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Bioshock Infinite y Brothers A Tale of Two Sons llegarán gratis a PS Plus en enero

Sony añadirá Bioshock Infinite y Brothers A Tale of Two Sons a la sección juegos instantáneos de PlayStation Plus. La compañía anuncia estas dos propuestas en un nuevo vídeo y confirma su lanzamiento en territorio estadounidense, por lo que cabría esperar un anuncio inminente para la región europea.

Hace escasas horas, miembros del portal NeoGaf destapaban la noticia. Ahora, Sony se ha pronunciado para confirmar la información, publicando un vídeo en el que se anuncia la llegada de sendos títulos. Será el próximo mes de enero, completando así el listado de juegos anunciados la pasada semana, entre los cuales se encontraban Borderlands 2 y Devil May Cry.

De momento, Sony no ha confirmado si los juegos llegarán también a nuestra región. Pero parece cuestión de tiempo que así sea. De momento, os dejamos con el famoso vídeo, insistimos, publicado por la propia compañía en su blog oficial.

La nueva generación de consolas ha iniciado una auténtica guerra de ofertas y precios. Antaño, encontrar este tipo de ofertas fuera de PC era imposible. Ahora, las consolas combaten el envite de Steam y auge del mercado móvil, esquivando a su vez una crisis que afecta de lleno a todos los sectores. Las consolas son más baratas pero eso no basta. Han de ofrecer un servicio atractivo, que justifique su compra.

Pinche aquí para ver el vídeo

Sony se la jugó haciendo de pago el multijugador online en PlayStation 4 pero a cambio ofrecerá contenidos de gran valor a través de PlayStation Plus. Cierto, Don’t Starve no es el mejor juego del mundo pero muchos de los jugadores que poseen una PS4 tienen una PS3 y en algunos casos cuentan también con una PS Vita. En éstos supuestos, los jugadores realizarían un único pago y disfrutarían de todas las ofertas disponibles en cada plataforma.

Por otro lado, la compañía suplirá la carencia de contenidos de PS4 con promociones especiales. Por ejemplo, éste fin de semana los jugadores podrán probar el multijugador online de Killzone Shadow Fall, de forma gratuita y cabría esperar oportunidades similares con betas y demos de futuros lanzamientos. De hecho, juegos como DriveClub podrían lanzarse de forma gratuita para los jugadores suscritos a PS Plus.

Por si acaso, prestad mucha atención a nuestra página pues pronto podría confirmarse la llegada de éstos dos títulos. Y tú, ¿Disfrutas ya de PS Plus? ¿Está cumpliendo el servicio con tus expectativas?

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Tráiler de lanzamiento de Bioshock Infinite Panteón Marino

La expansión Bioshock Infinite Panteón Marino ya está disponible en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Para celebrarlo, 2K e Irrational Games nos invitan a disfrutar del tráiler de lanzamiento de esta nueva aventura, un sipn-off que nos lleva de vuelta a las profundidades de Rapture City.

Tras haber disfrutado de la campaña principal, los jugadores de Bioshock Infinite se preparan para emprender una nueva aventura, y en esta ocasión la acción no transcurrirá en las alturas sino en la distópica sociedad de Rapture.

La premisa es tan original como atractiva: Tomar los personajes de la entrega actual e insertarlos en una aventura paralela, basada en los acontecimientos asociados a Rapture City, ciudad en la que tuvieron lugar los dos primeros títulos de la saga.

Este punto de partida nos ha parecido de lo más interesante pues en lugar de ofrecer el tan manido ‘más y mejor’, el estudio de Ken Levine apuesta por un golpe de efecto de lo más fresco. Si el primer tráiler se centró en presentar a los personajes de Booker Elisabeth, este otro nos mostrará las bondades de su gameplay, con secuencias extraídas de la propia expansión.

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Aquellos que hayan disfrutado de Bioshock son conscientes de que no hay trampa ni cartón: lo que veis en el vídeo es lo que encontraréis al jugar la expansión. Así pues, podéis esperar gráficos sobresalientes, un diseño impecable y una historia de gran interés. Por supuesto, su jugabilidad promete ofrecernos buenas dosis de acción.

