos que sólo deberían estar accesibles una vez avanzada la aventura.

Es más, por el rato que estuvimos jugando, resulta que esa jugabilidad nueva no es tal y lo único que hace es poner las cosas más sencillas a los jugadores. Es decir, Zelda se ‘casualiza’ para que de primeras los jugadores no se frustren si no saben cómo seguir y se inventa dos categorías de objetos: los de primera y los de segunda división.

Legend of Zelda A Link Between Worlds impresiones.

Los primeros son los que nos permiten pasar de una a otra porción del enorme mapa de The Legend of Zelda a Link Between Worlds y los segundos son los que nos permiten ir avanzando dentro de cada una de esas porciones. Así por ejemplo, en el rato que estuvimos jugando vimos que en la tienda de Ravio había todo tipo de objetos… pero faltaba uno. El famoso brazalete con el que Link es capaz de levantar piedras. ¿Y sabéis qué obstáculo era el que nos impedía pasar a la siguiente porción del mapa? ¡Efectivamente!, unas piedras.

Así que de esta forma, en Nintendo han realizado una especie de ‘te dejo cogerlo casi todo para que experimentes pero se sigue jugando igual’, lo que resta al juego ese factor sorpresa de recoger un nuevo objeto y empezar a pensar cuál debería ser el siguiente paso en el mapa, o qué obstáculo podríamos derribar con él para entrar en una nueva fase. Ahora, todo eso se acaba por que es más fácil conocer para qué sirve cada cosa y dónde es posible utilizarlo.

Legend of Zelda A Link Between Worlds impresiones.

No es lo mismo, es mejor

Heredero del aspecto visual del cartucho de SNES, el trabajo de Nintendo en The Legend of Zelda A Link Between Worlds es especialmente meritorio y nos ha llamado la atención el tratamiento 3D de la escena, que está muy, muy conseguida. Es más, esa familiaridad, ese ‘olor a Zelda’ se acaba agradeciendo por que gustará a los que lo conocen y, sobre todo, a los que no tuvieron la suerte de jugarlo en 1992, que redescubrirán a uno de esos clásicos que son de ‘obligatorio cumplimiento’.

Por lo de más, da la sensación de que estamos revisitando al clásico pero que han cambiado las suficientes cosas como para atraernos de nuevo. No en vano nos cuenta otra historia, con dos princesas, que viven en mundos paralelos (Hyrule y Lorule) acosados por un mismo enemigo que ha convertido en pegatinas a sus habitantes.

Por desgracia, en la partida que estuvimos echando no llegamos tan lejos y el famoso poder de Link para convertirse en un fresco pintado en las paredes no lo probamos. Pero viendo el nivel de todo lo demás, os puedo asegurar que dan ganas de salir corriendo a la primera tienda que nos deje reservarlo para asegurarnos de lo vamos a poder jugar desde prontito el mismo 22 de noviembre.

Legend of Zelda A Link Between Worlds impresiones.

Sin duda, estamos ante uno de los mejores lanzamientos del año, en 3DS y en cualquier plataforma. No en vano se trata del primer Zelda 3D completamente inédito y que, aunque inspirado en un clásico, coge lo justo para elevar el siempre altísimo nivel de la serie. Y a falta de un desarrollo nuevo en Wii U, este será el único que podrán jugar los amantes de una de las mejores sagas de videojuegos de todos los tiempos.

¿Ganas de jugarlo? No, lo siguiente.

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Impresiones de Legend of Zelda A Link Between Worlds para 3DS.

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The Legend of Zelda Wii U será desvelado en el E3 2014

Zelda Wii U 1

Eiji Aonuma ha confirmado que The Legend of Zelda para Wii U será presentado en el próximo E3 2014. Los jugadores de Nintendo se preparan para el anuncio más esperado del año, aquel que desvelará los primeros detalles de la nueva aventura de Link.

Una noticia con sabor agridulce. Por un lado, se confirma que el título sigue su curso. Por otro lado, es probable que hasta junio de 2014 no se desvele ningún contenido de la nueva obra, aquella con la que el equipo de Aonuma anhela reinventar la franquicia y romper con la fórmula actual, tanto a nivel estético como jugable.

