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Telltale lanzará la aventura oficial de Juego de Tronos

Segunda noticia del día relacionada con Telltale Games, la compañía especializada en aventuras gráficas que distribuye por episodios y que en estas últimas horas ha dado que hablar en los VGX 2013: ahora le toca el turno a la archifamosa franquicia de Juego de Tronos.

Aunque está todavía reciente el anuncio de su acuerdo con Gearbox para desarrollar Tales from the Borderlands, ahora le toca el turno a esta “franquicia de ensueño”, tal y como la calificaron los chicos de Telltale cuando en octubre quisieron ponernos los dientes largos dejándonos caer que andaban trabajando en una nueva serie de videojuegos. Y ha resultado que de Star Wars nada. Ha sido Juego de Tronos.

Telltale Games ha publicado un primer vídeo, un ‘teaser’ que los llaman y que consiste en que no se ve nada de nada ni te enteras de nada que tenga que ver con el juego. Salvo el nombre de la saga y, al final, el padre de la criatura, George R.R. Martin. Así que poco más os podemos adelantar salvo que saldrá a la venta en 2014, que no hay plataformas confirmadas aunque imaginamos que llegarán a los PC, PS3, Xbox 360, ‘next-gen’ y más allá… ¡Ah!, y que irán desgranado cada una de las tres temporadas emitidas hasta ahora en TV en unos cuantos episodios al estilo de The Walking Dead.

Dan Connor’s, CEO de Telltale, pocos minutos después de presentar este tráiler dijo que “queremos hacer algo grande […] y queremos meternos en ella [la historia] ahora y pensar detenidamente qué personajes tienen más juego e impacto en el mundo [de Juego de Tronos]“.

De lo que no nos cabe duda es de que siguiendo la estela de los juegos de Telltale, nos encontramos ante unas aventuras gráficas que a buen seguro gustarán a los más fans del género, esos que están viviendo gracias a las labores de resurección de la compañía ubicada en San Rafael, California, de un género virtualmente muerto.

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Microsoft lanzará juegos en la nube en Xbox One y dispositivos de su ecosistema

Halo 4 imagen 2

Microsoft podría utilizar el poder de la nube para ofrecer retrocompatibilidad en Xbox One. De hecho, la compañía estudia llevar el catálogo de Xbox a todos los dispositivos de su ecosistema, incluidos smartphones y tabletas. De momento, la compañía ha realizado una demostración en tiempo real de Halo 4, funcionando en Windows Phone. ¿Es éste el principio de un servicio de juego en la nube?

Durante los últimos años, compañías como Onlive y Gaikai se hicieron populares gracias a su servicio de ‘cloud gaming‘. Éstas ofrecían un catálogo de juegos que podía ser ejecutado desde cualquier dispositivo, sin necesidad de contar con un aparato potente, ni acumular contenidos en la memoria de nuestro disco duro. El proceso es muy sencillo: el juego se ejecuta en un servidor central y éste retransmite la señal a través de la Red. Gracias a la conexión online, podemos disfrutar de un Triple A sin temor a los requisitos técnicos recomendados.

Ahora, parece que esta vía comienza a popularizarse en la escena, hasta el punto de constituir uno de los principales atractivos de la Next Gen. Por ejemplo, Sony empleará Gaikai para solucionar los problemas de retrocompatibilidad de PlayStation 4, y también será uno de los grandes activos de PlayStation Vita TV.

Posteriormente, los de Kioto dejaban caer la posibilidad de jugar a los títulos de PlayStation en un PC, un móvil o un tablet; y todo apunta a que no serán los únicos que usarán el poder de la nube para ofrecer juegos.

Halo 4 en un smartphone

Una información publicada por el medio Neowin, indica que Microsoft ya trabaja en ello. El programador Rafael Rivera asegura haber asistido a una demostración técnica en la que exhibieron el juego Halo 4 funcionando en todo tipo de dispositivos, incluido uno con Windows Phone.

El poder de la nube

De momento, la compañía está utilizando el poder de la nube para mejorar la fluidez de los juegos pero, atendiendo a este reporte, o a las últimas declaraciones de Albert Penello, bien podría ampliar el horizonte. Si recordáis, el directivo ya confirmó que la compañía estudia ofrecer retrocompatibilidad en Xbox One con juegos de Xbox 360. Ahora, parece que es posible jugar a estos títulos desde un smartphone o tableta. ¿Apostará por esta vía Microsoft?

Lo cierto es que el poder de la nube es imparable, y dejar de lado sus ventajas sería un gran error. En este sentido, la primera compañía dispuesta a dar el paso será, a nuestro juicio, la que tome la delantera. ¿Dejará pasar esta oportunidad Microsoft?

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Square Enix lanzará un disco con remezclas de sus mejores canciones

Para ello han pedido ayuda a nueve compositores distintos.

Square Enix ha anunciado que está preparando un nuevo disco de 50 minutos con el que pretende remezclar las canciones más míticas de la historia de la compañía.

Para ello, han pedido a nueve compositores distintos que se encarguen de realizar dicha tarea, entre los que se incluyen a Hidenori Iwasaki (Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers), Keiji Kawamori (Crisis Core: Final Fantasy VII), Naoshi Mizuta (Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan), Takeharu Ishimoto (The World Ends With You), Yasuhiro Yamanaka (The Last Remnant), Tsuyoshi Sekito (The 3rd Birthday), Ryo Yamazaki (Final Fantasy XIII), Hirosata Noda (Final Fantasy X) y Mitsuto Suzuki (Final Fantasy XIII-2).