Bioshock Pantetón Marion puede adquirirse de forma individual, por 14,99 euros, o como parte del pase de temporada del juego, disponible por 19,99 euros. Ésta última opción es altamente recomendable si vais a haceros con éste y otros contenidos, máxime si tenemos en cuenta que aún nos espera el lanzamiento de Bioshock Infinite Panteón Marino – Epidodio 2.

El principal reclamo de este segundo episodio reside en la opción de poder encarnar a Elisabeth, de observar el mundo con sus ojos y poder superar los desafíos con sus habilidades. Una vuelta de tuerca más que servirá de colofón a una gran temporada.

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Tráiler de lanzamiento de Bioshock Infinite Panteón Marino.

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¿Acabará BioShock Infinite estrenándose en PS Vita

Bioshock Infinite

El creador del título sigue insistiendo en su deseo de llevar el título a la portátil de Sony, pero la última decisión la tiene tanto la fabricante japonesa como Take Two, dueña de la franquicia. ¿Se hará realidad el sueño de sus responsables y de los usuarios de PS Vita? ¿Necesita ésta un título como BioShock Infinite?

Porque está claro que si Wii U sigue sin levantar cabeza, tampoco lo hace la consola portátil. Y todo ello a pesar de que su catálogo se ha venido reforzando en los últimos meses y el panorama en este sentido se antoja más atractivo en un futuro próximo. Sin embargo, las ventas aún no han respondido a esta nueva situación.

Un título como el de Irrational Games sin duda alguna vendría a potenciar aún más la lista de juegos, pero asalta una duda: ¿Supondría realmente un éxito? Porque el título original lleva ya en el mercado desde el pasado mes de febrero cosechando, efectivamente, un gran resultado en ventas, superando incluso la barrera de los cuatro millones de copias vendidas.

Pero lanzarlo medio año después a una nueva plataforma con un cuerpo de consumidores aún escaso (no llega a los cinco millones y medio de unidades vendidas desde diciembre de 2011), y parte de los cuales ya lo tendrán en su versión para las consolas domésticas quizá haga pensar que la cantidad de consumidores potenciales no sea lo suficientemente amplio.

Quizá sea ésta la idea que ronda en estos momentos en los despachos de Take Two y la que impide que hasta estos momentos la productora no se haya decidido aún a dar luz verde a un proyecto en el que Ken Levine, director creativo del título, sigue creyendo, e intentando convencer a las partes correspondientes para que se pongan de acuerdo. Al menos así lo hizo público una vez más, es esta ocasión para el portal Kotaku.

Porque a Irrational Games parece que no le tienen que convencer nadie, una vez que desde los estudios están deseando iniciar los trabajos para la nueva versión. La pelota, pues, está en el tejado de Sony, pero sobre todo de Take Two.

Y es que no dudamos que la fabricante japonesa vería con muy buenos ojos la llegada del título. Porque sin duda alguna tendría mucho que ganar y nada que perder. Sin embago, por parte de los responsables del juego, aunque lógicamente también podrían beneficiarle (seguir creciendo como franquicia) tendrían asimismo bastante que perder: disminuir los beneficios invirtiendo en una versión sobre la que priori no hay garantía de éxito.

¿Creéis que debería estrenarse en PlayStation Vita? ¿O es ya demasiado tarde para ello? ¿Sería un éxito en caso de que se lanzase o las ventas serían discretas como, por ejemplo, Black Ops Declassified? ¿Debería traer consigo novedades para hacerlo atractivo para incluso quien ya lo haya jugado? Una buena idea sería que trajese ya todos los DLCs incluidos o un buen cambio en la jugabilidad. La decisión parece que se tomará en los próximos días o semanas.

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¿Acabará BioShock Infinite estrenándose en PS Vita?.

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Bioshock Infinite Enfrentamiento en las Nubes celebra su estreno con un nuevo vídeo

Bioshock Infinite Enfrentamiento en las Nubes ya está disponible para descarga. Los jugadores de PlayStation 3, Xbox 360 y PC reciben el primer DLC y se preparan para una nueva dosis de acción, en cuatro zonas inéditas. Para celebrarlo, 2K Games ha distribuido un nuevo vídeo.