La noticia ha sido confirmada por el medio Mashable, a través de una entrevista realizada al propio Aonuma. El productor de la serie no entró en detalles al ser preguntado por el nuevo título pero, a diferencia de otras ocasiones, sí concretó el momento exacto en que se pronunciaría su anuncio: “Hablaré en el E3 2014”.

No nos queda más remedio que esperar y realizar un ejercicio de paciencia, aunque, pensándolo bien, lo tenemos bastante fácil. Aún estamos disfrutando de la remasterización de The Legend of Zelda The Wind Waker, y muy pronto recibiremos The Legend of Zelda A Link Between Worlds, título del que, ayer mismo, recibíamos nuevos detalles.

Tanto ésta última entrega como el nuevo capítulo para Wii U, intentarán aportar aire fresco a la saga, rompiendo con los cánones a los que estamos acostumbrados. Lo cierto es que el escenario se presta a la perfección, sobre todo con el potencial del nuevo mando y las prestaciones técnicas de la nueva consola.

Si exceptuamos el remake de Wind Waker, será el primer título en HD de la compañía, y puede que el más amplio y ambicioso de todos. Estaremos, pues, atentos a la feria de Los Ángeles, mas no bajaremos la guardia. Si hablamos de Nintendo, todo es posible, y no descartamos un evento previo que nos anticipe los primeros detalles del título.

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The Legend of Zelda Wii U será desvelado en el E3 2014.

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The Legend of Zelda The Wind Waker HD ya está disponible en España

Análisis de The LEgend of Zelda Wind Waker HD para Wii U.

The Legend of Zelda The Wind Waker HD se estrena hoy en nuestro país. Nintendo perfecciona el clásico de GameCube, ahora accesible a las nuevas generaciones de gamers. Una obra imprescindible para los nostálgicos pero también para los noveles. En definitiva, el tipo de títulos que aportan color al catálgo de una consola.

Su lanzamiento en el año 2003 supuso un rotundo éxito en la escena. La expectación era máxima, pues Aounuma rompía con el pasado y apostaba por una estética animada. Un cambio que terminó imponiéndose y que, de hecho, determinó las entregas posteriores, en Nintendo DS.

La fórmula funcionó y recibió el aplauso unánime de crítica y gamers. No obstante, Aounuma siempre albergó una sensación de estar ante una obra inacabada o, más bien, encorsetada por las limitaciones de entonces.

De aquel anhelo nace, precisamente, esta remasterización, y el resultado es sobresaliente. Nintendo mejora el apartado artístico del juego, pero también adapta sus mecánicas a los cánones actuales, permitiendo que todo fluya con agilidad y soltura.

Por supuesto, el título aprovecha las funciones del GamePad, mejorando así la gestión del inventario y permitiendo, entre otras ventajas, disfrutar del modo Off-TV.

Puede que los coetáneos reprochen algunas decisiones, más asociadas a la nostalgia que al propio gameplay, pero en líneas generales hablamos de un título recomendable y, quizá, necesario si tenemos en cuenta el momento que atraviesa la consola, aún en periodo de consolidación.

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La factura artística es impecable. Basta con observar unos compases del título para apreciar su calidad y, como siempre, la banda sonora se sitúa a la altura de las mejores producciones. En nuestro análisis, el juego se llevó una de las puntuaciones más altas, pues el nivel de esta remasterización es muy elevado.

Cierto, muchos deseaban el lanzamiento de un nuevo Zelda, pero tened en cuenta que, tarde o temprano, llegará. Mientras tanto, os recomendamos disfrutar de The Legend of Zelda The Wind Waker HD, una buena opción si deseas sumergirte en una aventura clásica, épica y con la magia de las mejores producciones de Nintendo.

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The Legend of Zelda The Wind Waker HD ya está disponible en España.

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Análisis y conclusiones de The Legend of Zelda Wind Waker HD

Análisis de The LEgend of Zelda Wind Waker HD para Wii U.

