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¿Están justificadas las críticas al multijugador de Titanfall?

La decisión de limitar el multijugador de Titanfall 12 jugadores humanos ha generado reacciones encontradas entre los jugadores. Respawn se defiende y argumenta que lo que pesa es la jugabilidad. ¿Crees que están justificadas éstas críticas?

A priori, la limitación a 12 jugadores humanos resulta impactante, sobre todo para un título que hace del juego online su razón de ser. No obstante, si prestamos atención a las explicaciones de la compañía -recogidas por el portal GameSpot– podemos llegar a entender los motivos de esta decisión pues, insisten, no guardan relación alguna con las prestaciones técnicas

A Titanfall le sobra potencia para hacer funcionar un multijugador de éstas características, pero han optado por equilibrar la jugabilidad y, sinceramente, no vemos el problema por...

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Rey Dedede, nuevo personaje de Super Smash Bros.

Nintendo ha publicado una nueva galería de imágenes de Super Smash Bros. El protagonista de las capturas es Rey Dedede, enemigo por antonomasia de Kirby y ahora personaje jugable del título en Wii U y Nintendo 3DS.

Por fin conocemos al personaje número 21 de Super Smash Bros. Tras el descanso de las Navidades, la Gran N vuelve a la carga desvelando nuevos contenidos sobre éste preciado lanzamiento, uno de los más esperados de la nueva temporada.

Para anunciar la llegada de Dedede, nada mejor que una galería de capturas. Gracias a ellas, podemos observar con detenimiento sus principales movimientos, tanto en Wii U como en la versión de 3DS que, como ya hemos comentado en otras ocasiones, mostrará a los personajes con un perfil más acentuado. De éste modo, podremos identificarlos sin...

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Las tiendas físicas también apoyarán PS Now

El crecimiento del mercado digital es imparable. Por ello, las tiendas de juegos físicas no quieren quedarse fuera negocio y ya trabajan a fondo para formar parte del futuro de los videojuegos que es, en realidad, el presente. El último ejemplo lo encontramos en GameStop, que ya ha manifestado su interés por participar en PS Now, el servicio de juego en la nube de PlayStation. ¿Sorprendido?

Lo cierto es que la cadena de tiendas lleva un tiempo vendiendo contenidos digitales en sus establecimientos. Además de ofrecer juegos en alquiler y vender títulos físicos de primera y segunda mano, han distribuido copias digitales de títulos, entre ellos algunos lanzamientos de Playstation.

Ahora, tras el anuncio de PS Now, la compañía tiene claro cuál es el camino a seguir: “GameStop ha acumulado 600...

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Blizzard podría liberar la pre-carga de Diablo III Reaper of Souls en enero

Cada vez le queda menos a Diablo III Reaper of Souls para llegar a las tiendas (físicas y digitales) ya que será el 25 de marzo la fecha elegida para su desembarco. Casi dos años después del lanzamiento del juego original (tal que un 15 de mayo del pasado año 2012) que, como era de esperar, ha sido un rotundo éxito allá donde ha salido: PC, Mac, PS3 y Xbox 360.

El caso es que en Blizzard están planteándose seriamente liberar la pre-carga de la expansión a finales del presente mes de enero y dejar que lo hagan, en un principio, sólo aquellos jugadores que hayan reservado su expansión en Battle.net. Una costumbre parecida a la que lleva a cabo Steam con algunos de sus lanzamientos más importantes, que podemos descargar para empezar a jugarlos desde el primer minuto que están disponibles....

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Nueva imagen y detalles sobre Halo 5

La transición de Halo 4 a Halo 5 ha ido acompañada de numerosos cambios en 343 Industries, estudio encargado del proyecto. Por ello, la compañía nos ha puesto al día sobre el estado actual del título, compartiendo una imagen artística sobre uno de los escenarios. La nueva aventura del Jefe Maestro, más cerca que nunca.

Nueva generación de consolas, nuevo motor gráfico y nuevos miembros en el equipo de 343 Industries. La compañía emprende la temporada con algunos cambios en su plantilla y para eliminar cualquier atisbo de duda, ha explicado el modo en que se producirán estos cambios que, como veréis a continuación, no son sino una evolución acorde con la magnitud del proyecto.

El primer gran cambio lo encontramos en la dirección creativa del título. Tim Logo asumirá este rol, demostrando...

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