Hablamos de uno de los títulos más exitosos de la temporada. Pasar de las profundidades de Rapture City a la ciudad de Columbia, permitió al equipo de Ken Levine reinventar el planteamiento narrativo y jugable de una saga absorbente y repleta de acción, convirtiéndola ahora en una serie de primer nivel.

Una vez exprimido el juego, llega el momento de lanzarse a por los DLC. El primero de la temporada, Enfrentamiento en las Nubes, ya está disponible para descarga, a un precio de 4,49 euros o 400 Puntos Microsft, y estará incluido como parte del Pase de Temporada.

Se trata de un potente pack de desafíos que nos permitirá, entre otras cosas, desbloquear la Sociedad Arqueológica de Columbia. Eso si, antes tienes que superar 60 retos de Blue Ribbon. Echadle un vistazo al siguiente vídeo y os haréis una idea de lo que nos espera:

Pinche aquí para ver el vídeo

Pero no os despistéis porque seguimos a la espera de Panteón Marino, una expansión de la campaña, dividida en dos partes y que ampliará la historia de Booker y Elizabeth, los personajes centrales de la aventura original. La desarrolladora lleva la esencia de la jugabilidad actuala un escenario muy conocido por los jugadores veteranos, Rapture City, la ciudad que protagonizó las primeras campañas. Llegarán a un precio de 12,99 euros o 1.200 Puntos Microsoft, y también formarán parte del Pase de Temporada, disponible por 19,95 euros o 1.600 Puntos Microsoft.

Sin más, os dejamos disfrutando del vídeo. Ya nos contaréis qué os ha parecido. Como siempre, os animamos a compartir vuestras impresiones sobre el juego, ya sea en nuestra web o a través de las redes sociales. Podéis seguirnos en Google+,  Twitter o Facebook y acceder así alas últimas noticias de la actualidad gamer.

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El estreno de Bioshock Infinite en PS Vita sigue siendo posible

Bioshock Infinite Elizabeth

Tras haberse descartado en más de una ocasión, la llegada del gran título a la portátil de Sony vuelve a ser una más que probable realidad. El jefe de Irrational Games sigue teniendo como objetivo llevar la experiencia de Bioshock Infinite a la pequeña gran pantalla de Vita. Y está presionando para ello.

Constituyó uno de los culebrones en torno a la consola portátil: la llegada del entonces nuevo título de la saga a aquélla pasaba de una certeza absoluta, con anuncios oficiales incluidos, a un desmentido rotundo en apenas unos días para, poco después, volverse a abrir las puertas a la posibilidad.

Finalmente, sus responsables descartaron la opción y se centraron en su proyecto para las plataformas domésticas, aunque dando la sensación de que se había quedado una espina clavada con respecto a una cuarta versión.

Ahora, desde la desarrolladora parece que quieren quitársela definitivamente. Y eso pasa por hacer finalmente realidad esa sempiterna idea de llevar el universo de Columbia a la pequeña gran pantalla.

Así se han entendido las últimas declaraciones de Ken Levine, director de la desarrolladora, donde ha vuelto a insistir en el deseo de llevar acabo dicho proyecto. Algo que ya repitió en la antesala de su estreno, asegurando que mantenía “los dedos cruzados para que ocurra porque es algo que realmente quiero hacer”.

Ahora lo ha hecho a través de Twitter, con una serie de mensajes en las que confiesa haber iniciado los contactos necesarios para ver la viabilidad del proyecto; unos contactos con claro está, los máximos responsables, que no son otros que 2K Games, dueña de la franquicia, y Sony, fabricante de la portátil.

“¿Qué pasa con el proyecto con Vita? He hablado tanto con Sony como con 2K sobre ello ayer. Intentando conseguir un encuentro“, rezaba uno de sus mensajes publicados, teniendo que aclarar que por “encuentro”, se refería a sus intentos de que ambas firmasen el acuerdo para dar inicio a los trabajos.

¿Llegará a buen puerto por fin estos intentos? ¿Podremos ver en la pantalla de Vita el nuevo BioShock? Está claro que la portátil necesita un título como éste, pues a pesar de que hayan pasado ya más de medio año desde su estreno en otras plataformas, la calidad de atesora le asegura un gran refuerzo para su catálogo y, por ende, un mayor atractivo de cara al consumidor.

 

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El estreno de Bioshock Infinite en PS Vita sigue siendo posible.

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