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Sony lanza una PlayStation 4 20th Anniversary que querrás tener

Ya os hemos contado esta mañana que Sony celebra el 20 aniversario de PlayStation, al menos de su lanzamiento en Japón ya que hasta septiembre del año que viene no soplaremos oficialmente las velas aquí en España. Pero como estamos en un mundo global, pues qué mejor que tomar como referencia para el evento especial el primer día de la consola se puso a la venta en este mundo. Y Sony ha publicado e...[Read More]

PlayStation cumple 20 años: la consola que cambió las reglas del juego

Fue un 3 de diciembre de 1994, el momento elegido por Sony para lanzar su primera consola de videojuegos (en Japón) y por la que nadie, absolutamente nadie, daba un duro. Y no penséis que era la competencia, los SEGA y Nintendo que mantenían sus consolas de 16 bits y estaban ya pensando en cómo dar el salto a los 32. No, también dentro de la propia compañía no confiaban demasiado. en esta PlayStat...[Read More]

Primeras imágenes de Assassin’s Creed Victory: nos vamos a Londres en la nueva entrega

Kotaku acaba de lanzar una exclusiva que ni la propia Ubisoft se debe estar creyendo (salvo que lo haya filtrado ella misma): un extenso documento repleto de información sobre el próximo Assassin’s Creed, que llegará al mercado durante finales de 2015 y estará ambientado en la Época Victoriana (concretamente, en el Londres del siglo XIX). Esta nueva entrega volverá a tener un mundo abierto c...[Read More]

¿Kingdom Hearts, Star Wars y Marvel? Todo es posible

Cuando Disney adquirió la factoría Marvel y la franquicia Star Wars, las posibilidades de ver crossover con algunos de sus productos aumentaron considerablemente. No obstante, la importante compañía de animación posee ahora a las figuras más características del mundo, que encajarían a las mil maravilla en videojuegos como Kingdom Hearts. Tai Yasue, uno de los máximos responsables de la saga, ha co...[Read More]

Nintendo saca pecho por las notas recibidas en sus juegos

Nintendo saca pecho por las notas recibidas con sus juegos. Scott Moffit, CEO de la compañía nipona en Estados Unidos, ha hablado también sobre los últimos movimientos realizados por su compañía, como el lanzamiento de la versión de Super Smash Bros. para Wii U o la gran respuesta que han tenido los muñecos Amiibo. “Nuestra audiencia es amplia y la calidad tiene gran parte de la culpa. Si te...[Read More]

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