Por fin ya está aquí la versión en alta definición de uno de los juegos más importantes en la historia de Nintendo: The Legend of Zelda Wind Waker HD. Un título original del año 2003 para GameCube y que una vez que lo hemos vuelto a probar parece que no pasan los años por él. Aunque parezca mentira. ¡Qué tío este Link!

La verdad es que tras casi un año en el mercado, Wii U merecía unas aventuras de Link inéditas, originales, nuevas, pero como parece que eso podría ir para largo, al final en Nintendo han optado por rehacer uno de sus grandes títulos de la serie. Además, en el caso de Wind Waker, se cierne sobre él el debate de si es el mejor Zelda de la historia. A favor tiene a unos cuantos millones de usuarios en todo el mundo que así lo creen, refrendados por una Nintendo que aprovechó el cambio de look (frente a los Ocarina of Time, etc.) para hacer más grande su leyenda con dos cartuchos de Nintendo DS, también, igual de memorables.

Pero no penséis que el juego ha sido portado y ya está. Se han añadido mejoras en el apartado de los inventarios o el mapa y, por supuesto, se ha optimizado para el hardware de la nueva máquina donde esos gráficos cel-shading lucen que son una auténtico espectáculo, así como toda la parte de comunidad, donde el juego se aprovecha de Miiverse y la posibilidad de enviar y recibir mensajes con otros jugadores casi en tiempo real.

En fin, si queréis saber más en profundidad qué nos ha parecido este The Legend of Zelda Wind Waker HD para Wii U, sólo tenéis que pulsar en el link que tenéis justo debajo. ¡Ah!, el juego lo tendréis a la venta el próximo viernes 4 de octubre a un precio de 59,95€ suelto, o con un pack especial con la propia consola (ojo, Wii U Zelda Edition) por 299,95€.

Análisis completo de The Legend of Zelda Wind Waker HD para Wii U

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Análisis y conclusiones de The Legend of Zelda Wind Waker HD.

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The Legend of Zelda The Wind Waker HD presenta su tráiler de lanzamiento en España

Zelda Wind Waker HD Wii U

Nintendo se prepara para lanzar The Legend of Zelda Wind Waker HD, el remake para Wii U de uno de los títulos más importantes de Nintendo. Como antesala a su estreno, os ofrecemos el nuevo tráiler de lanzamiento. Un vídeo perfecto para descubrir el potencial de esta gran obra.

Para muchos, Wind Waker se sitúa en el olimpo de Nintendo, al lado de los mejores juegos de la compañía. Un título que lideró el catálogo de GameCube, seduciendo a crítica y público por igual, gracias a una jugabilidad variada, un diseño artístico brillante y un planteamiento absorbente. Ingredientes que caracterizan a cada entrega de la saga y que, seguro, estarán presentes en el nuevo título de Zelda para esta plataforma.

Mientras esperamos su llegada, nos preparamos para reencontrarnos con un clásico de la escena, ahora redefinido y reforzado por un apartado visual envidiable. El manejo del cel shading es brillante, y la variedad de detalles también se ha multiplicado para conseguir que el nombre de esta aventura vuelva a sonar con fuerza.

Aquellos que no hayan podido seguir la evolución del título se sorprenderán al comprobar lo bien que ha evolucionado esta obra, ahora pulida y preparada para ver la luz. Solo tenéis que echarle un vistazo al tráiler para daros cuenta de ello.

Pinche aquí para ver el vídeo

El juego se estrenará el 4 de octubre en Wii U, y pronto os contaremos todos los detalles y curiosidades del mismo. En Gamerzona ya estamos inmersos en la aventura, preparados para compartir con vosotros nuestro análisis y conclusiones definitivas. ¿Logrará emular el éxito de la obra original?

Os recordamos que el juego protagonizará el nuevo Pack Premium de la consola, que estará disponible a partir de su lanzamiento por 300 euros. Obviamente, el precio variará en función del establecimiento donde lo compréis pero goza ya de la anhelada rebaja. Señalar que el pack incluirá una copia digital del título, el GamePad decorado con motivos de Zelda y todas las ventajas propias de esta edición.

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The Legend of Zelda The Wind Waker HD presenta su tráiler de lanzamiento en España.

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