De momento se desconoce la lista de canciones y si también se incluirán temas de los juegos de Enix de antes de la fusión con Square. Su lanzamiento tendrá lugar en Japón el 11 de septiembre y costará 2.100 yenes.

Square Enix lanzará un disco con remezclas de sus mejores canciones.

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Microsoft lanzará juegos como Age of Empires en Android iPhone y iPad

age of empires

Microsoft dará un importante salto en el mercado de los videojuegos a los nuevos dispositivos en auge: los smartphones y las tabletas. La división de videojuegos del gigante estadounidense, responsable de distribuir títulos como Age of Empires, Halo o Fable, se plantea lanzar sus juegos en plataformas móviles en modalidad F2P.

Aunque en los últimos meses la actualidad del sector de los videojuegos está siendo monopolizada por las futuras PlayStation 4 y Xbox One, el mercado móvil también ha sido protagonista. Gracias al despegue de los teléfonos inteligentes y los tablets, cada vez son más las compañías que apuestan con decisión a la hora de desarrollar sus títulos para estas plataformas, en las que el público empieza a diversificarse y a reclamar títulos más allá de lo casual.

La última en percatarse este filón parece haber sido Microsoft. Según aseguran desde Nikkei, la compañía estaría ultimando un proyeto por el cual trasladaría algunos de sus juegos más exitosos en Xbox y PC nada menos que a Android y iOS (iPhone y iPad). La noticia no deja de sonar retorcida puesto que a priori son dos plataformas que rivalizan con la compañía de Redmond, ya que en el sector móvil pugna con ellas con Windows Phone.

A pesar de ello, el plan parece bastante serio y ya estaría en contacto con la japonesa KLab Inc para que ésta adapte sus juegos tanto a móviles como a tabletas y que éstos se encuentren disponibles en la App Store de Apple y en la Google Play. También se conoce el modelo elegido por la compañía presidida por Steve Ballmer para la distribución de sus juegos. Ésta pasaría por el free-to-play (F2P) tan de moda actualmente, especialmente en este sector, de modo que el acceso a la descarga sería gratuito y se daría la posibilidad al usuario de pagar por determinados contenidos.

Respecto a los títulos que llegarían en este nuevo formato móvil el mítico Age of Empires sería el primero en abrir un catálogo que se iría completando de forma progresiva en este mismo 2013. Teniendo en cuenta el amplio número de juegos que distribuye Microsoft Studios, las posibilades son máximas, aunque hay que ser realistas y no podemos esperar que den el salto (por ahora) a estos dispositivos títulos de Xbox 360.

En cambio, sí podemos pensar en otros juegos con años de antiguedad y muy queridos por los fans como posibles opciones a incluir en el catálogo inicial. Halo, Fable, Forza Motorsport, Flight Simulator, The Movies o Zoo Tycoon son algunos de los títulos distribuidos por la compañía cuya versión móvil no sería descabellada sino que contaría con una presumible gran aceptación por parte de la comunidad gamer.

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Nintendo no lanzará juegos como Mario o Pokémon en formato Free to Play

New Super Mario Bros U plataformas

Nintendo comienza con la nueva temporada, dispuesto a continuar con el cambio de rumbo emprendido el pasado año en relación a su política de juegos. La compañía apostará por el Free to Play, pero no lo hará con franquicias consolidadas como Mario o Pokémon, sino con títulos nuevos que aún deben demostrar su potencial.

Los de Iwata utilizarán este modelo de juego para ofrecer nuevas propuestas a los jugadores, títulos que aún tienen que ganarse la confianza de los gamers. Y qué mejor manera que ofreciendo el acceso gratuito al título. Un jugador lo descarga, lo prueba y si desea jugar, paga alguna transacción por disfrutar de una experiencia completa.

El propio presidente explicaba la decisión, durante una reunión ligada al E3 2013 y recogida por el medio CVG: “Con juegos como Mario y Pokémon, contamos con la confianza de nuestros consumidores, que están dispuestos a pagar una determinada cantidad de dinero por hacerse con nuestros productos. Por el contrario, ¿qué hemos de hacer cuando ofrezcamos un producto totalmente nuevo, cuyo valor aún es desconocido?”

La respuesta es clara: “Los consumidores no están seguros de gastar una determinada suma de dinero por estos productos”, y añadía: “En dichas circunstancias, ofreceremos en nuestras consolas varias vías de monetización que no eran posibles en las anteriores plataformas de Nintendo, y que nos permitirán ofrecer propuestas en un formato Free to Play”.

Al menos tenemos la certeza de que este modelo se implementará con fuerza en las consolas de la compañía, tanto en Nintendo 3DS como en Wii U. Lo cierto es que cuesta pensar que juegos como Mario o Zelda sigan este modelo, pero no estaría nada mal recibir una propuesta al estilo de Mario Kart 8, o incluso una hipotética versión de Pokémon.

En cualquier caso, la compañía conservará el estilo tradicional para sus sagas emblemáticas y ofertará sus nuevos contenidos a través del formato Freemium. ¿Qué te parece esta decisión? ¿Crees que funcionarían estos juegos bajo la distribución F2P?

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